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2019年5月27日のブックマーク (7件)

  • Patterns for authentication at the edge | Fastly Blog

    Patterns for authentication at the edgeIdentity is a boring, but necessary element of most website builds. Validating a user’s identity and access rights is something that is in the critical performance path, required site-wide, and often implemented in a bespoke way. Moving it to the edge improves performance, and can simplify your application architecture. When I first started working in web dev

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    manaten
    manaten 2019/05/27
  • TecoGAN - 低解像度ビデオを高解像度ビデオに変換できる驚きの技術!

    3D ビジュアライゼーション ソフト 3Dペイント ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool レンダリング ソフト Marmoset Toolbag 5 - 正式リリース!UDIM対応!動的なベイ... 2024-10-11 ベータ期間を終え「Marmoset Toolbag 5」が正式リリースされたようです。リアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメント&テクスチャペイント&ベイキングツールの最新メジャーアップデートです。 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Colorista 1.1 - 手軽にカラーグレーディングが可能なBlender... 2024-10-10 BlenderCN-LJ氏によるビューポートでリアルタイムにサクッとカラーグレーディングが可能なBlender向け無料アドオン「Colorista 1.1

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    manaten 2019/05/27
  • もしも桃太郎が一行がITのスタートアップだったら

    恵比寿駅の喫茶店。イヌ、サル、キジが張り詰めた空気でテーブルに同席している。 喫茶店のドアを開けて、桃太郎が入ってくる。 桃太郎「おつかれーっす」 イヌ、サル、キジ「……っす」 桃太郎「ごめんごめん、遅くなっちゃったわ。いやね、きのう金太郎と浦島太郎と飲みがあってさ」 キジ「え、あの有名な……」 桃太郎「そうそう。お互い名刺交換して。まぁやっぱ視座の高さが違ったわ。特に浦島太郎なんて玉手箱開けた経験者だし。金太郎は店にクマで乗り付けてた。ツキノワグマ」 サル「はー、すごいっすね」 桃太郎「浦島太郎、酔って乙姫に今から店こいよ!ってLINEしてたわ。ま、来なかったんだけど」 イヌ「……」 桃太郎「で、今日は何の話だっけ?」 サル「えーっと、それがっすね……」 桃太郎「来月の、鬼ヶ島ロンチの話?」 キジ「いや……」 イヌ「……俺から話すわ。実は、四人の座組みの件で、もう一回ちゃんと話したくて」

    もしも桃太郎が一行がITのスタートアップだったら
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    manaten 2019/05/27
  • 「アイドルマスター シャイニーカラーズ」1年間の取り組みやenzaにおけるサービスの魅力を高山祐介氏に聞いた | Gamer

    バンダイナムコエンターテインメントがブラウザゲームプラットフォーム「enza」にてサービス中の「アイドルマスター シャイニーカラーズ」が2019年4月24日に1周年を迎えた。それを受け、制作プロデューサーの高山祐介氏に、これまでを振り返ってもらいつつ、ブラウザゲームならではの開発のポイントなどを伺った。 目次 1stライブから1周年にかけての盛り上がりで得た手応え enzaでのサービス提供の魅力と今後の展望とは? 「Straylight(ストレイライト)」や「ファン感謝祭」の追加で垣間見えた「シャニマス」の新たな可能性 1stライブから1周年にかけての盛り上がりで得た手応え ――「アイドルマスター シャイニーカラーズ(以下、シャニマス)」がサービス開始から1周年を迎えられての率直な感想をお聞かせいただければと思います。 高山祐介氏(以下、高山氏):2018年4月24日にサービスを開始させて

    「アイドルマスター シャイニーカラーズ」1年間の取り組みやenzaにおけるサービスの魅力を高山祐介氏に聞いた | Gamer
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    manaten 2019/05/27
  • GPU付き大型NUC。 ZOTAC「ZBOX QK」シリーズはIntel Core CPU+QuadroなミニPC

    「Quadro P1000」は性能的には「Quadro P3000」のほぼ半分で、「Quadro P5000」のだいたい1/4です。 絶対性能で言えば大したことのない部類になってしまうのですが、CPU内蔵グラフィックと比べると天と地です。 筐体については、184.6mm x 184.6mm x 71.5mmで2.44LとIntel NUC(2.5インチスペースなし、115mm x 111mm x 35mmで0.44L)と比べて縦横は1.6倍強、高さは2倍強となっています。 CPUは1世代前のIntel NUCと同じ世代(NUC7i5BNHはCore i5-7260Uを搭載)となるので、純粋にグラフィック能力(と、それを支える冷却)分大きくなったと考えると、まぁ納得できる範囲かなぁと。 フロント部はすっきりとしてシンプルです。 USB3.0 Type-AとSDXC対応の3-in-1カードリー

    GPU付き大型NUC。 ZOTAC「ZBOX QK」シリーズはIntel Core CPU+QuadroなミニPC
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    manaten 2019/05/27
  • WHO、ゲーム障害(gaming disorder)を国際疾病に正式認定

    世界保健機関(WHO)は5月25日(現地時間)、「ゲーム障害(gaming disorder)」を国際疾病として正式に認定した。 「国際疾病統計と関連する健康問題の統計的分類(ICD-11)」の第11改訂を採択することに合意した。この改定は、2022年1月に有効になる。ICDは、世界の医療機関や保険会社が疾病のガイドラインとして参照する分類だ。 ICD-11の定義によると、ゲーム障害の主な症状は、ゲームをする頻度や長さを自分で制御できず、ゲームを生活での利益や日常活動よりも優先し、問題が生じてもゲームを継続して個人、家庭、社会、教育、職業など重要な機能の障害をもたらすことという。 こうした症状が12カ月以上続けばゲーム障害と診断される可能性がある。なお、症状が重い場合は12カ月未満でも診断される。 WHOは、研究によると、ゲームをする人々におけるゲーム障害になる人の割合はほんのわずかだが、

    WHO、ゲーム障害(gaming disorder)を国際疾病に正式認定
    manaten
    manaten 2019/05/27
  • 日本のiモードは「モバイルでのインターネット接続まで」は世界のトップを走っていましたが、なぜその後凋落したのですか?

    回答 (11件中の1件目) 当時のi-mode、iアプリのサービスに携わりました。ですので、この問題に関してはかなり身近な立場で、それを見てました。実際、ドコモの方々の苦悩は目の当たりにしてきたほうです。 日のiモードは「モバイルでのインターネット接続まで」は世界のトップを走っていましたが、なぜその後凋落したのですか?に対する徳丸 浩さんの回答 がまあ、一番説得力があるかなと思いますが、みなさん、あの頃を思い出してください。 i-modeが出たばかりの時に、通常のPCのWebページを見ようものなら、どうなったと思います? 回線がパンクして何も使えなくなるか、利用者が「パケ死」(...

    日本のiモードは「モバイルでのインターネット接続まで」は世界のトップを走っていましたが、なぜその後凋落したのですか?
    manaten
    manaten 2019/05/27