ブックマーク / xtech.nikkei.com (2)

  • Flash 8 入門講座:ITpro

    Flash 8 入門講座 目次 お絵描きからActionScriptを使ったアニメーション制作まで いまやすっかり,Web上のインタラクティブ・コンテンツの代名詞となった感がある“Flash”。実は,アニメーションやゲームなど私たちが目にする,いわゆるFlashコンテンツは正確には「Flashムービー(ファイルの拡張子は.swf)」と呼びます。 Flashムービーを作成する方法はいくつかありますが,一般には,アドビシステムズの開発ツール「Macromedia Flash(以下,単にFlash)」を使います。連載では,Flashの最新版である「Flash 8」を使って,Flashムービーの作成方法を中心に紹介していきます。Flash 8を持っていないという人も,1カ月間タダですべての機能を使用できる体験版がアドビシステムズのWebサイトに用意されているので,ダウンロードして一度試してみては

    Flash 8 入門講座:ITpro
  • コラボレーションから始めよう!

    プログラマとデザイナーによるコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成した筆者が,デザイナーの視点でWebサイト構築の現場やこれからあるべき方向性を鋭く語ります。中小規模のWebサイト案件にかかわるWebマスターやデザイナは必見です。 第1回 デザイナー主導型プロジェクトのススメ 第2回 生き残るWebサイト構築プロジェクトの条件 第3回 成否を分ける,リーダーの資質と采配 第4回 デザイナーがプログラミングについて誤解していること 第5回 キケン度100%プロジェクト 第6回 完成イメージなくして,完成なし 第7回 短納期・低予算のときこそ問われる,開発者の「良心」 第8回 プログラマの「実装不可能」は,どこまでホンネか 第9回 デザイナーがプログラマに歩み寄るべき理由(わけ) 第10回 デザイナーがプログラマに近付くための方法 第11回 プログラマが知らない,デザイナ

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    mansikka
    mansikka 2006/12/21
    読み物、デザイナーとプログラマー
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