PCでモバイルゲームをプレイNoxPlayerは完璧な最適化がされています。ゲーム等アプリは安定且つスムーズなプレイが出来ます。 NoxPlayerを使用することで他のどのゲームプラットフォームよりも速く そしてPCゲームをプレイしているかのような体験が出来ます。
はじめに 1年ぐらい前にプッシュ通知を実装したときから設定方法が若干変わっていたので、この記事がいつまで有効かはわかりませんが、Androidプロジェクトの新規作成からプッシュ通知受信確認までを書いておこうと思います。 この記事を書いている時点で使用しているAndroid Studioバージョンは2.0です。 さて、最初にAndroid StudioでEmptyActivityを指定して、PushNotificationSampleという名前のNewProjectを作成しておきます。その前提で以下、話を進めていきます。 サンプルプロジェクトリポジトリ 全体のプロジェクトはkwmt/PushNotificationSampleに置いています。 Configurationファイル(JSONファイル)を準備する Add Google Services にアクセスして、Configuration
日頃より動画広告配信プラットフォームmaioをご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 maioは2020年12月16日に「i-mobile Ad Network」にサービスを統合致しました。 引き続き、動画リワード・動画インタースティシャル・プレイアブル広告をご利用の際のお問い合わせは、以下の「i-mobile Ad Network」サービスサイトよりお願い致します。 i-mobile Ad Network サービスサイト https://adpf-info.i-mobile.co.jp/ 英語版のサービスサイトはこちら。Click here for the English version service site. https://adpf-info.i-mobile.co.jp/en/
スマートデバイスの形状、OS、ディスプレイサイズ、CPU、シェア情報ほか詳細なスペックから抽出・比較ができるため、サービス対象の選定から不具合の調査まで広くご利用いただけます。 機種依存やOSバージョン依存に関わるバグ情報の投稿や検索ができます。質問と解決策の回答はもちろん、自分で見つけた問題の報告も。あなたもぜひ情報の提供者に!(準備中) 国内で販売された機種を網羅的に所有して、豊富な実績を誇る検証サービスに活用してきたKSKが提供します。スマホ・タブレットの信頼できる情報だけでなく、ノウハウも詰まった情報サイトを目指します。
libGDXとは libGDXとはゲーム開発を行うためのフレームワークです。 libGDXを使うことのメリットはJavaで開発できることとクロスプラットフォームで開発できることです。 ほかにも2Dゲームだけではなく3Dゲームもサポートしていることと、オープンソースであること等が挙げられます。 同じスマホアプリ開発フレームワークのライバルであるUnityやCocos2d-Xと比べると日本語の情報が圧倒的に少ないですが、開発環境構築は簡単です。 今回はlibGDXをダウンロードして、Androidプロジェクトにインポートするところまでをメモしていきます。 セットアップ用実行ファイルをダウンロードする libGDX公式サイトへアクセスしDownload > Download Setup Appの順にクリック。 gdx-setup.jarというファイルがダウンロードされます。 プロジェクトを作成
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ヘビィ・SMD!そんな・・・バナナ!! 1. 甘え度+10 恐れ度+10 寿命-1週間 2. 甘え度+10 恐れ度-10 3. 甘え度-10 恐れ度-10 寿命+1週間 androidを扱った某案件で、 1. アプリのapkファイルはもらえる 2. アプリのAndroidManifest.xmlはもらえない 3. しかしAndroidManifest.xmlが必要だ という状況に陥った。 パートナーさんから、「こういうのあるんで使ってみては?」と言われたので あるツールを利用したところ、なるほどどうして使えるではないか。 備忘録としてここに記載しておきます。 が、リバースエンジニアリングの一種なので取り扱いは慎重に。 じゃないと最悪変な髪型の人と関係を持つ可能性も。 冗談です。 さて、apkはjarで解凍することが出来ます。 解凍するとAndroidManifest.xmlもきちんとそこに
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