markelfのブックマーク (13)

  • https://stardustangel.wordpress.com/

    今回はVRMをMMDに出力して遊んでみた話になります VRMモデルはあまり馴染みがないのですが たまたま可愛いらしいモデル見つけたのでDLしてみました PMXで動かしてみたかったので VRM2PMXというのを見つけたので 初見で使ってみました 書き出すとこんな感じになりますが TSO2PMXと同じで簡易では動くけど 完全ではない感じなMMD動作なかんじでした。 ここから先はTSO2PMX14年触ってた人が VRM2PMXを触って何処まで経験生かせるのか挑戦なかんじです(汗 vroidモデルボーンはボーン分離型で出来てる様子で ○○ボーンの次は△△ボーンと続いてないので 胴体ボーンは全部接続しなおす必要ある様子でした 要るボーンだけで繋げなおすと 専用ボーンについてたウェイトが解除されるので 上半身から下ウェイト塗りなおす必要があるようです ウェイト塗りなおすとMMDのようにうごくようですね

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    markelf 2013/10/14
  • 「知恵ノート」は終了いたしました - Yahoo!知恵袋

    平素よりYahoo!知恵袋をご利用いただきありがとうございます。 2017年11月30日をもちまして、「知恵ノート」機能の提供を終了いたしました。 これまでご利用いただきました皆様にはご迷惑をおかけすることとなり、誠に申し訳ございません。 長年のご愛顧、心よりお礼申しあげます。 引き続き、Yahoo!知恵袋の「Q&A」機能をご利用ください。 Yahoo!知恵袋トップ 知恵ノートサービス終了のお知らせ プライバシー - 利用規約 - メディアステートメント - ガイドライン - ご意見・ご要望 - ヘルプ・お問い合わせ JASRAC許諾番号:9008249113Y38200 Copyright (C) 2018 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.

    「知恵ノート」は終了いたしました - Yahoo!知恵袋
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    markelf 2013/10/14
  • パース講座 1

    遠くのものは奥行きが圧縮されて見えてくる。 肉眼で見える足もとにある3メートルのセンターラインは、 100メートル先ではビジュアル的には1cm以下にしか見えない(観測者の目の高さによるけど)。

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    markelf 2013/10/13
  • オーソドックスな萌え絵の目の塗り方 - もえたつ

    絵描きによって目の塗り方は違います。 とても個性が出るところです。 ですがここではあえて個性を出さず、ごくごく普通の萌え絵の目の塗り方を紹介したいと思います。 スポンサーリンク ●最初に ここではレイヤーなどのツールの説明は割愛します。 デジタル作業をするには基中の基のことです。 デジタルの基がわからない方はまずはツールの使い方から学ぶようお願いします。 >>ClIP 創作活動応援サイト 使い方講座 またレイヤーなどはわかるが、ブラシや筆の設定がわからない方はこちらを参考にしてください。 >>色塗りのための基礎の基礎 ●目の塗り方 ①スタート まずは描いた線画を用意しましょう。 上下まぶたは塗りつぶしておきます。 ②バケツ塗り 瞳全体を塗りつぶします。 色は彩度が高く明るいものを選びます。 ③グラデーデョン 瞳全体にグラデーションをかけます。 瞳の2/3をバケツ塗りした色より暗めの色

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    markelf 2013/10/13
  • 【色塗りテクニック】デジ絵の塗り方がわからなくなった|イラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋~青年用別館~

    1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/26(火) 22:04:55.37 ID:k/RGUtEY0 SAIからクリペに乗換えたら塗り方が分からなくなった 教えてくれよ 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/26(火) 22:06:30.07 ID:Gj435LR70 SAIに戻れよ 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/26(火) 22:07:47.98 ID:k/RGUtEY0 SAIだと何故か塗りを馬鹿にされるから戻りたくない 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/26(火) 22:08:18.87 ID:j8xDYQ800 馬鹿にされるからとか おまえアホなん 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/06/26(火) 22:09:01.91 I

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    markelf 2013/10/13
  • ギコ猫でもわかるファミコンプログラミング

    ギコでもわかるファミコンプログラミング ∧ ∧ ~′ ̄ ̄( ゚Д゚)<ファミコン、シロ! UU ̄ ̄ U U 「ギコでもわかるファミコンプログラミング」は、 任天堂ファミリーコンピュータ(ファミコン)のエミュレータで動作する、 8ビットアセンブラプログラムの勉強サイトです。 内容には技術的な間違いがある可能性があります。 サンプルソースはあまり整理されておらず、最適化もされていません。 また、内容は予告無しに修正されます。各自の責任においてご覧ください。 なお、このページには自由にリンクして頂いて結構です。 2010/11/1 iswebのサービス終了に伴い、 hp.infoseek.co.jpにおいてあったソース等のファイルが全て消えました。 ここに全てのファイルをアップしましたので、 ご利用下さい 「ファミコンプログラム入門」更新履歴 ファミコンプログラム入門 第1章 はじめに

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    markelf 2009/10/04
    アセンブラの勉強
  • Ocraで、rubyからWindowsの実行ファイル(exe)を作る

    ruby(26) html(0) Ruby/TK(1) Shoes(1) Ruby-GNOME2(1) wxRuby(1) QtRuby(29) FxRuby(1) VisualuRuby(vruby)(15) VisualuRuby(vruby)の目次(1) WideStudio/MWT(1) rails(5) winXP(1) console2(1) msys(1) rsense(1) サイト: ocra-1.1.0 Documentation RubyForge: One-Click Ruby Application Builder: Project Info インストール: >gem install ocra 実行ファイル(exe)にするコマンド: ocra [option] your_script.rb ocraのオプション: --dll dllname Include addi

    Ocraで、rubyからWindowsの実行ファイル(exe)を作る
    markelf
    markelf 2009/10/04
    rubyからexeを作成
  • アドオン - Mozilla | MDN

    開発者はアドオン (add-on) を作成して Firefox の機能を拡張したり変更したりすることができます。 アドオンは JavaScriptHTMLCSS といったウェブ標準技術と、幾つかの専用の JavaScript API を使って作成します。 中でも、以下のようなことがアドオンで実現できます。 特定のウェブサイトの見た目や内容を変更する Firefox のユーザーインターフェイスを変更する Firefox に新しい機能を追加する アドオンには幾つかの種類がありますが、もっとも一般的なものは拡張機能 (extension) です。 以前は Firefox の拡張機能を開発するためのツールセットが幾つかありましたが、 2017 年 11 月からは WebExtensions API を使って拡張機能を構築するようにしなければいけません。 それ以外のツールセット (例えば ove

    アドオン - Mozilla | MDN
    markelf
    markelf 2009/10/03
    FireFoxのアドオン作成
  • ODBC

    ここでは ODBCドライバをインストールし、Excelから MySQL, PostgreSQL にアクセスする方法を解説する。テストでは、実用性はほとんどないかもしれないが(最近の市町村合併の状況を知るには有益かも?)、規模だけは十分に大きい「郵便番号データ」を使ってデータを検索する。 DBのインストール MySQL, PostgreSQL のインストールについては以下を参考に。 ・MySQLのインストール/動作確認手順 ・PostgreSQLのインストール/動作確認手順 郵便番号データのDB化 (注)郵便番号のDB化には興味のない人はこの項をスキップしてもよい。 以下の郵便番号ダウンロードサービスのページから「全国一括」のデータ(ファイル名: ken_all.lzh)をダウンロードする。 http://www.post.japanpost.jp/zipco

    markelf
    markelf 2009/09/29
    PostgreSQLのODBCドライバ
  • Vim documentation (HTML)

    main help file *help.txt*      For Vim バージョン 7.1.  Last change: 2006 Nov 07 VIM - メインヘルプファイル k 移動:  カーソルを使用するか、"h" で左、"j" で下、             h   l "k" で上、"l" で右に移動できます。                     j ヘルプの終了:  ":q<Enter>" とタイプします。 Vimの終了:  ":qa!<Enter>" とします(注意! 変更はすべて破棄される)。 項目へジャンプ:  タグ (例:|bars|) にカーソルを合わせ、CTRL-] を押します。 マウスでジャンプ:  ":set mouse=a"と入力してマウスを有効にしてください(xterm もしくはGUIでのみ可)。タグ (例:|bars|) をマ

    markelf
    markelf 2009/09/27
    VIMマニュアル
  • ホーム | Let's POSTGRES

    メインコンテンツに移動 お知らせ Let’s Postgres 運営管理についてのお知らせ コンテンツメニュー 導入検討 と 入門 インストール 運用管理 チューニング 新機能: 16 / 15/ 14 / 13 / 12 / 11 / 10 / 9.6 / 9.5 / 9.4 / 9.3 トラブルシュート サポートとFAQ 事例紹介 イベントレポート リンク集 レプリケーション / クラスタ構成 XML / PostGIS / 拡張モジュール パーティショニング / テキスト検索 Window関数 / 再帰SQL / 外部データ連携 文書: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 / 10 / 9.6 / 9.5 Let's PostgreSQL は特定非営利活動法人日PostgreSQLユーザ会が運営しています。 RSS feed

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    markelf 2009/09/27
    PostgreSQLポータル
  • http://www.html-cool.com/reference/httpmessages.html

    markelf
    markelf 2009/09/15
    HTTPメッセージリファレンス
  • PostgreSQLをプログラムで操作する

    今回のおもな内容 サンプルデータベースの作成 PerlによるPostgreSQLの操作 C言語によるPostgreSQLの操作 PHP3によるPostgreSQLの操作 PostgreSQLの開発環境 PostgreSQLはいろいろな言語とのインターフェイスを持っていますが、今回は代表的なところとして、PerlとC言語でのインターフェイスや、PostgreSQLと一番組み合わせて使われることが多いと思われるApacheおよびPHP3を使ってのアプリケーション開発についても説明したいと思います。 1.サンプルデータベースの作成 何をするにしても、データベースがなければ話になりません。そこで、今回紹介するプログラムで使うためのサンプルデータベースを作成しましょう。とりあえず、氏名と電話番号および電子メールアドレスを管理する簡易アドレス帳ということにします。 まず、PostgreSQLのプロンプ

    PostgreSQLをプログラムで操作する
    markelf
    markelf 2009/09/11
    Cで操作
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