任天堂の各ホームページで展開している、さまざまなプロジェクトの経緯や背景を社長(当時)の岩田聡が開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」へのリンク集です。 Wii U 『Splatoon(スプラトゥーン)』 (2015年5月21日公開) 『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』 (2015年4月28日公開) 「フィットメーター」 (2013年12月6日公開) 『スーパーマリオ 3Dワールド』 (2013年11月14日公開) 『Wii Sports Club』 (2013年10月29日公開) 『ゼルダの伝説 風のタクト HD』 (2013年9月18日公開) 『The Wonderful 101』 (2013年8月11日公開) 『New スーパールイージ U』 (2013年7月4日公開) 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』 (2013年3月29日公開) 『ゲー
DSは『Facebook』で遊べるようになっているが、外のオープンのプラットフォームと、御社のハードの関わりについてどういうふうに思っているのか。DSの存在感というのはそれなりに大きいと思うが、自社製のプラットフォームを使うのか、外のプラットフォームを使うのがいいのか、というところについてお聞きしたい。 岩田: 「DSiカメラ」に『Facebook』と連携する機能が追加されたのは、DSiができたときに、NOA(Nintendo of America)の人たちから、「DSiカメラの魅力を世の中の人に伝えていくには、『Facebook』とつなぐべきだ」という提案があったことがきっかけです。 もうかなり前のことですが、「(アメリカにおいて)SNSといえば『MySpace』だ」という時代があり、『Facebook』の黎明期には、「『Facebook』というのは学生さんが使うサービスでしょ?」という
Thank you, and good morning. When I became Nintendo president, we decided on a new goal for our company expanding the total number of people who play games. In order to do this, we needed to target not only current gamers but two different types of consumers those who once played, but who had lost interest. And even those who had never played before. how would we do this? The industry has alw
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