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3DCG関連(ゲーム・アニメ・映像などで使用するソフト)の個人的なメモページです。 記事の転載やMEL・Python等のデータの2次配布はご遠慮下さい。
04. 全てのカーブを選択してヘア->ヘアシステムの割り当て->hairSystemShape1を選択します。 05. 作成したヘアーを選択してアトリビュートを開き、グループごとのヘアの値を下げてヘアの数を減らし、ヘアグルーの幅の値を下げて、ヘアをカーブ形状に合わせます。
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