It was a very busy week in the world of fintech, which certainly kept us on our toes. We covered a couple of notable M&A deals (including one of the biggest of the year so far), a different kind o
昨今、至るところでブロックチェーンが使われはじめている感があるが、メディアも広告も例外ではない。こちらの記事に知っておくべきことをまとめる。 昨今、至るところでブロックチェーンが使われはじめている感があるが、メディアも広告も例外ではない。以下に知っておくべきことをまとめる。 ブロックチェーンとは ブロックチェーンとは、ビットコインのような仮想通貨を支える基盤技術であり、基本的には分散型のネットーワーク内で機能する、膨大な数のエクセルファイルのようなものだ。これはつまり、高いセキュリティを保ちながら情報を大量に送信したり付け加えたりできることを意味している。また、ブロックチェーンに変更を加えることは不可能であり、そのデータの目的上、いかなる個人も集団もそれを破壊することはできない。 ブロックチェーンではないものとは ブロックチェーンは、ビットコインそのものではない。間違った認識がされているこ
プラットフォーム界の栄枯盛衰は激しい。いまや、Snapchatはユーザー数の維持・増加の雲行きが怪しくなってきた。一方、Facebookを親会社にもつインスタグラムは、Snapchatをマネた機能を次々に実装している。パブリッシャーはこうした取り組みを評価し、すでに多くがインスタグラムに軸足を移した。 ハースト(Hearst)のデジタルメディア担当シニアバイスプレジデント兼編集長であるケイト・ルイス氏は、インスタグラムにおける同社のデータをスラスラとそらんじることができる。同社のブランドのうち、フォロワーが100万を超えるのは半数。女性ファッション誌ハーパーズバザー(Harper’s Bazaar)は300万フォロワーだ。だが、Snapchatのディスカバー(Discover)以外のアカウントの話になると、ルイス氏の歯切れは悪い。「ディスカバーのフォロワー数は膨大だが、Snapchatの個
RPA(Robotic Process Automation:ロボティクスプロセスオートメーション)について、ITIL(Information Technology Infrastructure Library:ITサービスマネジメントのフレームワーク)の視点から考えてみたいと思いますが、今回は事前知識として、RPAとは何かについて確認しておきしょう。 RPAに似ている技術として、botとAIがよく引き合いに出されます。全て、「自動的」というキーワードでくくられがちなため、区別なく話題に登場することもありますが、その本質は大きく異なります。 ルールベースのRPA、判断ベースのAI 何かを自動処理させたい場合、「人の手によって処理フローを全て定義するか」「蓄積された内部データと照らし合わせて都度システムが判断するか」のいずれかで実現します。このとき、前者をルールベースの自動化、後者を判断ベー
Share Facebook Twitter LinkedIn Mail Posted by Aayush Upadhyay and Neel Rao, Area 120 At Area 120, Google's internal workshop for experimental ideas, we're working on early-stage projects and quickly iterate to test concepts. We heard from developers that they're looking at how to make money to fund their VR applications, so we started experimenting with what a native, mobile VR ad format might lo
デジタル広告では、この1年ほどさまざまな混乱が続いている。そのため、広告に対する消費者の信頼が多少揺らいでいることは驚くにあたらない。5つのチャートで現在の状況をこれから紹介していく。 デジタル広告では、この1年ほどさまざまな混乱が続いている。 まず昨年末には、プログラマティック広告の自動設定により、ヘイトスピーチを拡散するフェイクニュース(偽ニュース)サイトが蔓延してしまう仕組みなど、醜い問題が明るみに出た。続いて3月には、ブランドセーフティ問題が浮き彫りになり、広告主たちがYouTubeをボイコットする結果になったが、デジタル広告取引における透明性に関しては未解決の問題として残っている。そして、多くのパブリッシャーたちが少なくとも以前よりは管理しやすくなっているというものの、アドブロックもなくなってはいない。 そのため、広告に対する消費者の信頼が多少揺らいでいることは驚くにあたらない。
Facebookは、ユーザーが自分の仮想現実(VR)体験を自分とつながりのあるすべての人々とリアルタイムに共有するための新しい手段を提供する。 ユーザーは、Facebookのライブストリームツール「Facebook Live」を利用することにより、同社のソーシャルVR製品である「Facebook Spaces」で自分が行っていることを共有できるようになる。 Facebook Spacesでは、アバターを作成して、3人までの他のアバターと「時間を過ごす」ことができる。今回これに、仮想カメラで「ライブ配信」するオプションが提供された。仮想カメラは、スペース内の任意の位置に設定することができる。ライブ配信を開始すると、Facebook上の友人はそれにコメントしたり、リアクションを共有したりできるようになる。Spaces内のユーザーはこれらのコメントとリアクションを参照でき、VRに参加するユーザー
米Facebookは7月11日(現地時間)、「Facebook Messenger」(以下、メッセンジャー)の「ホーム画面」に表示する「Messenger広告」のβテストを世界で開始すると発表した。1月からオーストラリアとタイで開始したテストの実施範囲を拡大する。 Messenger広告は、iOS/Android版メッセンジャーアプリのホーム画面にのみ表示される広告。ニュースフィード上の広告と同じように、テキスト、画像、誘導用のボタンで構成されており、ボタンをタップすると広告主のWebサイトが開いたり、チャットbotとのチャットが始まったりする。 広告主は「広告マネージャ」と「パワーエディタ」でMessenger広告を作成できる。既存のキャンペーンにMessenger広告を加えることも可能だ。 メッセンジャーで表示される広告としては「広告メッセージ」もある。この広告は、過去にメッセンジャー
2021-09-072017-07-03 IDC、ウェアラブルデバイスの2021年世界出荷台数は2億4,010万台と予測 【概要】 ■2021年の世界ウェアラブルデバイス出荷台数は2017年の2倍近くの2億4,010万台 ■腕時計タイプは安定的な成長を維持するものの、リストバンドタイプは失速と予測 ■日本国内の2021年合計出荷台数は135万台、腕時計タイプ主導で安定的成長を期待 IT専門調査会社 IDC Japan 株式会社は、ウェアラブルデバイスの2021年までの世界/国内出荷台数予測を発表した。IDCが発行する「Worldwide Quarterly Wearable Device Tracker」の予測によると、2017年には1億2,550万台と予測されるウェアラブルデバイスの出荷台数は、2021年には2億4,010万台に成長すると見込まれ、好調なペースでの市場拡大が期待されている
米Facebookは6月30日(現地時間)、ニュースフィードの新たなアルゴリズム変更を発表した。1日に何度も(米Recodeによると50回以上)「公開」設定のリンク付き投稿をする一部のユーザーからの投稿の表示優先度を下げる。 同社の調査によると、こうしたユーザーの投稿の多くが“クリック狙い(clickbait)”や誤報などの低品質なコンテンツという。同社はこうした行為をするユーザーをスパマーと見なし、制限する。 対象となる投稿はリンク付きのものだけで、ページ、動画、写真などの投稿は影響を受けない。 Facebookはニュースフィードで有意義(だとFacebookが評価する)なコンテンツを表示するために、不定期に表示アルゴリズムを変更している。5月には、“低品質な”Webページへのリンクを含む投稿をニュースフィードに表示させないため、AI(人工知能)採用システムの利用を開始したと発表した。
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く