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  • 直帰率と滞在時間が改善してきたので修正活動を振り返ります - ポジ熊の人生記

    2016 - 12 - 06 直帰率と滞在時間が改善してきたので修正活動を振り返ります blog blog-accessup Twitter Google Pocket フォローする はてな Twitter Feedly もっと読む コメントを書く

    直帰率と滞在時間が改善してきたので修正活動を振り返ります - ポジ熊の人生記
    meitanteiconankun
    meitanteiconankun 2016/12/06
    最近、過去記事修正してるブログさんをよく見かけます。こうやって努力なさっているんですね。知らなかった面白記事が読めるので、個人的には大歓迎です!
  • 毎日更新ブログを3日間休んでみて気が付いたこと - 羆の人生記

    ポジ熊です。 ブログを始めて1年と少々が経過しましたが、初めて 「3日間、新記事を更新しない」 ことをやり遂げ(?)ました。 その結果、当サイトに起きた現象や主観的分析を述べますのでゆっくりしていってね♪ なんで休んだ? 3日間も新記事投下しなかったらやばくない? アクセス数は? 収益は? 読者数は? 結論!過去記事は更新停止時も働く財産である! ベテランブロガーはいちど立ち止まって過去記事手入れをしてみたら? 関連記事 なんで休んだ? 単純に忙しかったんです。 仕事に子供にとてんてこまいの3日間でしたから、「これはもうブログのことは忘れるしかねえな!」なんて腹を決めたつもりだったんですけどね。 やっぱり心の中にはいつもブログ神がおわしまして、僕のキーボードへ向かいたい欲求を巧みに掻き立てていたわけです。ブログ神怖い!でも好き! ブログ神 ※画像はイメージです 3日間も新記事投下しなかった

    毎日更新ブログを3日間休んでみて気が付いたこと - 羆の人生記
    meitanteiconankun
    meitanteiconankun 2016/11/21
    3日書かないだけでもこんな気持ちになるんですね。ブログってすごいなあ。
  • にほんブログ村や人気ブログランキングに参加しない理由 - 羆の人生記

    ポジ熊です。 かつて2chまとめサイトを運用していた際に「にほんブログ村」及び「人気ブログランキング」に参加していたことがあります。 にほんブログ村 - 人気ブログランキングとブログ検索 人気ブログランキング - ブログ検索とカテゴリのブログポータルサイト カテゴリに登録して、サイトに設置したバナーをクリックされたり、カテゴリページから訪問者を獲得してランキング表示する。要するにアクセスを集めるシステムです。 ご覧の通り当サイトはどちらのバナーも設置していません(未参加)。その理由などを、他のサイトを参考に少々語ります。 アクセスが少なすぎる バナー設置のコスト 精神的な要素が強い 初期にアクセスを集めるためには? おわりに 関連記事 アクセスが少なすぎる 「アクセスを集めたい」 バナーを設置する目的の多くはこれでしょう。 ブログ開始初期は零細な期間が続くことがほとんどですので、そこで少し

    にほんブログ村や人気ブログランキングに参加しない理由 - 羆の人生記
    meitanteiconankun
    meitanteiconankun 2016/11/01
    Twitterで気になって読みにきました。数字で解説されるとすごい説得力があります!
  • 本『ネット炎上の研究』感想 炎上の正体を見破れ! - 羆の人生記

    今回は書籍『ネット炎上の研究』の感想を書きます。 こので示している事実を端的に述べるとともに、自身のブロガーとしての炎上に対する意見を記述します。 結論 少数にも関わらず脅威となる 避けるべき話題 表現の仕方と内容 まとめと後記 結論 炎上に書き込みをしたネット利用者は全体の0.5%に過ぎず、その中でも個人に直接攻撃を繰り返してサイト閉鎖にまで追い込む人間は数人~数十人というオーダーになる。 にもかかわらず炎上は社会全体を巻き込み、多大な影響力を持っている。 ちょっと驚きですよね。炎上事件って、社会全体で総バッシングして対象者を追いつめるイメージを持っていました。でも、実際には非常に少ない人間の数によって炎上は引き起こされていた。 この数字は当然、確たる裏付けがなければ説得力がありません。ですが、書籍内では過去の書籍や独自に調査した統計的データに計算式を当てはめ、各種バイアスを取り除いて

    本『ネット炎上の研究』感想 炎上の正体を見破れ! - 羆の人生記
    meitanteiconankun
    meitanteiconankun 2016/10/12
    ハッキリものを言うブロガーさんってすごいなーと思ってましたが、対策しておかないと危ない時代なんですね。
  • セーブで詰むゲームの無慈悲さは異常!ハマりの悲しい思い出たち - 羆の人生記

    おぼろげな記憶なので思い出しながら書きます。 かつてセーブをすると半ば詰んでしまうゲームが存在しました。僕が実際に詰んだのは2種類のゲームについてで、『ブレスオブファイア』と『タクティクスオウガ』です。 ブレスオブファイアの猿 『ブレスオブファイア2』のステンという猿だった タクティクスオウガでもハマった 2章アルモリカ城のヴァイスという敵だった 昔のゲームってこういうところがあったよね(あとがき) ロマサガの仲良しMOB詰み(追記) ブレスオブファイアの猿 ゲームも中盤くらいでしょうか、割と盛り上がってこれから楽しくなるかどうかというタイミングです。どういうわけか仲間の猿が某施設で単独行動を実施し、そこで因縁の対決っぽいキャラとサシ(1対1)で戦うことになるのですが...。 この時に直前でセーブしてしまうと悲劇が起きます。 猿キャラは決してメインとはいえず、今までしっかりと育てている人は

    セーブで詰むゲームの無慈悲さは異常!ハマりの悲しい思い出たち - 羆の人生記
    meitanteiconankun
    meitanteiconankun 2016/03/06
    ありえないヤツほど覚えてるし思い出になってますね。
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