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2019年4月30日のブックマーク (4件)

  • マジック・リアリズムを『20世紀ラテンアメリカ短篇選』で体験する

    次の一文には「マジック・リアリズム」が潜んでいる。 カーテンを開けた。夏もたけなわの八月、窓の向こうには、燃え立つ月世界のような土地が島の反対側まで広がっているのが見え、太陽は空で動きを止めていた。 『20世紀ラテンアメリカ短篇選』にあるガルシア=マルケス「フォルベス先生の幸福な夏」からの一文だ。あまりにも何気ないので、読み流してしまうかもしれない。 ここは、主人公が薄暗い浴室で弟とシャワーを浴びるシーンだ。薄気味悪い話をしていたので、カーテンを開けることで、視覚ばかりか気持ちも明るくなったことが分かる。 ここから重要。これ見ているのは主人公(兄)であるにもかかわらず、避暑地になっているくらいの大きな島(パンテレッリア島)の反対側まで一望できるはずがない。 ところが、さっと開けた窓ごしに島の反対側まで広がっているのが見えるのは、窓の外へ「見」ている存在が漂い出て、そのまま上昇し、俯瞰してい

    マジック・リアリズムを『20世紀ラテンアメリカ短篇選』で体験する
    mercure
    mercure 2019/04/30
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  • Linux Kernel ~ メモリ管理 ~ - レガシーガジェット研究所

    概要 「詳解Linux Kernel」を参考にVersion 2.6.11のコードリーディングをしていく。CPUのアーキテクチャは書籍に沿ってIntelのx86とする。 今回はメモリ管理について見ていく。 メモリ管理 x86ではセグメンテーションとページングによって物理メモリが管理され、RAMの一部はカーネルコードや静的なカーネルデータによって永続的に使用される。残りのRAMは動的に確保及び解放が行われる。 参考: https://www.amazon.co.jp/dp/487311313X ページフレーム ページフレームは物理メモリをある一定サイズで区画分けしたもので、IntelのPentiumプロセッサではページフレームのサイズとして4KBもしくは4MB(PSE有効時)(PAEを使用する場合は2MB)が使用可能である。しかし基的には以下の理由から4KBを採用している。 ページフォルト

    Linux Kernel ~ メモリ管理 ~ - レガシーガジェット研究所
  • 「設計なんて不要でしょ」について - Qiita

    経緯 以前とある席で偶然シニアエンジニアの方と設計について議論することがありました。 その時に特に耳に残っていたのは以下の様な内容です。 クリーンアーキテクチャってテストしやすくする為のですよね? 設計はコード書ける人が他のコードを書ける人に威張るための道具なのではないか? 設計を学習するならブロックチェーンとかを勉強して技術力を高めるべきなのではないか? リーダブルコードさえ読んでいれば設計は必要ないのではないか? 設計なんて不要でしょ その方はかなり詳しく設計の歴史をしっていて尤もな事を言っていましたが、平成も終わる頃においてはその限りではないです。 なので平成最後の日にそれら全てに対して最終的に解答できる形で設計の有用性を説明し、気持ちよく令和を迎えます。 注意: 一応ここで説明する内容や要素も一面だけです。 よくある誤解 クリーンアーキテクチャといえばこの有名なリングですよね。 こ

    「設計なんて不要でしょ」について - Qiita
    mercure
    mercure 2019/04/30