こんにちは、スタジオ真榊の賢木イオ(@studiomasakaki)です。 全体公開記事なので自己紹介しますと、2022年10月のNovelAI登場当時から100本くらい画像生成AIの記事の連載を続けている変な人です(自己紹介おわり)。今回はコラムとして、悪名高い「image2imageパクリ」(i2iパクリ、img2imgパクリ)とは何か、どうして...
![AI悪用行為「i2iパクリ」はなぜ横行し、そして廃れたのか|スタジオ真榊【AIイラスト術解説】|pixivFANBOX](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/d0ffcba1fbaee86721d84dc3c75870ea116b1c6b/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fpixiv.pximg.net%2Fc%2F1200x630_90_a2_g5%2Ffanbox%2Fpublic%2Fimages%2Fpost%2F6647841%2Fcover%2FmNR2kfivvD4ha9ZpzKwl7Jfa.jpeg)
大変久々に記事を書く 前回書いたのがskebを始めて間もない時期であったので3年ぶりくらいになる 古い記事ゆえに今見ると情報の差異があるが、未だにスキを貰えている履歴があるので多くの方へ参考になっていると思うと嬉しい この記事は、前回のような色々言葉を選んだような内容ではない 誰かに何かを伝えたりするといったエッセイ記事でもない この私自身の勝手な考えを垂れ流すために、かなり汚い言葉や表現を用いている 特に絵描きの方々には不快な内容を多分に含んでいる 記事内にR-18をトリミングした自出力AIイラストがあるのでそこも注意 (普段はこのような公的な場にAIイラストを貼らないが、参照として役に立つので特別に許してほしい) なので、読む方はそれを承知の上で進めて行って欲しい 近況skeb依頼を含めたコミッションは頻度は減ったが今でも行っている skebの総利用額が300万円だというメールが年末に
本記事は、2022年夏季インターンシッププログラムで勤務された早川知志さんによる寄稿です。 はじめまして。2022年度のPFN夏季インターンに参加した早川知志です。普段はオックスフォード大学で数学(確率論・数値解析)の博士学生をしており、確率測度の離散化やそれにまつわる理論や応用に興味があります。 今回は、大学でやっていることとは趣旨を変えて、深層学習のエンターテインメント応用として二次元キャラクターの学習・生成タスクに取り組みました。 学んだキャラクターのCLIP embeddingを用いた生成例 1. Motivation オリジナルのキャラクターを描くときに角度や表情を微調整するのには途轍もない労力が必要です。筆者はイギリスでのロックダウン以来趣味でイラストや漫画を描こうとすることが増えたのですが、その過程でこのことに気付きました。生成モデルの力を借りて今までに描いたことのない構図で
【Twoucan】は Twitterで人気の イラスト・マンガ・コスプレ・モデル・VTuber作品と、そのトレンドがわかるサービスです! 本日で5周年。データ取得数を大幅に縮小し引き続き運営中です。(2023/10/04) 【重要】最新データの取得について(2023/08/24) 検索の[RT数の絞り込み機能]のうち、RT20,100以上を非ログインユーザーでも利用できるようにしました。また、RT2000以上の絞り込みを追加しました!(2022/05/20) TwoucanのAndroidアプリをリリースしました!(2020/12/09) 開発エンジニア/運営スタッフを募集中です! →TINAMI内募集ページ/WANTEDLY募集ページ
360 paint – Spherical Image – RICOH THETA フリーランスのイラストレーター・豊井氏がTwitterおよびTHETA360に投稿した360度全天球イラストが話題となっている。全天球カメラで撮影した写真のように、全方位自由にイラストを見回すことができる。 5月6日に公開されたこの不思議なイラストは、公開からわずか2日でTwitterでRT約19000件、いいね約46000件と大きな話題を呼んでいる。全天球写真のように、絵の世界を自由に見回すことができる。投稿先がTHETA360なので、環境が整っていればVRデバイスで絵の世界に入り込むことも可能だ。 作者であるフリーランスのイラストレーター・豊井氏(@1041uuu)に話をうかがったところ、このイラストをどのように制作したか、その方法を教えてくれた。 まず、モデルとなる風景の全天球写真を撮影し、トレースを
平日でもたくさんの人で賑わう秋葉原。 「アキバ」の名で、今や世界的にも有名な街だ。取材で訪ねた日もアジア、欧米といった世界各国の人たちが首からカメラを提げて歩いている姿があちこちで見られた。その中央通りに店を構えるPCパーツの専門店「ツクモeX.」。ゲームやCG製作、動画編集のためのハイスペックPCを自作する人のための各種パーツが豊富に揃っている。 秋葉原中央通りに店を構える「ツクモeX.」 ツクモeX.の店員であるKさんが描くPOPがお客さんの間で話題になっている。KさんのPOPはちょっと変わっていて、ホワイトボードに描かれているのだ。 「ツクモeX.」の店員として働くKさん Kさんが愛用している、ぺんてるのホワイトボードマーカー「ノックル」 Kさんが描いたホワイトボードPOPは、店舗の入り口に掲示され 街行く多くの人たちの注目を集めている。 ■秋葉原では、ホワイトボードPOP文化がある
日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
意識でもなんでもいい。 おれが知ってるのは身体の比。 有名だが足のサイズは肘の長さとほぼ同じ。 なんかいつも意識にしてる言葉教えろ
deviantART: Too's Tutorial IV -CG- by *toounit http://www.deviantart.com/view/31184785/ 日本のアニメ・マンガが文化的侵略として世界中にバラまかれまくっていることはもはや自明の理であり、世界中で日本人では想像不可能なぐらい親しまれているわけです。となると、もちろん日本のいわゆるアニメっぽい絵柄のお絵かきをする人もドンドン増えるわけで。ところが、海外のそういう人が描いたものと日本のお絵かきする人が描いたものを見比べると何かが違う。だが一体どこがどのように違うのかという理由が、素人では判別できません。 というわけで、まずは違いリスト。 1.構図が違う 日本の美術の授業では教えられることもなく、美術の学校に行こうが美大に行こうが徹底的に教え込まれないものの一つに「黄金比」があります。海外の方が描く萌え絵はほぼ例
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