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ブックマーク / srad.jp (3)

  • 安岡孝一の日記: JIS X 0213:2004のエンコーディングメソッド

    山口哲弘の『複数の事象を混同しがちなVistaの文字問題』(日経ITPro, 2006年12月15日)の以下の部分が、どうも気になって仕方ないので、あえてツッコミを入れておこうと思う。 実際には,JIS2004で扱えるJIS第3/第4水準の文字についてもキャラクタ・コードを割り振った「シフトJIS2004」や「EUC2004」などのエンコーディングがある。ただしこれらは「標準(Standard)」ではない。 どうやら、この山口哲弘なる記者は、JIS X 0213の規格票に全く目を通していないようだ。規格票を読めばわかることだが、JIS X 0213:2004の実装水準4には、全部で9つのエンコーディングメソッドが存在する。9つのエンコーディングメソッドのうち、「漢字用7ビット符号」「漢字用8ビット符号」「国際基準版・漢字用7ビット符号」「国際基準版・漢字用8ビット符号」「ラテン文字・漢字用

    mid_knight
    mid_knight 2007/01/31
    EUC-JIS-2004は「半角カナ」を除けばJIS X 0213:2004の本体に規定されてる
  • JIS X 0212-1990とJIS X 0213:2004 | yasuokaの日記 | スラド

    とあったので、さすがにギョッとなった。そんなこと、私、語ってないぞ。『JIS X 0212とJIS X 0213』(京都大学大型計算機センター第64回研究セミナー報告, 2000年3月24日, pp.19-46)にも書いたとおり、JIS X 0212-1990の文字のうち3144字程度はJIS X 0213:2000に含まれていない。ここで「程度」と書いたのにはわけがあって、「嶲」「殩」「瓯」「籩」「鳦」などのように、JIS X 0212とJIS X 0213で包摂関係がないにもかかわらず、Unicodeが共有されているというヤヤコシイ字があるからだ。さらには、JIS X 0213:2000とJIS X 0213:2004との間で追加された10字のうち、「瘦」と「繫」の2字がJIS X 0212に含まれているが、「瘦」の方はJIS X 0212と微妙に字体が違う、というヤヤコシサだ。こうい

    mid_knight
    mid_knight 2007/01/31
    「0213には0212の一部が含まれる」という点については修正されたみたい
  • あの半球状スクリーンゲーム機、実戦へ | スラド

    simon曰く、" 昨年のアミューズメントマシーンショウに出展され、好評を博した 半球状スクリーンゲーム筐体「p.o.d」が現在、東京は中野のプラボ中野店でロケテストを行っている。期間は5月7日までの予定。アミューズメント業界では久々の大型筐体がゲームセンターという実戦の場でどのような評価を受けるのか、興味深いものがある。 (続く...) この「p.o.d」は O.R.B.S. としてナムコが開発していたもので、プレイヤーシートの前面およそ180°を覆う形の半球状ドームスクリーンに座席後部上方から画像を投影する仕組みとなっている。この筐体で稼動しているソフト『戦場の絆』はゲームシステムとして 1チーム(ロケテスト版では4名。最大8名)で共有するコストゲージがモビルスーツが破壊されるたびに減少していく メイン武器射撃/サブ武器射撃/格闘という方法でロックオンした敵を攻撃する という、カプコン

    mid_knight
    mid_knight 2006/05/03
    蘇るも何も今でもバトルテックあるんですけど。2006/5/4~7は米国で大会だし。
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