NVIDIAとUCSB、異なる距離から撮影(ドリーイン)した画像を後から合成して多様な3Dシーンを構築する技法「Computational Zoom」を論文にて公開 2017-08-06 カリフォルニア大学サンタバーバラ校(UCSB)とNVIDIA Researchの研究者たちは、ドリーインで撮影した画像を使用して、後からカメラ距離と焦点距離を変更、異なるシーンを合成して多様な3Dシーンを構築する技法「Computational Zoom」を論文にて公開しました。 Computational Zoom: A Framework for Post-Capture Image Composition(PDF) ドリーインとは、カメラ自体が移動して被写体に近づきながら撮影するカメラワークのことです。そして、今回公開されているフレームワークは、ドリーインで撮影した異なる距離のシーンを後から分離して