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2014年1月16日のブックマーク (31件)

  • ゲーム制作ツール「Dungeonforge」がSteam Greenlightに登場。本格的なアクションRPGが作成可能

    ゲーム制作ツール「Dungeonforge」がSteam Greenlightに登場。格的なアクションRPGが作成可能 ライター:奥谷海人 プレイヤーが格的なアクションRPGを作成できるゲーム制作ツール「Dungeonforge」がSteam Greenlightに登場した。 同作は,2013年8月にクラウドファンディングサイト「IndieGoGo」で開発資金を募ったものの,不成功に終わっていた。しかし,その後も開発は進められていたらしく,2014年に入ってからSteam Greenlightにエントリーされ,現時点ではおおむね良い評価を受けているようだ。 「Dungeonforge」では,広大なオープンワールドにダンジョンやフィールドを自由に構築することが可能だ。さまざなま環境やオブジェクト/モンスターの配置のほかにも,分岐が発生するNPCとの会話,そこから発生するクエストやイベント

    ゲーム制作ツール「Dungeonforge」がSteam Greenlightに登場。本格的なアクションRPGが作成可能
    mizchi
    mizchi 2014/01/16
  • インプレッション『ガイアブレイカー』 素晴らしいMiiverse連携のデモンストレーションと、未完成のゲーム

    『ガイアブレイカー』はユビキタスエンターテインメントが開発・販売を手掛ける縦スクロールシューティングゲームである。プラットフォームは Wii U で、Nintendo e-Shop 専売タイトルとなっている。今時珍しい家庭用機向けオリジナル縦シューティング、そしてWiiU固有機能である Miiverse をユニークに活かしたスクリーンショットが配信と同時に公開され、これは期待できそうだと早速購諸般の事情で更新ペースが落ちております。1~2ヶ月ほどお待ちください。 about 15 hours ago from web ReplyRetweetFavorite配信始めます。たぶん最初で最後の半非公式放送です。/<極太>・ザ・ズボイミ http://t.co/DDpJIzTlum 09:10:02 PM January 02, 2014 from web ReplyRetweetFavori

    インプレッション『ガイアブレイカー』 素晴らしいMiiverse連携のデモンストレーションと、未完成のゲーム
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    mizchi 2014/01/16
  • CROSS2014の「次世代 Web セッション」編に登壇します - mizchi's blog

    なんか登壇者達が登壇するだのなんだの書いてたのでくやしくなったので盛り上げておかねばという気分になった。 これ / CROSS 2014 | エンジニアサポートCROSS2014 http://www.cross-party.com/ 自分はこ↑こ↓の後編。A会場で180人とのこと。怖い。1520~1730の後半 次世代 Web セッション | CROSS 2014 http://www.cross-party.com/programs/next/ ウェブのアーキテクチャをテーマに、@Jxck_ さんがモデレーターで、はてなの @stanaka さん、カヤックの@fujirawa さん、それに@mizchi こと自分らしいです。超ビッグネームな中で僕みたいな業務経験二年目みたいなネットでうるさいだけの人間が迷いこんでしまった感あります。 まあ僕はいつものごとくウェブのフロントエンドの設計と

    CROSS2014の「次世代 Web セッション」編に登壇します - mizchi's blog
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    mizchi 2014/01/16
    明日出るぜ〜 / CROSS2014の「次世代 Web セッション」編に登壇します
  • 最近、モリサワのようすがちょっとおかしいんだが。 - 帰ってきた💫Unicode刑事〔デカ〕リターンズ

    ところで、モリサワのPr6Nフォントがやばいらしいですね。 twitterで話題になってたね。 まとめを読んでも、ちょっとわかりにくかったんですけど、どういうことなんですか? リュウミンとかのPr6/Pr6Nには複数のバージョンが存在して、新バージョンで作ったデータを旧バージョンの環境で開くと、豆腐になっちゃう文字があるんだよね。 うー、それはかなりイヤですね。 だよね。新バージョンのほうは、IVS(異体字シーケンス)対応版なんだけど、cmapも新しいのになってるから。 しーまっぷ? cmapっていうのは、符号位置とグリフの対応表。DTP用の日語OpenTypeフォント(Adobe-Japan1フォント)には、Unicodeに入ってないグリフもたくさん入ってるでしょ。 入ってますね。 「Unicodeに入ってない字」はcmapには載ってない。でも、そういう字が後からUnicodeに収録さ

    最近、モリサワのようすがちょっとおかしいんだが。 - 帰ってきた💫Unicode刑事〔デカ〕リターンズ
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    mizchi 2014/01/16
  • 【結果発表】新人女子PGを最も助けたプログラミング言語とは? - paiza times

    2013年12月2日より開始したpaizaオンラインハッカソン(略してPOH![ポー!])Vol.1「新人女子の書いたコードを直すだけの簡単なお仕事です!」ですが、2014年1月8日いっぱいをもって開催期間を終了いたしました。今回のハッカソンのレポート、最終結果と、提出された各プログラミング言語毎の最速コードをお届けします。 ※POH Vol.1は応募期間は過ぎたため、プレゼント対象、計測対象には成りませんが、コードの実行は引き続き可能です。 ■提出コードは2万提出突破! おかげ様で事務局の想定を超える参加者数、提出数のハッカソンとする事ができました。ご参加いただいた皆様ありがとうございました! 今回の期間中の参加者数、提出数は以下の通りです。 参加者数:1,961人 提出数:22,219提出 今回の企画では、オンラインで誰でも気軽に参加できるハッカソンを目指しました。改めてプログラミング

    【結果発表】新人女子PGを最も助けたプログラミング言語とは? - paiza times
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    mizchi 2014/01/16
    javaが遅いというかjvm立ち上がるオーバーヘッドでは
  • Sportmediaset | Mediaset Infinity

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    mizchi 2014/01/16
    ひでえ
  • Zeptoのdataメソッドがスマート過ぎて使えない件 - ちなみに

    jQuery('#user').data('user-id') //=> 123e2 Zepto('#user').data('user-id') //=> 12300 1/16 追記 なぜそうなっているか書きました:Re: Zeptoのdataメソッドがスマート過ぎて使えない件 - sojourn http://sixeight.hatenablog.com/entry/2014/01/16/224220

    Zeptoのdataメソッドがスマート過ぎて使えない件 - ちなみに
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    mizchi 2014/01/16
  • Increments は和製 GitHub の夢を見るか? - @kyanny's blog

    Quipper では日オフィスの開発者を中心に、 Qiita::Team を導入して社内のドキュメント共有を行なっている。書かれる内容は日報が多いが、技術 Tips の共有やチャットでは適切でない込み入った技術的問題を解決する議論の場としても活用している。 なぜわざわざドキュメント共有?ていうか日報書くなんてダサすぎじゃね?そう思ったあなた、日報を見くびっちゃいけません。上手に運用すればナレッジシェアやコラボレーションのみならず、チームビルディングにも役立つんです。 上手に運用された日報には前例がある。ペパボの社内 SNS であるタンパクがそれだ。毎日スタッフ全員が日報を書くきまりなのだが、来の目的である業務内容の記録以外に一言コメントを書く欄がある。定型文で済ます人もいればブログ並の長文を書く人もおり(それはわたしです!)、これがそこらの SNS なんかよりよっぽど面白いコンテンツな

    Increments は和製 GitHub の夢を見るか? - @kyanny's blog
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    mizchi 2014/01/16
    あんまり日報書いてなくてすいません…(代わりに技術調査を置いてる)
  • PlayStation® Vita deployment is here! | Unity Blog

    Back in March 2013, we announced a partnership with Sony based on support for every single one of SCE’s PlayStation platforms, in addition to Unity for PlayStation®3. Today, we’re thrilled to announce that with Unity 4.3 we’re releasing Unity for PlayStation®Vita to the public. Developers with a licensed developer agreement from SCE for PS Vita will now be able to deploy their game to PS Vita via

    PlayStation® Vita deployment is here! | Unity Blog
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    mizchi 2014/01/16
  • 唐揚げにレモン絞らないでよ

    新年会ともなるとメイン前辺りで必ずと言っていいほど唐揚げが出てくる。 そこへ女どもが、なんにも許可なしにレモンを絞ってくる。 せっかくカリカリの唐揚げにレモンを絞り熱々の唐揚げを冷やす。 レモンが嫌いな潔癖の俺を前にして素手で絞る。 アホか、許可くらい取ってくれよ。

    唐揚げにレモン絞らないでよ
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    mizchi 2014/01/16
    公共の福祉に反する
  • マイクロブログの投稿時間に着目したユーザの職業推定に関する研究 | CiNii Research

    マイクロブログから特定の話題に対するユーザの反応を取得する技術が研究されている.マイクロブログをソーシャルセンサとして有効活用するには,ユーザごとの特性を知る必要がある.しかし,マイクロブログでは,ユーザが属性を公開していない場合が多々あるため,ユーザごとの特性を把握できない.このことから,マイクロブログのユーザ属性を推定する研究が注目されている.しかし,既存手法では,主にマイクロブログの投稿内容にのみ着目しており,リアルタイムに発信されるマイクロブログの特性を属性推定に活かせていない.そこで,研究では,各単位時間の投稿数に基づきユーザをクラスタリングし,投稿内容,生活習慣と投稿時間帯から職業属性を推定する手法を提案する.実証実験では,投稿内容のみを使用して推定する既存手法と,時間的特徴をも考慮する手法について比較実験を行い,提案手法の有用性を確認した. Research is be

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    mizchi 2014/01/16
    ウッ
  • 【ハァハァ】彼岸島の「ハァハァ」の数をカウントした【ハァハァ】 | オモコロ

    『彼岸島』という漫画をご存知でしょうか。 2002年から週刊ヤングマガジンにて連載が開始され、 現在は最終章にあたる『彼岸島 最後の47日間』が連載されている人気ホラー漫画です。 あらすじ(Wikipediaより引用) 宮青果店の店長の息子である宮明は、数年前に彼岸島で行方不明になった兄・宮篤を捜す為、友人と共に彼岸島に渡った。しかし、そこは吸血鬼が跋扈する地であった。兄を捜し出し、土に連れ帰る為に奮闘する。 吸血鬼がはびこる悪夢のような島を舞台に、平凡な青年だった宮明と仲間たちが命をかけて戦うアクションホラーです。 「なんか丸太振り回して戦う漫画」という印象で知っている方や 最近まで放送されていた実写ドラマで知った方も多いかもしれません。 終始緊張感に満ちたストーリー、不気味なクリーチャー、二転三転する予想のつかない展開が魅力のこの作品。 読むだけでアクションゲームのボスラッシ

    【ハァハァ】彼岸島の「ハァハァ」の数をカウントした【ハァハァ】 | オモコロ
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    mizchi 2014/01/16
    ビッグデータだ!
  • MicrosoftがXP向けの「Microsoft Security Essentials」のサポートを延長

    Microsoftは、Windows XPのサポートが終了する2014年4月8日に、Windows XP向けのアンチウイルスソフトウェア「Microsoft Security Essentials」の配布を終了することを明らかにしていましたが、前言を撤回し、Microsoft Security Essentialsのアップデートを2015年7月14日まで継続することを発表しました。 Microsoft antimalware support for Windows XP - Microsoft Malware Protection Center - Site Home - TechNet Blogs http://blogs.technet.com/b/mmpc/archive/2014/01/15/microsoft-antimalware-support-for-windows-xp.

    MicrosoftがXP向けの「Microsoft Security Essentials」のサポートを延長
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    mizchi 2014/01/16
    早く殺してほしい
  • 丸山ワクチンに期待できない理由 - NATROMのブログ

    丸山ワクチンとは、結核菌を熱水処理して作られた、癌に効果があるとされる注射薬である。保険適用はなされていないが、有償治験薬という変則的な方法で使用可能である。丸山ワクチンの評価として、「間違いなく効く」から、「ただの水」というものまで、幅広い意見がある。私は、丸山ワクチンに薬効が証明される可能性はきわめて小さいと考えている。その理由は、40年近く35万人以上もの症例に使用されてきたにも関わらず、効果を示唆する証拠がほとんどないからである。 「間違いなく効く」という主張は陰謀論とリンクしていることが多い。著明な効果があると仮定すれば、承認されていないのには何らかの理由が必要だからだ。たとえば、以下のブログでは、丸山ワクチンが認可されなかった理由は官民癒着により正当な評価がなされなかったからだとする週刊新潮の記事を引用してある。 ■丸山ワクチンはなぜ「認可」されなかったのか?(Birth of

    丸山ワクチンに期待できない理由 - NATROMのブログ
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    mizchi 2014/01/16
  • 「冗談かと…」深夜のNY地下鉄、車内にサメの死骸 - MSN産経ニュース

    米ニューヨーク市内を走る地下鉄の車内で7日未明、全長1.2メートルのサメの死骸が放置されているのが見つかった。(SANKEI EXPRESS) 市交通当局によると、サメの死骸はクイーンズ行きの車両内で午前零時過ぎに発見され、乗客は他の車両に移された。死骸は終点到着後に処分されたという。サメがどこから来たのかは不明で、乗客の1人は「最初は玩具か何かの冗談かと思った」と話した。富士山頂に迷い犬? やせ細り怯えた様子 保健所が保護へ

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    mizchi 2014/01/16
  • > Javascript has been a multi-billion dollar focus by several top-tier engineeri... | Hacker News

    > Javascript has been a multi-billion dollar focus by several top-tier engineering companies for almost two decades.No, that's an exaggeration in time and dollars. JS was one full-time person, me, till fall 1996, then two. Growth after that was to about eight max, and less than the Java crew at Netscape, until Netscape folded on Java and laid off a bunch of people in late 1997. Call the Netscape i

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    mizchi 2014/01/16
  • 靖国問題、外交、消費税まで 天皇陛下守護霊が知られざる本心を語る | ザ・リバティWeb/The Liberty Web

    公開霊言抜粋レポートこの国の行く末を憂う 天皇陛下守護霊が明らかにした心「今上天皇・元首の心」 2012年8月29日収録 「霊言現象」とは、あの世の霊存在の言葉を語り下ろす現象のこと。これは高度な悟りを開いた者に特有のものであり、「霊媒現象」(トランス状態になって意識を失い、霊が一方的にしゃべる現象)とは異なる。また、外国人の霊の霊言の場合には、霊言現象を行う者の言語中枢から、必要な言葉を選び出し、日語で語ることも可能である。 詳しくは⇒⇒⇒大川隆法のスーパー霊能力 「霊言」とは何か ご病気をおして積極的に公務に取り組まれておられる天皇陛下。昨今の乱れた国情についてそのお心のうちが慮られるが、ご心そのものを伺う機会は通常ない。そこで、現在の国難に当たり、大川隆法・幸福の科学グループ創始者兼総裁は天皇陛下の守護霊を神事として招霊申し上げ、そのご心を語っていただいた。そこには、この国

    靖国問題、外交、消費税まで 天皇陛下守護霊が知られざる本心を語る | ザ・リバティWeb/The Liberty Web
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    mizchi 2014/01/16
  • 地味なVimperatorColorSchema書いてみた - たたいてもなにもでません

    現在WindowsのVisualStyleに茶系のAGROOVEを使用しているのでこれに合わせてVimpの色も茶色くしてみた。 よくわからないまま勘でいじったけどなんとかなるもんだ。 hintの文字は大きめ、可愛い感じになった気がする。タブ周りも視認しやすいように少しいじる。 ステータスライン周りもデフォより少し文字を大きく。ってかデフォルトの文字小さすぎだろ 気づいたら面白くてずっとやってた。危ない。 誰が見るのかわからんこのブログだけど一応ソースを置いておきます。 でも基的にdefault.vimpをぐちゃぐちゃいじっただけだから無駄が多いね。しょうがないね。 参考にさせていただいた記事 ColorSchemaの記述 Firefox デフォルトテーマにぴったりの vimperator の colorscheme 書いた - takuya memo ColorScheme - Swee

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    mizchi 2014/01/16
  • ValveがSteamへゲームを推挙するSteam Greenlightを廃止していく意向を表明、「我々が進化するため」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    巨大プラットフォームSteamを有するValveと、同社に認識されていないデベロッパーを繋ぐ手段として現在まで多くのゲームの配信が決定されてきたSteam Greenlight。現在シアトルで開催中のSteam Dev Daysにて、ValveがこのSteam Greenlightを今後廃止する意向であることを明らかにしました。 イベントにて公演を行ったValveのヘッドGabe Newell氏は、「我々の目標はGreenlightを立ち去らせることだ。これは有益では無いという意味では無く、我々が進化するためだ」とコメントし会場をあとに。廃止の時期など詳細なビジョンは語られておらず、この「進化」という言葉がGreenlightが存在せずとも成り立つようなValveとデベロッパーとの関係性を指しているのか、あるいは新たな機構やサービスの登場を意味しているのか、注目が集まるところとなっています

    ValveがSteamへゲームを推挙するSteam Greenlightを廃止していく意向を表明、「我々が進化するため」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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    mizchi 2014/01/16
  • 日記/2014-01-16/ワンフリに見るネットゲーム開発の難しさ - PukiWiki

    ワンフリに見るネットゲーム開発の難しさ † ワンダーフリックというスマホ向けのゲームが有る。ドラクエやレントンレイトン教授などを開発したレベルファイブが開発したネットワークゲームだ。サーバ運用に苦戦しているようで、メンテナンス後オープンしては、サーバが過負荷で落ち再度メンテするような事態を繰り返している。 【ワンダーフリック】ここ数日の状況をグラフにしてみた結果がヤバイwwwwwwwwwwww http://wonderflick.blog.jp/archives/2472361.html ここ一週間ほとんどメンテナンスばかりしている。 多分、中の人はメンテナンスばかりで疲弊しているのでここらへんで、仕切り直しをしたほうが良いだろうと思う。 ↑ システムを作ること、ゲームを作ること。 † このようなメンテ地獄を招いた原因はなんだろうか?ゲーム開発のノウハウがなかったのだろうか?ドラクエやレ

    日記/2014-01-16/ワンフリに見るネットゲーム開発の難しさ - PukiWiki
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    mizchi 2014/01/16
    レベルファイブ、昔MMO作ろうとして爆死した経験あるはずなのに
  • アプリの評価を良くするということについて考える - Rejasupoem

    なぜ評価を良くすることが重要なのか Google Playでグロースハックする5つのポイント Googleの発表によると、星4つ以上の評価を受けているアプリは、そうでないアプリのなんと29倍のレベニューを生んでいるそうです。 Google Play IAP revenues rocket 700% Apps with a two star rating are likely to generate 74x more revenue than a one star-rated app. Jumping to three stars meanwhile saw a 1.8x increase in revenue, while four-to-five star games on averaged generated 2.8x more money than three star-rated

    アプリの評価を良くするということについて考える - Rejasupoem
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    mizchi 2014/01/16
    バグによる星1、ユーザーによる開発への報復行動だと思っている
  • 映画史上最も人を殺した俳優トップ25 日本の意外な俳優もランクイン : 映画ニュース - 映画.com

    「コマンドー」の一場面写真提供:アマナイメージズ [映画.com ニュース] 映画俳優が、生涯出演作のなかで殺害した人間の数に基づいたランキングが発表された。 「映画のなかの死」を集計している米ウェブサイトMovie Body Countsのデータベースをもとに、米ミシガン州立大学の博士課程でコンピュータサイエンスを研究するランダル・S・オルソン氏が作成したもの。ただし、1960年以前の作品やB級映画などは集計されていないものが多いとのことで、基的には60年以降の映画をもとにしたランキングだと考えてほしいとオルソン氏は補足している。 第1位は、これまでに369人を殺したアーノルド・シュワルツェネッガー。そのうち、1作品中で最も多くの人を殺害したのは「コマンドー」(1985)で、74人だった。 なお、ひとりの俳優による1作品中の殺人数に関していえば、トータルで5位に入った若山富三郎が「子連

    映画史上最も人を殺した俳優トップ25 日本の意外な俳優もランクイン : 映画ニュース - 映画.com
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    mizchi 2014/01/16
  • Getting a Ph.D. Will Turn You Into an Emotional Trainwreck, Like Me

    Who wouldn’t want a job where you only have to work five hours a week, you get summers off, your whole job is reading and talking about books, and you can never be fired? Such is the enviable life of the tenured college literature professor, and all you have to do to get it is earn a Ph.D. So perhaps you, literature lover, are considering pursuing this path. Well, what if I told you that by “five

    Getting a Ph.D. Will Turn You Into an Emotional Trainwreck, Like Me
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    mizchi 2014/01/16
    うける
  • Man jailed for refusing to give police USB stick password

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    mizchi 2014/01/16
  • D Programming Language - Packages - Package Control

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    mizchi 2014/01/16
  • GitHub - swannodette/lt-cljs-tutorial: A ClojureScript Programming Language Tutorial for Light Table Users

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    mizchi 2014/01/16
  • Node.js — Blog

    The latest Node.js news, case studies, tutorials, and resources.

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    mizchi 2014/01/16
    TJ Fontaineがリーダーに… あんまり互換性気にしない人のイメージあるんだけどどうなんだろ
  • セックスレスと言えば

    うちには2歳の娘がいて、事の時には子供用のプラスチックの皿を使うんだが、ある日、テーブルに並べてあったの陶器の皿を使いたいとぐずり出した。 子供には陶器の皿は割れると危ないので、何とか素材の違いをわからせようと、指ではじいて出る音の違いを聞かせてみた。プラスチックの皿はコンコンという音がする一方、陶器の皿からはチンチンという音が出る。 子供の事なので、どうやらそんなことに興味や理解を示す事なく、陶器の皿をよこせと掴んで放さなかったのだが、私も「ほらほらよく聴いてごらん? チンチン音がするよ? ママのお皿だよ? 硬くて割れると危ないよ?」としばらく説得を試みた。 そんな中で全く意識してなかったのだが、陶器の皿を指でチンチンはじきながら「ほらほら、チンチン、硬いのはママのだよ?」と言ってしまい、長らくセックスレスのに台所からゴミでも見るかのような目で見られた。

    セックスレスと言えば
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    mizchi 2014/01/16
  • masui / Web時代のユーザインタフェース研究 - Glide

    Please note that Glide no longer supports Internet Explorer versions 7 or 8.

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    mizchi 2014/01/16
  • 昔fjというインターネットの掲示板みたいなものがあった(今でもあるけど) - 未来のいつか/hyoshiokの日記

    1990年代のインターネットというのは利用者も少なく閉じた世界観があって、自由というもののある種の見えない掟みたいなものがあった。あったのかもしれない。当時ネットニュースという掲示板みたいなものがあって、今で言うところの中二病をこじらせたいい歳をした大人たちが日夜あーでもないこーでもないと言い合っていた。 fjというネットニュースがあって、日々いろいろな話題が議論されていた。あなたの会社のエラい人も若い頃、そのネットニュースに書き込んでいたかもしれない。若き日の(15年前)まつもとゆきひろさんとかがいるよ。 たまたま、そのころのニュースを発見して、あまりの懐かしさにここに再掲することにする。若き日の、あの人やこの人の中二病時代の書き込みである。 編集解説はわたし。それ以外は、当時の誰か。 https://groups.google.com/forum/?hl=ja#!topic/fj.co

    昔fjというインターネットの掲示板みたいなものがあった(今でもあるけど) - 未来のいつか/hyoshiokの日記
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    mizchi 2014/01/16
  • 就活日記 (2) Quipper訪問 - laiso

    前回までのあらすじ 就活日記 (0) エントリー - laiso Quipperの日オフィスへ行ってきました。 オフィス内のくつろぎスペースで小一時間程たのしくお話したあと、フーズボールで接待を受けて帰りました。 僕がQuipperを知ったきっかけは刺身☆ブーメランさんのブログで以下の記事を読んだことだったと思います。 Leave from paperboy&co., join to Quipper - @kyanny's blog その後、以前から見かけていたソフトウェアエンジニアのブログの書き手がどんどんQuipperに入社していき(参考: Quipperに転職した人 | 退職しました(α))、一体なにが起っているんだ…… と気になっていました。 Quipperはロンドンを拠点に教育系の事業を手掛けるスタートアップで、事業の経緯についてはCEOの渡辺さんの以下の連載記事に詳しく載って

    就活日記 (2) Quipper訪問 - laiso
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    mizchi 2014/01/16
    こられた