かつてGIGAZINEでソニーがPS3および次世代システムにおいて、初代PS、PS2、PS3、PSPを対象としたエミュレーターの開発ができるエンジニアを募集していることをお伝えしましたが、ついにPS2ソフトを動作させる技術の特許が申請されたことが明らかになりました。 PS2のチップセットを搭載することで互換性を実現していた初期モデルのPS3とは異なり、2007年11月に発売された40GBモデルや現行の80GBモデルは本体価格を下げるためにPS2のチップセットが非搭載となっていますが、これで悲願となっている現行モデルのPS3でのPS2との互換性が実現される日が近づいたのでしょうか。 詳細は以下から。 Siliconera >> Sony Patents Emotion Engine Emulation Technology For Cell Processors この記事によると、アメリカの
※本来は動画で比べるものなので一瞬を切り出したサンプル画像は参考程度にしかなりません また色合いがソースと異なるのはMPEG2デコード時のDirectShowフィルタ設定によるものと考えられるため、今回の検証では色合いの違いについては無視しました。 画質について 高ビットレートでの画質はかなり優秀、ただしフィルムグレインのようなノイズ効果が消えてしまってます。 これはCE-10だけではなくx264も同様で、ビットレート15Mbpsではグレインノイズを再現するのは無理なようです。 低ビットレートでは映像の破綻がかなり目立ち、画質ではx264に大きく劣ります。 CE-10の3Mbpsはさすがに実用には耐えません、今回のサンプルだと5Mbpsでも厳しいところ。 CE-10は参考として8Mbs、20Mbpsも試してみましたが、8Mbpsだと輪郭や細部にノイスは発生していもののブロックノイズは発生せ
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