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総務省は、平成26年度「独創的な人向け特別枠」について事業名を「異能(inno)vation」(いのうべーしょん)とすることに決定しました。また、その業務実施機関を選定するとともに、「独創的な人(ICT技術課題に挑戦する個人)」の公募を平成26年7月14日(月)から行うこととしましたのでお知らせいたします。
『光る君へ』第28話、視聴者が最も注目したのは…定子の逝去を知って泣き崩れる一条天皇 画面注視データを分析●早すぎる死に大きな衝撃テレビ画面を注視していたかどうかがわかる視聴データを独自に取得・分析するR…
その完成度は、やはり先駆者であるMicrosoft、Windows Phoneにはかなわない印象。 途中からUIデザイン方針を変更した他者とは違って、初めからメトロデザインという方針を打ち出し、しっかり整備した上で発表された。サードパーティー製アプリであっても、そのデザインランゲージに則って作られており統一感が違う。UXにおいて、デザインの優劣だけでなく、それが統一されているかどうかは極めて重要。 よくある批判として、フラットデザインはどこがクリッカブルなのか分からないというのがあるが、実際にWindows Phoneを使ってみるとそういったストレスは皆無。 あらためて画面を眺めると、確かにどこが押せるかを判別するのは不可能なように思える。にも関わらずUXに問題を感じないのは、押せるか押せないかが分からないのは問題ではないからだろう。クリッカブルなテキストを使用するのはナビゲーション部分な
キャッシュでレンダリングコストケチっていかないといけないようなことになってる時点でビジネスとして成立してないので撤退を検討したほうがいいと思う。 殆どスタティックな記事を配信して動的な部分は JS でやるとかあるけど、結局それってサーバー代を使わないかわりに膨大なエンジニアリングコストを使うことになる。意味ない。 予想外の形でサービスがヒットした結果酷い状態のコードをなんとか飛ばし続けないといけないこともあってその場合はとりあえずキャッシュを導入して時間かせぎをしつつビューをまともにしていくとかそんなことになると思う。けどその場合そこに「戦略」なんてものがあることはなくてひたすら泥縄的な対処が繰り広げられる。 何か問題がある時にとりあえずキャッシュで本質的な解決が得られるということはないので、データ構造を直していくとか、よい CPU を買うとかもっと本質的な解決法が重要。重ねて言いますがよ
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