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今回は端末内の言語設定を読み取り、アプリ内で言語ごとに処理を分ける方法について紹介します。例えば、各言語ごとに異なるコンテンツを表示させたり、処理を分岐させることができますね。 私が開発する街歩き型音声ガイドアプリ『Pokke』も、ユーザーの端末の言語設定を読み取り、各言語ごとにコンテンツの配信や表示を変えています。人によっては、母国語以外の言語をスマートフォンに設定している人もいるので、アプリの形式によってはアプリダウンロード後に使用言語を選んでもらうという方が良い場合もあります。 どうやればいいかコードだけ見たいという方は、目次から『5. まとめ』の部分だけご覧ください。 1. 端末の設定言語を優先順序で受け取る(配列) 現在、僕の端末設定言語の優先順位は「日本語 ⇒ 英語 ⇒ドイツ語」の順序で設定しています。なので、下記の関数をビルドすると、端末の設定言語が優先順序で配列として受け取
ImagineCupへ挑戦していてWinCE上で動くプログラムを書いているのですがその開発の中で詰まったことをまとめておきます。 ちなみにImagineCup関連の技術エントリが続いていますが、時系列がめちゃめちゃですがそのへんは気にしないでください。 環境 Windows Compact 7 VisualStudio2008Pro .NET Framework 3.5 次のような警告が出ました。いつから出ていたかは忘れた… 競合を解決して警告を消去するために、app.config でアセンブリ "System.Data, Culture=neutral, PublicKeyToken=969db8053d3322ac, Retargetable=Yes" をバージョン "2.0.0.0" からバージョン "3.5.0.0" [C:\Program Files\Microsoft.NET\
この記事は Xamarin その1 Advent Calendar 2017 - Qiita の21日目です。 グレープシティ株式会社で開発ツールのプロダクトマーケティングを担当する福地と申します。 2016年のAdvent Calendarでは、Xamarin.Formsアプリのローカライズをテーマに書きましたが、2017年もテーマは同じローカライズです。 2016年はXamarin用コンポーネントの「Xuni(ズーニー)」を提供していましたが、2017年はその製品が昇格(?)して、.NET Framework用コンポーネントセット「ComponentOne Studio」の一部になりました。 「ComponentOne Studio for Xamarin」として、Xamarin.Forms、Xamarin.Android、Xamarin.iOS向けのUIコンポーネントを提供しています
Localization(ローカライゼーション)とは、アプリを他の言語に対応させる行為の意味として使われます。多くのケースではアプリを開発するときは日本語で開発してその後英語に対応させるか、もしくは英語で開発してその後日本語に対応させるというパターンが多いかと思います。 Localizationのプロセスは少し複雑で、しかもXCodeのバージョンが上がるごとに少しずつやり方が変わってきたりXCodeの機能追加に引っ張られて変わってきているため、ここで一度最新のXCode 7.3.1を使ったやり方で説明してみたいと思います。 まずLocalizationを始める前に自分のXCodeプロジェクトのInfoタブの中でUse Base Internationalizationというチェックマークがオンになっているか確認してください。この先に進むのにここがオンになっている必要があります。 “Base
iOS 11 marks the introduction of the iPhone X, a much taller iPhone that has virtually no bezel. The 5.8-inch OLED screen is larger than the iPhone 8 Plus’s 5.5-inch, yet the body size is about the same as the iPhone 8. For designers, this means more freedom in our canvas. The content you are trying to access is only available for subscribing users of Design+Code.
Every pixel. Every word. Every part of the experience aims to deliver on that promise.
【Swift】少しの手間で出来る!iOS アプリの UX改善 Tips 教えます ya_s_u 2017.12.05 104 11101964 この記事は RECRUIT MARKETING PARTNERS Advent Calendar 2017 の投稿記事です。 はじめまして、『妊婦さんのためのアプリ 妊娠・出産なら Baby+』1)今年の9/7にリリースしました🎉のiOS開発を担当している2017新卒2)2015春インターンから気づいたら入社していましたエンジニアの後藤(@ya-s-u)です。 モバイルアプリの成功要因は様々な要素に依存していますが、使いやすくて愛されるアプリを作るには細かいユーザー体験にまで気を配る必要があります。今回は有名アプリなどでよく見る、工数はそこまでかからないけどアプリが少しだけ使いやすくなるUX改善Tipsを4つご紹介3)タップ領域を可視化するためc
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