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ブックマーク / d-kami.hatenablog.com (5)

  • というわけで本を出版します - マイペースなプログラミング日記

    追記: 共著のuchanさんによる詳しい紹介があります 出版のお知らせ 『自作エミュレータで学ぶx86アーキテクチャ』 はい、重大発表です。x86なを出すことになりました。なんとx86エミュレータなです。いやー凄いですね...多分日で唯一(?)のx86エミュレータですよ、多分。私は、このの中で扱うx86エミュレータ作ったりしてました。かなりマニアックなな気がしますが、このブログを読んでいる人なら気にせず買えるでしょう。頑張って買ってください。お願いします。ちなみにこのブログで紹介しているようなエミュレータはJavaで書いていますが、この用にC言語で書いてあります。2015/08/12 5:58追記: まだ詳細は不明ですが電子書籍版も予定しております 自作エミュレータで学ぶx86アーキテクチャ-コンピュータが動く仕組みを徹底理解! 作者: 内田公太,上川大介 出版社/メーカー:

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    mntone 2015/08/12
  • パソコンを買ってから14年が経つので〜 - マイペースなプログラミング日記

    パソコンを買ってから10年以上経ってる気がしてきたので振り返ってみるを久しぶりに読んでそろそろ、内容を更新しようと思い、このエントリを書くことを決意。基的に内容は同じだけど、微妙に付けたしてある。あと2011〜が追加部分 2000年〜2001年 パソコンが家に届く。このとき特に勉強する気がなかったので、フリーゲームなどで遊んでばかりいた。完全にゲーム機化していた。プログラミングを始めるのは2002年あたりから始めたはず…いろいろパソコンに不具合を起こさせたり、ウイルスに感染してた 2001年〜2003年 携帯電話を購入。メールばかりしているうちに、HTMLが使えるタグメールで遊ぶようになる。その後、HTMLを知りパソコンでウェブページ作りなどする。それがエスカレートしてJavaScriptPerlに手を出す。しかし、この頃SimcityやMMORPGで遊んでいたため、そこまで力を入れて

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    mntone 2014/03/05
  • 三角形を表示してみる - マイペースなプログラミング日記

    とりあえず、3D空間に三角形を表示するプログラムを書いてみた。シェーダも単純で、頂点シェーダはプログラムから受け取った頂点座標をそのまま設定しているだけ。ピクセルシェーダもUniformな変数で受け取った物をそのまま設定しているだけ。以下新規プロジェクトのテンプレートにちょっとだけ追加したソースコード。シェーダのファイル名は頂点シェーダがtest.vcg、ピクセルシェーダがtest.fcg。 using System; using System.Collections.Generic; using Sce.PlayStation.Core; using Sce.PlayStation.Core.Environment; using Sce.PlayStation.Core.Graphics; using Sce.PlayStation.Core.Input; namespace Trian

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    mntone 2013/08/06
  • MMDの頂点と面の情報だけ取得してみた - マイペースなプログラミング日記

    MMDのモデルデータ(PMD)形式 めも (まとめ)を見ながらJavaでパースして、JavaScriptに変換し、WebGLで表示した。影がアレなのは気にしない!

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    mntone 2013/05/10
  • 買うゲーム Wii U - マイペースなプログラミング日記

    Wii U版のCall of Duty Black Ops2を買おうと思っているのだが、吹き替え版しかでないのね。字幕版を買いたかったが残念。 コール オブ デューティ ブラックオプスII (吹き替え版)【CEROレーティング「Z」】 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2012/12/20メディア: Video Game クリック: 2回この商品を含むブログ (7件) を見るNew スーパーマリオブラザーズ U 出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2012/12/08メディア: Video Game購入: 19人 クリック: 833回この商品を含むブログを見るモンスターハンター3 (トライ) G HD Ver. 出版社/メーカー: カプコン発売日: 2012/12/08メディア: Video Game購入: 5人 クリック: 40回この商品を含むブログ (31件) を見る

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    mntone 2012/11/19
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