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ブックマーク / www.northprint.net (2)

  • キャストとコマンド使えばidでaddChildやremoveChild出来るようになっていますよというお話 - Is It So Easy?

    こんにちは。 Appleの製品は好きだけど、Apple信者は少し苦手なこの頃です。 特に会社のエライ人がApple信者だったりすると色々大変なご時世ですよね。 え?そうでもないですか? さて、更新頻度を上げると言いながら既に10日近く経ってしまいましたが、早速Progression4から追加になって、Progression3からのユーザーには意外と知られていないんじゃないかな?という機能の紹介をします。 実はProgression4ではキャストオブジェクトにidを付けると、AddChildコマンドとRemoveChildコマンドにidを指定してあげるだけでaddChildやremoveChildが出来ます。 Progression4の公式サイトにあるサンプルを触った事のある人は知っていると思います。 以下ソースコード例 IndexScene.as override protected fu

  • Progressionのget~系メソッドいろいろ - Is It So Easy?

    実は結構前から話題には上っておりましたProgressionのget~系メソッドについて、少々書いてみようと思います。 というのもカヤックさんのエントリー(gihyoの記事の紹介をいただいております。ありがたい事です。)とflabakaさんのエントリーでget~系のメソッドが紹介され始めましたので、便乗してエントリーさせていただこうかなと。 今まではProgressionのScene間のデータの受け渡しに関して、「シングルトンでやる」みたいな意見もちらほら聞かれたのですが、今は圧倒的にget~系のメソッドを使っています!という声が多いですね。get~系のメソッドはProgressionに無くてはならない要素の一つだと思います。 さて、どんなメソッドがあるか見てみましょう。 Progressionインスタンスの参照用 getProgressionById(設定したidを持つProgressi

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