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ブックマーク / weekly.ascii.jp (5)

  • おめでとう、MMD! MMD5周年を祝うオフ会が開催

    5月19日、渋谷某所において、MMDMikuMikuDance)誕生5周年を祝うオフ会が開催され、日全国から200人にも上るMMDerが駆け付けて、お祝いが行なわれた。MMDならではの(?)そのカオスな会場レポートをお届けする。 3Dアニメーション作成ソフト『MMD』が生まれたのは、2008年の2月24日。作者の樋口 優さんが、“3Dミクを躍らせるツールを自作してみた”(前後編)を投稿したのが、すべての始まりだった。それからわずか5年間で、約12万というとてつもないMMD作品がニコニコ動画に投稿されるという事態を、いったい誰が想像しただろうか。当初、初音ミクを躍らせるためだけだったソフトも、バージョンアップや、有志によるモデルの無料配布、周辺ツールの開発、モーションの配布、などなどを経て、いまや、世界に名だたる3Dアニメーション作成ソフトとなっている。 お詫びと訂正:掲載当初、MMD

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    moneykko
    moneykko 2013/05/24
  • 今さら訊けないMac&iPhoneのトラブル解決ワザ超まとめ|Mac - 週刊アスキー

    Macの「困った!」を一発解決するトラブルシューティングや絶対に覚えておきたいショートカットをずらりと紹介します。久しぶりにMacを買い換える人は、意外と知らないTIPSがあるのでは? Windowsから移行する人も必見です! 今さら訊けない解決ワザを覚えてMacを100%使いこなしましょう! カーソルが回りっぱなしでアプリが終了できない A. アプリを強制終了させよう リンゴマークからメニューの「強制終了」または、「command」+「option」+「esc」キーを押してウィンドウを開き、終了したいアプリを選んで「強制終了」を押す。 「このアプリケーションで開く」にアプリが重複しちゃった A. 「LaunchServicesデータベース」を再構築すれば直る 「このアプリケーションで開く」でアプリのリストがおかしかったり、正しいアプリが表示されないときは、システムが持つアプリのデータベー

    今さら訊けないMac&iPhoneのトラブル解決ワザ超まとめ|Mac - 週刊アスキー
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    moneykko 2013/04/29
  • 仕事や勉強にメリハリが出るiPadアプリに惚れた! - 週刊アスキー

    『30/30』 バージョン:2.0.6 App Store価格:無料 (バージョンと価格は記事作成時のものです) デスクワークや勉強って、ついついダラダラしがちになっちゃうもの。でも『30/30』を使えば話は別。「25分勉強したら5分休憩」とか「2時間仕事したら10分は目を休める」的なペースを簡単に維持できる! 30/30は、複数のタイマーを好きな順番に並べ、上から順に実行できるアプリ。最大の魅力は、競合アプリにはない自由度の高さ。 特に感動したのが、進行中のタイマーを止めずに、追加や削除、並べ替え、さらには時間の延長や短縮がスムーズにできる点。 例えば自分のペースでデスクワークしているときに、上司から突然「10分でこの書類直して」と指示されても余裕。ピンチアウトでタイマーを新規作成し、それを2指でタップ。するとそのタイマーが一覧の先頭に移動し、既存のタイマーよりも先に実行できる。マイペ

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    moneykko 2013/02/22
  • 普通の人であることの大切さ――プロが陥りがちな直観のワナ - 週刊アスキー

    前回の「表現者の才能について考える」では、どんな人が突出した表現者になりうるのか? という話を書きました。 今回は、類まれなる表現者である糸井重里さんのスピーチから話をはじめてみたいと思います。 ■「普通の人以上に普通のことを考えられる」 先日、糸井さんは東京コピーライターズクラブでスピーチをされました(関連サイト)。その時の様子を引用します。 やればやるほど、普通の人になっていく。 それがコピーライターという職業じゃないかな、とこの頃思うようになった。 (中略) 普通の人以上に普通のことを考えられる。 今日いただいたホールオブフェイムは普通の人の証。 これをもってさらに磨きをかけた取り柄のない人になっていこうと思う。 いやあ、深いですね。 糸井さんはどう考えても普通の人ではないわけです。でも普通の人になっていくんだとおっしゃいます。結果についての説明でもあり、決意表明でもありそうです。こ

    普通の人であることの大切さ――プロが陥りがちな直観のワナ - 週刊アスキー
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    moneykko 2012/11/28
  • 11歳の天才少女プログラマーも注目! HTML5ゲームエンジン - 週刊アスキー

    HTML5で、小学生でも簡単にゲームを作れてしまう、ゲームエンジン『enchant.js』(関連サイト)。オープンソースかつ無料での利用が可能で、enchant.jsで作られたゲームはすでに数多くリリースされています。このenchant.jsがいま、どれくらいすごいことになっているのか、開発元の株式会社ユビキタスエンターテインメントの清水亮代表取締役社長兼CEOにうかがいました。聞き手は角川アスキー総合研究所の遠藤 諭ゼネラルマネージャー。 なお、10月25日(木)から27日(土)まで、お台場・日科学未来館で開催される『デジタルコンテンツEXPO』(関連サイト)で、実際にenchant.jsを体験できます。ぜひご来場ください! ■アメリカでも大歓迎された、HTML5ゲームエンジン『enchant.js』 遠藤 先週、アメリカに行かれていたんですよね。 清水 一週間で5回ほど講演したんです

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    moneykko 2012/10/26
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