令和6年度 万葉集をよむ 4/24(水)、5/22(水)、6/26(水)、7/24(水)、8/28(水)、9/4(水)、10/23(水)、11/27(水)、12/4(水)、1/22(水)、2/26(水)、3/26(水) 詳しくはこちら
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工数管理・プロジェクト管理の見える化により、 業務改善を支援するソフトウェア 1分でできる工数入力 現場の試行錯誤が生んだプロジェクト管理 データを改善活動に活用する 資料ダウンロード NEW 7/12 TimeTracker NX 6.0 リリース! SSOに対応。そして、個人レベルから企業レベルまでの 工数・コスト分析も実現。 もっと詳しくTimeTracker NX 6.0 をもっと詳しく CONCEPT 本当に必要だったのは、 使い続けられる 工数・プロジェクト管理ツールTimeTracker NXはデンソークリエイトの 改善活動から生まれました。 TimeTracker NXは、ソフトウェア開発、ハード設計、営業、Web制作などの知識労働・デスクワーク業務における工数管理・プロジェクト管理のためのツールです。 デンソークリエイトのソフトウェア開発現場における工数管理・プロジェクト
少し前のPocket Gamerの記事ですごく悲しいニュースが流れていた。 無料なのに楽しめる(これは無料なりではなく、本当の意味で楽しめるということだ)コンボアクションゲーム『Punch Quest』が50万DLを達成したにもかかわらず、まったく儲かっていないというのだ! 一体、何があったのだろうか。 この『Punch Quest』だが、ゲームキャストでは課金について「ゲーム内通貨(通常プレイで十分手に入る)」と評価している。 通常プレイをするにおいて、普通にプレイしていけばゲームに必要な物はほぼ全て買えてしまう。 おまけの外見が変わるだけのアイテムはお金を払わなければすぐには買えないが、ハマっているプレイヤーならいずれ買える。 メーカーに基本無料でお金を払ってもらうノウハウがなかったからこうなったというところもあるのだが、「面白かったからお金を払いたいなぁ」と思わない限り、まったく購入
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