ネットで目撃情報多数 あの「リアルマリオカート」に参加してみたぞイヤッフゥ!!! ねとらぼ 7月12日(土)16時17分配信 また1つ、夢がかなった。マリオたちばかりズルイ、と常々思っていたのだ。車に乗ったままジャンプしたり、他人の車に甲羅を投げつけたり、どう考えても楽しそうなカーレースを、私だってやってみたい、と。同様の憧れを持った人々の夢を具現化したイベントが「リアルマリオカート」である。すでに過去3回開催されており、都内各地での目撃情報もSNS上で散見される。実際にカートをレンタルして、マリオワールドのキャラクターのコスプレをし、東京都内を走り回るイベントだ。 【その他の画像:そのままドライブスルーも!】 参戦するにあたって、1つだけ大きな不安があった。乗るカートは「ミニカー」扱いでれっきとした車。もちろん運転免許が必要だ。私は免許は持っているには持っているのだが、取得してからとい
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ゲームを作りたい - 文人商売 読んだ。 エントリ主宛ではなく、そういう思いを持つ人に向けて書く。 批判的なコメントが多く付いていたが、ゲームを作りたいと思うのはゲームで遊んだ事があれば自然な気持ちなので、ぜひ作ればよいと思う。 アイデアや「やりたいと思っている」みたいな事はそれだけでは全く無価値なのでまず作るのをお勧めする。(2回) アイデアの羅列をブログに書いたら誰かが見てくれて褒めてくれる、みたいな話はわりとあるが、大抵はソコで終わってしまい誰かが予算つけてくれたり、スタッフ貸してくれたりはしない。 完成していないゲームはゲームではない。そこで満足するのなら違う欲求。 ゲームを作りたければ、ゲームを作るしかないのだ。(名言) 金が有れば人に作ってもらうことも出来るし、金が無ければ自分で作ればいい。 ニガテだとか向いてないとかは、「それをやりきるだけのモチベーションが無い」だけだ。 や
photo by Stéfan よくよく考えてみると、なぜクレジットカード決済が出来なかったのか不思議なゲームセンターのメダルゲーム。 1,000円、3,000円、5,000円といったやや高額になる料金体系にも関わらず、メダル購入って現金払いが主流でしたよね(現金払い以外を私は見たこと無いです)。 タイトーステーションがついに導入: そんなゲームセンター業界ですが、ついにとも言うべきか、大手のタイトーステーションがクレジットカード払いによるメダルコイン購入を導入するようです。4gamerの記事より引用させていただきます。 タイトー,一部店舗のメダルコーナーでクレジットカードが利用可能に - 4Gamer.net 6月20日(金)から順次タイトーステーションの一部店舗にて、メダルのお貸出しについてクレジットカード決済が可能になりました。対応クレジットカードは、世界中で使われている国際クレジッ
家庭用ゲームソフト会社のカプコンは6月16日、株主総会で買収防衛策を継続する議案が否決された。賛成は47.41%と過半数を割った。持ち株比率が45.08%(議決権ベース)に達する外国人株主の多くが、買収防衛策は不要と考え反対したためだ。 カプコンは2008年に買収防衛策を導入し、2年ごとに株主総会で決議してきた。12年6月の総会では賛成58.92%で可決したが、当時より外国人株主の持ち株比率は10%以上増えた。会社側が提案した継続議案が否決されるのは極めて異例だ。 外国人株主にとって買収防衛策は無用の長物である。M&A(合併・買収)によって高値で株式を第三者に買い取ってもらえれば、儲かるからだ。投資家に議案への賛否を助言する米国の専門会社が、防衛策への反対を勧めたことも逆風になった。 カプコンの創業者である辻本憲三会長兼CEO(最高経営責任者)は、高級ワイナリーのオーナーという顔を持ってい
「GREE退社してきたけど質問ある?」というまとめ記事を掲載していましたが、GREE社から公式にデマだという否定がありましたので(削除依頼が来たわけではありません)、まとめ全文を削除しました。 弊社社員の名前を騙り、インターネット上にて退職経緯などの発言が記載されていますが、当該社員は現在も在籍しており無関係です。誤った情報の流布に対しては、弊社として大変遺憾に思います。 — グリー株式会社 (@GREE_pr_jp) 2014, 6月 24 当ブログでは名刺の画像にモザイクを入れていたので、公式の「当該社員」に違和感を覚えるかもしれませんが、2chではモザイク無しの画像が掲載され、実名が写っている状態でした。よって、GREE社の言う「該当社員は現在も在籍しており無関係」に矛盾はありません(コメント欄の指摘に対して ご迷惑をおかけして申し訳ございません 。 関連記事:グリーが社員の名刺をエ
世界が認めるキング・オブ・モンスターにして怪獣王ことゴジラ。 2014年にギャレス・エドワーズ監督によるハリウッド版の『ゴジラ』、2016年に庵野秀明監督によって制作され大きな反響を呼び国内で興行収入80億円超という大ヒットを記録した『シン・ゴジラ』、2019年にふたたびハリウッドで作られた『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』、続く2021年には『ゴジラVSコング』が公開されるなど、近年はコンスタントに新作が制作されており、1954年に公開された一作目から現在に至るまでその地位は揺らぐどころかより盤石になった感すらある。 そんな希代の映画スター怪獣であるゴジラだが、実はかなり問題を抱えた存在でもある。 最大の問題は動きが鈍重であるということだ。現代においてあんなに図体のデカい存在が日本に上陸し、街の中心部に到達するころには人の避難は完了してなきゃおかしいだろということになってしまう。だけ
「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」 これは、任天堂のゲームクリエイター宮本茂の言葉である。この言葉ほどアイディアというものの本質を突いた言葉は無く、故・横井軍平の「枯れた技術の水平思考」に匹敵する名言だと思う。 ではこの言葉の示すアイディアとは具体的にどのようなものなのだろうか?その答えはこの言葉を発した当人である、宮本茂が作った大ヒットタイトル、「スーパーマリオブラザーズ」の「ジャンプ」というアクションに込められている。 「スーパーマリオブラザーズ」における「ジャンプ」というアクションは、目の前の障害物や落とし穴を乗り越えるという機能以外に、頭上のブロックを叩く、「ジャンプ」からの落下地点にいる敵キャラクターを踏んづけるという機能を持っている。だから「ジャンプ」で障害物を乗り越えた先にいる敵を踏むという複数の行為を一つのアクションの中で行うことが出来る。一つのアク
もう15年以上前の話になるでしょうか。 PC88の時代が終わりを告げた時、「これからのPCはスペックの時代! ただのアッパーバージョンな16bitCPUを積んでるPC98シリーズはあかん!! これからは32bitCPUとCD-ROMドライブ標準搭載のTOWNSの時代やー! 何かよくわからんけど、GUIなOSも積んでるでっ」 と、PCに疎い友人を数人巻き込んで大阪の極々一部地域で燃え上がった TOWNSブームがあっさり終焉をむかえ、傷心のTKG青年が泣きながら PC9821bfを購入した年に買ったのがこのゲームです。 何故かeLoginでしきりにプッシュされてた事でも有名なこのゲームの紹介を 今回はしたいと思います。というか、前置き長いですね^^; めったやたらに長いタイトルのゲームを出したり、はっちゃけあやよさんで 有名なハード社のゲームです。 あのドラゴンナイト4と発売時期が重なるという
E3で任天堂の新作『Splatoon(スプラトゥーン)』 が発表されましたね。内製でかつ完全新作。そして任天堂にしては超珍しいTPS。そして何より、イカ人間が水鉄砲でインクを撃ち合い街を塗りつぶす、という風変わりなルールが実に印象的なゲーム。 言葉で伝えると疑問符が出るかもしれないが、実際に映像を見れば一目瞭然。 発表当初、このトレーラーを見てる間ずっと「なるほど、なるほど!」と目から鱗をビシバシ飛ばしていた。それほどまでに面白さが良く伝わってくるゲームで、間違いなく実際にも面白い。 プレゼン終了後に動画を何度も見返して紹介記事も読み漁り、その中で本当に多くの素敵な点を見つけた。その鱗の山を是非おすそわけしたい! …と思ってたんですが、その量が多すぎてもう。おかげで発表当日UPの予定がこんなにまで遅れてしまいました。スプラトゥーンおそるべし! ちなみに今回のE3で自分はWiiU購入を強く決
PUMOは、RucKyGAMESと共同開発している3DSダウンロード用ソフト『ぐんまのやぼう for ニンテンドー3DS』を、2014年夏にニンテンドーeショップで配信する。価格は未定。 本作は、RucKyGAMESから2012年に配信されたiOS/Android用アプリ『ぐんまのやぼう』を3DS向けにリメイクしたタイトル。資源を収穫してG(GUNMA)を貯め、各都道府県を制圧して群馬県にしていくゲーム性はそのままに、2画面を生かした操作や新要素の追加などさまざまなアレンジが加えられている。 なお、3DS用ソフトの開発・配信を行うメーカーとして、PUMOが参入することも決定した。今回の『ぐんまのやぼう for ニンテンドー3DS』を皮切りに、スマートフォンの人気作品を3DS向けに配信していくとのこと。今後のゲームタイトルにも注目だ。 ※記載された製品の仕様やサービス内容などは発表日現在のも
[E3 2014]マリオのステージを自由に作成できるWii U用ソフト「Mario Maker」(仮称)が発表 編集部:Gueed 米ロサンゼルス現地時間の2014年6月10日,E3 2014期間に合わせて配信された任天堂のインターネットプレゼンテーション「Nintendo Digital Event」にて,Wii U用ソフト「Mario Maker」(仮称)が発表された。国内での発売時期は2015年。 本作は,マリオが冒険できる,自分だけのオリジナルステージを作れるというタイトル。映像では,ブロックや土管,敵をプレイヤーの思い通りに配置して,そこを実際にプレイしてみるという様子が収録されていた。グラフィックスは,8bitスタイルのマリオのもの,モダンなマリオのものを切り替えることができるようだ。 作成したステージをプレイヤー間でどのようにシェアするのかなど,興味の尽きない本作。続報に期待
シリーズ初の続編は、いかにして生まれたのか。『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』青沼プロデューサーインタビュー 懐かしくて新しい、新作『ゼルダ』誕生秘話 2013年12月26日に発売を迎えた、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』。1991年にスーパーファミコンで発売された『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のはるか未来を描いた本作は、シリーズで初めて“2“の名前を冠した続編となっている。22年越しの続編として、地形などを踏襲しながらも、ダンジョンや謎解きを一新。リンクの壁画となる能力や、ダンジョンの攻略順を自由に選択できるようにしたアイテムレンタルシステムなどを生み出した本作はいかにして生まれたのか。『ゼルダの伝説』シリーズのプロデューサーを務める青沼英二氏にお話をうかがった。(本インタビューは、週刊ファミ通2014年1月2日号に掲載したものに、加筆修正を行ったものになります)
Touch Arcade の記事によると、Apple は広告に関する規約を厳密に運用し始めたようだ。 以前から「アプリダウンロードを促進するために、ゲーム内アイテムの提供を行う行為の禁止」という規則があったが、これを理由にリジェクトされたアプリが出現し、話題を集めている。 厳格にこの規約が運用されるとどうなるのか考えてみよう。 ヘイデイでは、動画を見ると課金アイテムのダイヤモンドが手に入る。しかし、報酬を与えて広告を見せているのでアウト。 訂正: 記事の公開時、「規約を発表」とありましたが、「すでにある規約を厳密に運用し始めた」の誤りでした。 申し訳ありません。 調べ直した詳細についてはこちらをご確認ください→Appleのアプリ内広告などに関する規約厳格化の続報。すでにリワード付き広告のリジェクトを実施中。 また、Twitterで共有するとスタミナが回復する、などの仕組みもアウト。 これか
現地時間6月10日(火)~12日(木)にロサンゼルスで世界最大のゲーム見本市「E3(Electronic Entertainment Expo)」が開催されます。これに先駆ける形で、SCEが10日10時から「プレイステーション E3 2014 プレスカンファレンス」を実施。その様子がUstream・Twitch・YouTubeでストリーミング中継されました。 プレイステーション® オフィシャルサイト http://www.jp.playstation.com/ プレイステーション E3 2014 プレスカンファレンス | プレイステーション® オフィシャルサイト http://www.jp.playstation.com/e3/2014/ 公式サイト(Ustream)のほか、TwitchとYouTubeでも中継が行われました。 Twitch - Twitch http://www.twit
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