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Actionscript3.0に関するmorita_yのブックマーク (11)

  • BLOG THE DESIGNIUM : デザイニウムブログ

    株式会社デザイニウムは、会津若松市を社として地域DXとXR(AR/VR/MR)領域の開発を得意とする開発会社です。 Designium Inc., a development firm based in Aizuwakamatsu City, specializes in Community Digital Transformation (DX) and Extended Reality (XR) technologies, driving digital innovation for local community support and crafting XR solutions for diverse industries.

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  • Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.

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  • Flash CS3入門 基本からActionScriptまで:ITpro

    いまやWeb上で手軽に使われるようになってきた感のあるFlashムービーですが,実際はどのようにして作成しているのでしょうか?連載では,Flashムービー作成用アプリケーションの最新版「Flash CS3」について,基操作からスクリプト言語(ActionScript 3.0)を使ったプログラミングまで,具体的なサンプルコードを使ってご紹介していきます。 目次 第1回 Flash CS3で出来ることとFlash 8との違い 第2回 開発用画面を自分好みにカスタマイズしよう 第3回 Flashムービーを自在に制御する -- ActionScriptを書いてみよう 第4回 プロパティとメソッド 第5回 「表示リスト」で画面上のインスタンスの階層や重ね順を管理する 第6回 プログラムの基,変数/関数/スコープを押さえよう 第7回 関数の便利な仕組み,「引数」と「戻り値」を理解する 第8回 ム

    Flash CS3入門 基本からActionScriptまで:ITpro
  • AS3.0 その他の演算子 - Flash制作講座フラッシュ制作講習

    AS3.0 その他の演算子 ActionScriptの数値演算子や論理演算子なら理解しやすいのですが、その他の演算子はきちんと理解していないと文法を読み誤ることもあるかもしません。 あらためてActionScript3.0のその他の演算子について理解を深めておきましょう。 むしろその他の演算子のほうが重要で、ActionScriptのソースコードを理解するには必須のルールになります。 ■ + (文字列連結) 文字列を連結。数値演算子としても使用される。 trace("abc" + "def"); //出力値 = "abcdef" ■ ?: (条件演算) 3つのオペランド(被演算子)と取得する三項演算子。第1オペランドは条件式、第2オペランドは条件が成立したとき返す値、第3オペランドは条件成立しなかったときに返される値。 var _x:Number = 3; trace 値の部分にはクラスな

    AS3.0 その他の演算子 - Flash制作講座フラッシュ制作講習
  • AS3 で Tweener を使う|Flash / ActionScript|プログラムメモ

    Tweenerのダウンロード http://code.google.com/p/tweener/ からダウンロード。ダウンロード、解凍してできた .as ファイルを 「 .fla 格納フォルダ」>「caurina」>「transitions」フォルダ内にすべて移動 Tweenerの実行 1. まず Flash内で適当なムービークリップをインスタンス名「test_mc」で作成します。 2. 次にフレームアクションに以下を記述して実行 import caurina.transitions.Tweener; Tweener.addTween(test_mc, {x:100, y:200, time:1, transition:"linear"}); これで実行。 パラメーター x : Number 【移動先のx座標指定をします】 y : Number 【移動先のy座標指定をします】 alpha

  • Ring

    Ringとは、リクルートグループ会社従業員を対象にした新規事業提案制度です。 『ゼクシィ』『R25』『スタディサプリ』など数多くの事業を生み出してきた新規事業制度は、 1982年に「RING」としてスタートし、1990年「New RING」と改定、そして2018年「Ring」にリニューアルしました。 リクルートグループの従業員は誰でも自由に参加することができ、 テーマはリクルートの既存領域に限らず、ありとあらゆる領域が対象です。 リクルートにとって、Ringとは「新しい価値の創造」というグループ経営理念を体現する場であり、 従業員が自分の意思で新規事業を提案・実現できる機会です。 Ringフロー その後の事業開発手法 Ringを通過した案件は、事業化を検討する権利を得て、事業開発を行います。 さまざまな事業開発の手法がありますが、例えば既存領域での事業開発の場合は、 担当事業会社内で予算や

  • http://www.designwalker.com/2009/06/flash-effect.html

    http://www.designwalker.com/2009/06/flash-effect.html
  • wonderfl build flash online

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online
  • クラス周りの仕様(ActionScript3) - 自分用メモとか

    package 所属するパッケージ名 { import パッケージ名.クラス名; アクセス修飾子 class クラス名 { /// メンバプロパティ(メンバ変数) // インスタンスプロパティ アクセス修飾子 var プロパティ名:プロパティの型; // クラスプロパティ アクセス修飾子 static var プロパティ名:プロパティの型; // コンストラクタ public function クラス名() { } /// メンバメソッド(メンバ関数) // インスタンスメソッド アクセス修飾子 function メソッド名(引数名:引数の型):戻り値の型 { return 戻り値; } // クラスメソッド アクセス修飾子 static function メソッド名(引数名:引数の型):戻り値の型 { return 戻り値; } } }

  • Flashから画像ファイルを保存する - FICC LABS

    喜び勇んで英語版Flash CS3 Trialをインストールした皆様、そろそろ試用期限が切れてしまった頃でしょうか? FICC安藤です。 FICCサイトのバックエンドの設計、構築、FLASH開発など担当しました、裏方の人です。 MT+Flashの記事から始める予定でしたがCS3日語版の発売間近という事もあり先にCS3(AS3)関連のエントリーから。 今回はFlashから画像ファイルを保存する方法です。 画像ファイルを保存するという事だけであればAS2時代から「一応」可能でしたが今回はせっかくAS3ですのでよりスマートな方法で実現したいと思います。 (Player9.0.45.0以降が必要です) ちなみにAS2ではgetPixel()を使い左上から右下までのピクセルの色情報が入った配列をPHPなどにポストし、サーバで同じように1ピクセルずつ描いて復元するという方法で可能です。 実際

  • ActionScript3.0入門ノート

    完全改訂版!「詳細!ActionScript3.0入門ノート」が8月に発売です。 さらに充実、初心者向けにほぼ全面書き下ろしです。 このから抜粋した原稿、サンプルコードを紹介しています。 →ActionScript3.0入門ノート CS4サポートページ Adobe Flash CS4 詳細!ActionScript 3.0入門ノート[完全改訂版] 発売日:2009年8月1日 目次はこちら→目次項目

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