More than 5,000 organizations count on our digital courses and more to help their teams learn the tools and technologies that drive business outcomes. We can help yours too. New AI policy for O’Reilly authors and talent O’Reilly president Laura Baldwin shares the company’s ethical approach to leveraging GenAI tools and ensuring O’Reilly experts are compensated for their work. Read it now It’s time
最近はJuniperのNetScreen/SSGに関する記事がメインですが 本来はネットワークとセキュリティに関するあれこれの便利技などをまったくもって自分のための備忘録として公開していくブログです。 (筆者は本ブログ内に記載されている情報の正確性を保証いたしません。自己責任でご覧ください。) 最近、JNCIA-FWVの資格を取得しました。 現行のJNCIA-FWVはScreenOS5.4に準拠した 試験コード:JN0-521になっていたが正答率88%で合格!! 初めて英語の試験を受けたのですが、なんとなくわかるもんですね。 英語の試験という条件の中で88%の正答率なのでまぁまぁ納得しています。 次はJNCIS-FWVを受験したいのですが、NSRPなどが試験範囲となるので 実務でNSRPを経験していないと難しいのかぁ? 会社や自宅にSSG140以上の機種が2台以上ある環境であれば 色々実験
こちらの情報はやや古くなっておりますので、最新情報を確認したい方はMonster X wikiの方をごらん下さい。 (投稿日は7月23日となっておりますがこの記事は7月28日に書いた物です) (更に10月19日に追記) エスケイネット社製 Monster X を購入検討、および購入された方へ。 よくある質問などをあらかじめまとめておきますので、よく読んで下さい。 記事は時系列になっているので、経過の不明点とかもありますがこちらでは最終的な結果をまとめたものを記述してあります。 Monster X情報をキャプチャ アーカイブ(http://karinto.mine.nu/kuni/cat27/)で見ている方は こちらから参照して下さい。 Q.ビデオキャプチャはできないの? A.メーカー提供のアプリケーションでは通常はビデオキャプチャする事ができません。 DirectShowに対応したキャ
ついに、ゲーム動画も削除対象となった。:いちのせレポート - CNET Japan ゲーム会社勤務の友人が言っていたこと。基本的には、プレイ動画のUPは、宣伝にしかならないので、問題なし。むしろ、売上げに貢献してもらって感謝してるぐらい、らしい。 勿論、エンディング丸ごととか、ネタバレすることで、ゲームをプレイする魅力が減るようなのはアウトなんだけど、そうじゃない限りは、スルーが基本。 ただ、「動画内に台詞とか入ってると、声優の権利処理とか、色々あって微妙なんだよね。。。」とのこと。 アニメの場合は、声優、脚本家、原作者、音楽、それぞれの権利処理が必要で、クソめんどくさいのだけど、ゲームの場合は、脚本は社内だろうから、権利処理はないかな。外部の作家に頼むと、契約次第では、アニメと同じで権利処理が必要になるけど。音楽も構造は同じ。わりと内制が多い? 原作は、キャラゲーを除けば、ゲーム会社自体
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