Infographics: Operation Costs in CPU Clock Cycles - IT Hare on Soft.ware http://ithare.com/infographics-operation-costs-in-cpu-clock-cycles/ より。 対象アーキテクチャはx86/x64。データは末尾のReferenceにある論文などから取ったのだろう。その中でも最高のリファレンスと言われている[Agner4]は293ページの巨大な一覧表だ。 http://www.agner.org/optimize/instruction_tables.pdf C++の例外のコストは大きい。昔の家庭用ゲームでは例外は使わないとされていたのもむべなるかな メモリの書き込みは完了する前に次の命令へ進めるから1クロックで済むというのは恥ずかしながら知らなかった コンテキスト
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