日本で人気沸騰中だった頃に「Kanonが原因でアメリカにたい焼きブームが起きる」なんて言っても誰も信じてくれないと思う…。
![アメリカで今たい焼きブーム、その原因となったものは「Kanon」](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/d67d6ed2362d96febafa026b361756b2f247fbcc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2Fb385d8c8fd72783e1931d6d383e62f2c-1200x630.png)
NHKを見てない人に説明すると、 たい焼き機の海外からの注文が殺到、たい焼き機業者には理由が謎 ↓ NHKが調べてみるとなんかアニメが関係してるっぽい、うぐぅのキャプだけを手掛かりにアメリカのアニメショップへ ↓ キャプを見せると店員がkanonっていうアニメだと教えてくれる — 高望千春 (@chiharu_tknzm) Nov 10, 2016 なぜか日本人が日本のアニメをアメリカ人に教わり、更にkanonのDVD鑑賞会へ ↓ このアニメを見た人達が見よう見まねでたい焼きを作り始め、ネットでレシピを交換 ↓ アニメ見ない人達もたい焼きを知り、みんな作り始める ↓ NYのたい焼き屋や世界各国で変貌を遂げたたい焼きの紹介 — 高望千春 (@chiharu_tknzm) Nov 10, 2016
当の日本で『AIR』『CLANNAD』『KANON』の人気ってどのくらいですか?世界規模ではどうですか。 回答 好奇心そそられるご質問ですが、残念なことに明確なご返事をしたくても私にはできそうにありません。ちょうど『スター・ウォーズ』と『スタートレック』のどっちが人気か判定しようとするのに似ています。売上の成績、例えばこの三本の日本国内でのゲーム販売本数をみれば人気の度合いがある程度は具体的にわかるのでしょうが、仮に関連商品も含めての総売上(つまりゲームソフト本体だけでなくコレクター商品もいれて)を確認したところで、ファンがどのくらいついているのか、それにどのくらいファンが熱心なのかをデジタルな数字で把握したことにはなりません。 純粋に私個人の見解と概観に基づいて述べるに、『AIR』と『KANON』のほうが日本のOTAKUのあいだでは僅差で『CLANNAD』より人気があってヒットしているよ
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