川崎重工業の海上自衛隊への裏金問題、潜水艦乗組員のためにニンテンドースイッチを購入していたせいで少し許された空気になる
![秋元康とブランジスタの課金ゲー「神の手」、 AKB総選挙にぶつけた初日から年商1200億円(予定)が遠のく : 市況かぶ全力2階建](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/54d759fee19ddaf7ab75f0dc371dc298697a3ebc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Fmasorira-kabu%2Fimgs%2F0%2F1%2F0152abf5-s.png)
川崎重工業の海上自衛隊への裏金問題、潜水艦乗組員のためにニンテンドースイッチを購入していたせいで少し許された空気になる
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのE3プレスカンファレンスでPlayStation VRに完全対応したバイオハザードシリーズの新作「バイオハザード7 レジデント イービル」(バイオハザード7)が発表された。 バイオハザード7の舞台となるのは米国南部の佇む朽ちかけた廃屋。バイオハザード7のために新開発された“REエンジン”で実写映画のようなフォトリアルな表現を実現し、VRへも60FPSの高フレームレートで出力できるという。 E3での「バイオハザード7」のVRプレイデモ 現地を取材中のダニエル・ロブソンIGN Japan編集長によるVRデモプレイの感想をお届けしよう。 怖いというより気持ち悪い…世界観がよくできている まずVRについての感想を言うと、とにかく酔った。VRコンテンツは色々なものを体験しているが、特にPlayStation VRでこれほどに酔うものは他にはあまり無いのでは
どうもふぃすと申します。半年前に復帰して5年ぶりくらいに世界記録が出たので簡単な解説をいれつつ動画をアップさせていただきました。実機SFC 日本語版スーパードンキーコング2(ver1.0)1:29:00(ニコ生換算1:29:19)ルールはdkcspeedrun共通ルールです。・102%かつDKコイン全取得・ファイルセレクトでタイマースタート(ニコ生換算の場合はリセからで+19秒)・2回目のクルール撃破時でタイマーストップ(=1-1のクレムリンコイン全回収はしない) ※タイマーは動画のFPSの問題で最終的に4秒ずれがでたので表示させず、各ボス時のラップのみの記載にしました。あと実機なのでノイズひどいです、ごめんなさい!次>sm29055653mylist/56137114コミュニティco16969
そのうち俺がプレイできるゲームは存在しなくなるのだろうな、というぼんやりとした危機感がある。 はじめてゲームで嘔吐したのは小学生のころ、ニンテンドー64のゴールデンアイ007を友人がプレイしている姿を横で見ていた時だ。 遊ぶ面子が集まるまでののほんの少しの間のはずだったのだが、私は見事に画面酔いをして友人の部屋の床にゲロをだばあと吐き散らすことになった。 モンハンが流行り始めた時、PSPを持っていなかった私は当初さして興味を引かれなかったのだが、 試にと友人に貸してもらったところ、開始3分でトイレにこもる羽目になった。 べつにゲームに限った話ではなく、映画クローバーフィールドでは最初のパーティーのシーンで嘔吐したし、 プライベートライアンは上陸作戦で兵士視点のカメラがゆさゆさ揺れるところでゲロを吐いてそこから先は視聴できてない。 WEBニュースに取り上げられていた『アーガイルシフト』が気に
人気のスマホゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」で自分のキャラクターを無敵状態にする不正プログラム「チートツール」を作成したとして、神奈川県警は15日、私立大3年の若園佳大容疑者(21)=広島市佐伯区三宅1丁目=を著作権法違反の疑いで逮捕し、発表した。「自分の技術をみんなに見せつけたかった」と容疑を認めているという。 パズドラのチートツールの作成者が逮捕されるのは全国初という。県警によると、若園容疑者は昨年6月、インターネット上で、不特定多数の人がパズドラのチートツールをダウンロードできるようにした疑いがある。 パズドラではお金を払うとゲームを有利に進めることができるが、若園容疑者は2013年9月からチートツールを無料で公開し、ゲーム会社側が対策をとるとバージョンアップを計33回繰り返していた。チートツールはこれまでに40万回以上ダウンロードされたとみられる。 また、県警は15日、別の
なぜそこにアラブ人。スマホゲームに飢えた「アラブの課金王」国境を越える。そこに「存在しないはずのアラブ人」が欧米のアプリストアをつかう真実。 新興国のゲーム市場に詳しい、メディアクリエイトさんを取材しました。世界中のアプリストアに出現し、ゲームに課金していくアラブ人の謎とは? ※株式会社メディアクリエイト チーフアナリスト 佐藤翔さん <目次> 1、世界進出をはじめた「アラブのスマホゲーマー」たち。 2、石油王から生まれた「無職の課金王」も存在し得る。 3、中東の「ゲーム規制」はきびしくない。 4、ブラジルは通信料が高い。 5、ラテンアメリカで「ゲーム機」を遊べるのは富裕層だけ。 6、10分/数円であそべる、中南米の「アーケードゲーム型」エミュレーター。 7、アルゼンチンには「ビットコイン」で給与を支払う会社があるらしい。 8、中南米で未だに「公衆電話」がつかわれる謎。 9、ラテンアメリカ
今日は子供から学んだインターネット上のコミュ二ケーション、みたいな話。 最近小五の息子はオンラインゲームにはまっている。 まだ小学生なので家のリビングで家族のいるときだけ、と言うルールの範囲内だけれど私よりチャット入力も速い彼は、デジタル世代の子供なんだろう。 セキュリティ上、住所や本名などの個人情報を明かさない、写真はUPしない、などのルールはあるが、リビングでみんなの前に楽しめるならばオーケーと言う雰囲気で遊ばせている。 ゲームの中の略語ばかりが飛び交う世界なので、私にはあまりわからないのだけれど次々フレンドが増えてギルドのようなものができて、なかなか楽しそうだ。 平日の夕ご飯前、と言う時間帯もあり仲間はどうやら小、中学生ばかり。 みんなある程度のネットマナーはあるようで、年齢などはっきりした話はしないし、聞かないけれど「明日算数のテスト」「俺は九九のテストだった」などの書き込みが年齢
DevLOVE X Day1 C-5のセッションです。 ITの活用範囲の広がりとともに、費用・品質よりもデリバリを優先するプロジェクトも増えてきました。しかし「しっかり考えるよりも、作ってリリースしちゃおうぜ、正解なんて誰にも分からないんだから」というマントラを唱えながら、返済見込みの立たない大量の技術的負債を抱える。それが最善の選択なのか、もう少しだけ立ち止まって考えてみませんか? YAGNIという言葉を便利に使いすぎてはいませんか? コードを書きなぐるのと、ちょっと考えて設計して作るのとで、そんなに開発スピードに違いがありますか? 考えてみたいと思います。 This document discusses messaging queues and platforms. It begins with an introduction to messaging queues and their
ホーム ニュース 『Hearthstone』大会配信のコメント欄が出場選手への人種差別発言で埋め尽くされる、問われるコミュニティの在り方とは 先日、アメリカ・オースティンで開催されたe-Sportsの祭典「DreamHack」で、『Hearthstone』のトーナメントに出場したアフリカ系アメリカ人選手へ向けられたTwitch内のコメントが、人種差別的な表現に満ちていたとして大きな問題に発展している。本件に関して、『Hearthstone』の運営元であるBlizzard Entertainment(以下、Blizzard)は、海外メディアの取材に対して公式声明を発表。ライブイベント中にプレイヤーが直面する人種差別や性差別に満ちた嫌がらせ行為に対して、Twitchとの連携に基づいた対応策を講じていく姿勢を明確にしている。こうしたコメント欄の悪用はTwitchの利用規約で固く禁じられているが、
CEDEC 2014 開催から半年ほど経過してしまいましたが せっかくなので当時のレポートを公開しておこうと思います 概要 スマートフォン向けゲームでも、リアルタイム通信を用いたタイトル開発の需要が増えてきています。 そこで、あらゆるキャリア、あらゆる場所でリアルタイム通信のサンプルプログラムを動かして、 実際にどこまでゲームが成立するか調査、発表します。 3G回線、LTE回線がどこまでリアルタイム通信に対して性能を発揮するのか? トンネルや電波状況の悪い場所ではどのような通信状況になるのか? 通信キャリアごとの通信品質の違いは?などなど、皆様がモバイル環境でリアルタイム通信を 用いたゲームを企画、開発するときに役立つように、モバイル回線の実力を検証します。 アジェンダ 基礎知識編(エンジニアではない人向け) モバイル回線の通信品質を検証実験してみた編 まとめ編 1.基礎知識編 リアルタイ
「LORD of VERMILION ARENA」は2016年6月30日(木)13:00をもちまして、サービスを終了いたしました。正式サービス開始から約1年と短い期間ではありましたが、本タイトルを支えていただいた全てのお客様へ、深く御礼申し上げます。
2016年4月27日2020年4月15日 SIE WWSプレジデント吉田修平より『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』について重要なお知らせ 非常に残念なお知らせですが、PlayStation®4用ソフトウェア 『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』が移送中に英国にて盗まれるという事件が発生しました。関係当局と連携して本件の速やかな収束を目指すべく捜査が続いていますが、英国にて盗まれたと思われるソフトが流通し始めていることも判明しました。 大変多くのユーザーの皆さまがノーティードッグからの最新作を心待ちにしていることは重々理解しており、また私自身もネイサン・ドレイクの最新アドベンチャーを実際に体験してみて、待つ価値があるものと確信しています。ほとんどのノーティードッグ発の作品がそうであるように、物語の展開は、本ゲーム体験の非常に重要な要素の一つですが、この盗まれたソフトを手に入れた人に
財務省制作の「2020年までに日本を黒字化するゲーム」が公開…大増税しないと黒字化達成はほぼ困難に 1 名前:曙光 ★:2016/04/27(水) 17:55:44.19 ID:CAP_USER 財務省が作った、「財務大臣になって財政改革をし、2020年までに日本を黒字化するゲーム」が公開された。あくまでゲームのため実際の内容とは異なる部分があるらしいが、国の収支を健全化させるためにはどうすればいいのかきっと目安になるはず! ■実際に体験してみた よーしパパ財務大臣になって、お国のためにがんばるぞい! と意気込み、ゲームスタート! まずはコストを削減しても日本国民に影響がなさそうな「経済協力」からコストダウンを図る。「途上国に援助を行うのは、経済大国としての義務だよ」とか言っているバカチンがいるが、まずは日本国民を救うのが優先である。支援額を30%カットすることにした。 ■大赤字になってし
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