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ブックマーク / conol.co.jp (1)

  • UIGestureRecognizerを使った判定方法 | コノルブログ

    10月に入って秋モードに突入しましたね。 11月にはiPad待望のiOS4.2が出るようですし、待ち遠しい限りです。 iPad用のiOS3.2以降で使えるようになったUIGestureRecognizerについて 今回はまとめたいと思います。 UIGestureRecognizerというのは、iPhoneでお馴染みのUIインタラクション タップ、スワイプ、ピンチ、ローテーション、ボタン長押しなどを簡単に実装するためのクラスです。 今までピンチなどは、タッチの座標などを取って自分で実装する必要があったので かなり簡単に実装できるようになったと言えるでしょう。 実際のソースコードです。 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { if ((self = [super initWithFrame:frame])) { //左スワイプ UISwipeGestureRec

    motikawa
    motikawa 2011/08/23
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