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2015年2月10日のブックマーク (2件)

  • HTML5 audioタグでの音源の再生,停止,ミュート,スキップ,初期化,現在の再生時間取得などのまとめ | Stronghold Archive

    HTML5 audioタグでの音源の再生,停止,ミュート,スキップ,初期化,現在の再生時間取得などのまとめ どうもこんばんは。Toshikuraです。今回のTipsは【HTML5 audioタグでの音源の再生,停止,ミュート,スキップ,初期化,現在の再生時間取得などのまとめ】です。以前「HTML5 audio 音源の拡張子やブラウザの対応状況」という記事でも一部書きましたが、記事はより具体的な続編です。タイトルでは”等”と省略しましたが、音の再生、一時停止、特定時間への移動、スキップ、リセット、ミュート、再生速度の上げ下げ、再生時間の取得、合計時間の取得、ボリュームの指定、jQueryを使ったオリジナルプログレスバーの設定、はたまた再生中やボリューム変更等のタイミング取得が対象になります。 はじめに まずはじめに、HTML5でのaudioタグの基的な記述です。このタグにloopやcon

  • 『JavaScriptのテスト手法』

    みなさんはじめまして。 2011年11月に中途で入社し、現在はAmeba事業部でスマートフォン版Ameba(通称デカグラフ)の開発をしている川口(facebook)と申します。 JavaScriptにおけるテストフレームワーク JavaScriptにおけるテストフレームワークとしては、有名なもので現在以下のものがあります。 ●JsUnit Javaのテストフレームワークとして有名な「JUnit」を参考に作られたテストフレームワークです。 ●QUnit もともとjQueryをテストするために開発されたフレームワークですが、現在ではjQueryへの依存が無くなっているためjQuery以外のライブラリを使ったプロジェクトでも使用できます。 ●Jasmine

    『JavaScriptのテスト手法』