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ブックマーク / efemeral.hatenadiary.org (11)

  • ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイター総まとめ - spring efemeral

    まとめのまとめ(笑)。 ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その1) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その2) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その3) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その4) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その5) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その6) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その7) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その8) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その9) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイターまとめ(その10) ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイター

    ラノベのイラストとエロゲの原画を描いているクリエイター総まとめ - spring efemeral
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2016/06/04
    ラノベ絵師とエロゲゲンガーの相関。良い調査。“これによると「エロゲが先」の人は2000年頃から増え始め、2008~2010年頃にピークを迎えたようです。”
  • エロゲの年度別販売本数(ソフ倫推計値) - spring efemeral

    いやぁー、エロゲの資料参考元としてNHKが役に立つ日が来るなんて思わなんだ(笑)。 これはNHK 総合テレビで放送された「MAG・ネット 第42回『美少女ゲーム』」に出てきた資料です。これを見ると2002年から2008年まで発売数はずっと500万以上をキープしていたようですが、2009年に500万を割ってしまい、2010年はさらに450万以下にまで落ち込んでいるようです。っていうか「エロゲの販売数が年間500万って多くね?」という気がするんですが、これの内訳っていったいどうなっているんでしょうか?とりあえずソフ倫の審査数の資料を参考に見てみるとこんな感じではあります。 年度 パッケージ審査数 (アニメ系) 2002 1,033 2003 1,035 2004 985 2005 931 2006 969 2007 1,042 2008 955 2009 890 2010 83

    エロゲの年度別販売本数(ソフ倫推計値) - spring efemeral
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2015/09/09
    お。2007-2008年に二度目の山があるんだな。
  • フルプライスエロゲの平均プレイ時間は1本あたり20時間 - spring efemeral

    エロゲのボリュームインフレに関する記事を色々と読んでたら、「はて、エロゲのプレイ時間はどういう経年変化をしているのだろう?」と思ったのでちょっと調べてみました。 エロゲー批評空間におけるプレイ時間 エロゲプレイ時間についてまとまったデータがあるのはやはりここです。というか、ここにぐらいにしかありません。従って、エロゲー批評空間から以下の条件に従ってプレイ時間を抽出してみました。 価格が9,240円(税込)以上のタイトル(ロープライスやミドルプライスが混ざるとプレイ時間の平均を押し下げてしまう為) ヴィジュアルノベル形式のみとし、SLG、RPG、ACTなどは除外する(いわゆる「やりこみゲー」はプレイ時間の平均を押し上げてしまう為) プレイ時間の登録数が10以上あるタイトル(登録数が少ないとプレイ時間の平均に誤差が出やすくなる為) 商業作品のみとし、同人作品は含めない 18禁作品のみとし、一般

    フルプライスエロゲの平均プレイ時間は1本あたり20時間 - spring efemeral
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2013/03/16
    エロゲのプレイ時間は短くなってるのか。面白い
  • コミケの企業スペースに最も多く出展しているエロゲブランドは… - spring efemeral

    先月、オーガストがコミケ83で抽選に漏れたというニュースを聞いて、 「あー、オーガストのコミケ連続出展記録は21回で終わってしまったか…」と思ったのですが、それとともに「はて、その他のエロゲブランドの出展状況はどうなっているんだろう?」という疑問が湧いてきたので調べてみました。 【参照リンク】 コミックマーケット57 西4階企業ブース コミックマーケット58 西4階企業ブース コミックマーケット59 西4階企業ブース コミックマーケット60 西4階企業ブース コミックマーケット61 西4階企業ブース コミックマーケット62 西4階企業ブース コミックマーケット63 西4階企業ブース コミックマーケット64 西4階企業ブース コミックマーケット65 西4階企業ブース コミックマーケット66 西4階企業ブース コミックマーケット67 西4階企業ブース コミックマーケット68 西4階企業ブース

    コミケの企業スペースに最も多く出展しているエロゲブランドは… - spring efemeral
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2012/12/04
    おつかれさまな調査。Leaf敗北か。エロゲブランド出展のピークは2005年夏か。
  • コミケは企業スペースの脱エロゲ化を進めているのか? - spring efemeral

    日、エロゲ界において大手のひとつであるオーガストが「コミックマーケット83で抽選に漏れた」というニュースが流れました。 そしてこの件についてOverflowの代表であるメイザーズぬまきち氏が以下のようなツイートをされております。 コミケ82で「エロゲ系ブースが企業スペース全体の1/4を占めているという傾向は近年あまり変わっていない」という記事を書いたのですが、このツイートを読んだら気になったのでデータを再精査してみました。そしてその結果が下記のグラフになります。 確かにメイザーズぬまきち氏のツイートにあるとおり、年々というか、コミケ76ぐらいからエロゲブースが減少し、逆に非エロゲブースは徐々に増加する傾向が見てとれます。前回の記事ではブース数の変化率が小さすぎてこの推移を見落としていました。ただ、実際エロゲブースの数は減少傾向にあるのですが、その理由が「準備会が恣意的にエロゲブースを減ら

    コミケは企業スペースの脱エロゲ化を進めているのか? - spring efemeral
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2012/10/04
    s申し込み数の増加,で説明できるうちはそっちだと思うけれど。
  • サークルカットで見るコミケに「東方Project」で参加したサークルの数 - spring efemeral

    コミケ76ではやったけど、コミケ77ではやっていなかった事に気づきました。既に以下のサイトで「ジャンルコード:東方Project」で参加したサークルの数は出ているので今更ではありますが…。 ジャンルコード別サークル数一覧(C71〜C77)と冬コミ告知 サークルカットで判断した場合「2,451サークル」になりました。「おいおい、リンク先の記事の数(2,372サークル)と合わないじゃん。」と言われるかもしれませんが、これは「ジャンルコード:男性向」などにも若干東方でサークルカットを描いているサークルがいたので、その分が追加されているからです。 サークルカットで見るコミケの東方Project系サークル数の推移 【表】 番号 サークル数 増減数 65 (2003年:冬) 7 - 66 (2004年:夏) 50 43 67 (2004年:冬) 98 48 68 (2005年:夏) 229 131 6

    サークルカットで見るコミケに「東方Project」で参加したサークルの数 - spring efemeral
  • で、同人って儲かるの? - spring efemeral

    タイトルだけで喧々囂々侃々諤々なバトルが開始されてしまう今日の記事(笑)。7月16日に発売が開始されたコミックマーケットカタログ80に「コミックマーケット35周年記念調査」の中間報告が掲載されていました。詳細については最終報告という形でまとめられるそうなので、ここではざっくりと「サークルの頒布部数」と「サークルの年間収支」の結果について「コミックマーケット30周年記念調査」と比較してみました。 コミックマーケット 80 カタログ 出版社/メーカー: コミケット発売日: 2011/07/16メディア: 大型購入: 5人 クリック: 134回この商品を含むブログ (15件) を見るコミックマーケット30’sファイル―1975‐2005 作者: コミックマーケット準備会出版社/メーカー: コミケット発売日: 2005/08メディア: コミック購入: 3人 クリック: 163回この商品を含むブロ

    で、同人って儲かるの? - spring efemeral
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2011/07/19
    頒布部数なんかの数字をみてて好感がもてる。うちまだちゃんとやってないなあ。
  • ミドルプライスエロゲで攻略ヒロイン4人はお買い得か? - spring efemeral

  • アダルトゲームの市場規模推移をグラフにしてみた - spring efemeral

    ただし、出典データが異なるのでグラフに連続性があるかどうかについては分かりません。 【データ出典元】 2003年:財界さっぽろ(2007年9月号) 2007年:「オタク市場」に関する調査結果 2008 2009年:「オタク市場」に関する調査結果 2010 2010年(予測値):「オタク市場」に関する調査結果 2010 補足 7年前(最盛期近辺)と比べて半分以下に縮小。近年、縮小度合いは減ったものの、衰退傾向は変わらずといったところでしょうか。

    アダルトゲームの市場規模推移をグラフにしてみた - spring efemeral
  • 東京都立産業貿易センターでの成人向け同人の取り扱いについて - spring efemeral

    「AugusticEternal」に買い手側、売り手側両方で参加した結果だけを元に少しつらつらと書いてみます。まぁ、感想を一言で言ってしまえば「面倒くさい」。これに尽きます。買う方も売る方も。このイベントのオフィシャルサイトには成人向け同人の取り扱いについて以下のような注意書きがありました。 R18を頒布・購入希望の18歳以上の方には、入場時に年齢確認を行います。 その際にスタッフが腕にリストバントを巻きます。 R18をご購入の際はサークルにリストバンドを確認してもらってください。 リストバンドを着けていない場合は購入はできません。 (中略) サークル参加者でR18を頒布する場合は机の上の見誌はすべて透明なビニール袋に入れて 容易に閲覧できないようにしてください。 この注意書きは東京都立産業貿易センターの「同人誌展示即売会等の留意事項」というページに書かれている以下の指針に基づいて

    東京都立産業貿易センターでの成人向け同人の取り扱いについて - spring efemeral
  • コミケ76に「東方Project」で参加するサークルの数 - spring efemeral

    ざっと数えて「1,775サークル」。今回はジャンル「東方Project」が新設されたのでCD-ROM版カタログにて簡単に抽出する事が出来ましたが、O-46a〜O-60bはジャンルが間違って入力されているようなので除外しています。あとはジャンル外 (創作・アニメ・ゲーム (男性向)等)のサークルカットを見て、東方と判断できたサークルを付け足してみました。おおよそのサークル数を推計するぐらいであれば、こんな大雑把な数え方でも特に問題はないでしょう。 コミケにおける東方Project系サークル数の推移 番号 サークル数 増減数 65 (2003年:冬) 7 - 66 (2004年:夏) 50 43 67 (2004年:冬) 98 48 68 (2005年:夏) 229 131 69 (2005年:冬) 232 3 70 (2006年:夏) 366 134 71 (2006年:冬) 574 208

    コミケ76に「東方Project」で参加するサークルの数 - spring efemeral
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2009/07/30
    「O-46a~O-60bはジャンルが間違って入力されているようなので除外」そうなのか。中はチェックできてないなあ。
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