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lifeとchildに関するmyrmecoleonのブックマーク (63)

  • モバゲーで見たラノベ消費事情 - キャラクターグッズデザイナーになる方法

    潜入中のモバゲータウンですが、現状、地元の地域情報とラノベ界隈をウロウロしてるだけな状態ですわ。 ラノベ界隈ではいろいろと感じるとこもあったのでとりあえすメモっときます。 活発に活動している層は明らかに中高生。 学校の図書室にある確率の高いラノベはダントツで「キノ」。 次点で「ハルヒ」「シャナ」「死にバラ」など。 図書室での貸し出しはかなり激しいようだ。待ち切れずに巻数を飛ばして読む奴も。 「どうやって図書室にラノベを置かせるか」を、みんなで企んでた。←かなり微笑ましいポイント。 ウチは1棚まるごとラノベ、という報告もあり。 平均的クラス内のラノベユーザーは1〜10人とかなりまちまち。中には半数以上という例もあった。 平均的ユーザーは月々の小遣い3000円〜10000円をやりくりして1〜5冊を購入してる。もちろん古も狙ってる。 とにかくゼロ使大人気。 とらドラ!布教に熱心な人が目立つ。

    モバゲーで見たラノベ消費事情 - キャラクターグッズデザイナーになる方法
    myrmecoleon
    myrmecoleon 2007/09/14
    「「どうやって図書室にラノベを置かせるか」を、みんなで企んでた」ちなみにうちの母校の高校は,一棚どころかラノベでワンコーナーあったよ。まだラノベという言葉も普及してない時代。改めてすごいとこだった
  • 中学生の4割がネットでのいじめを実際に見聞き、1割がファイル交換ソフトを利用|ネットスター株式会社

    中学生の4割がネットでのいじめを実際に見聞き、1割がファイル交換ソフトを利用 ~ネットスターの独自調査で、子ども達のインターネット利用の問題点と今後の課題が明らかに~ 2007年7月26日 ネットスター株式会社 URLフィルタリング製品技術の開発およびURLリストの収集・分類・配信を行うネットスター株式会社(社:東京都渋谷区 代表取締役社長:小河原 昇、以下「ネットスター」)は、同社が企画、実施した第六回「家庭でのインターネット利用実態調査」の結果をお知らせいたします。 同調査は、家庭でのネット利用の実態を把握するために、同社が2004年から継続的に実施しているものです。今回は、コンピュータ・インターネットを使っている全国の中学1年生から3年生までを対象に、自分自身のネット利用経験等について聞きました。今回の調査結果の主なポイントとしては、以下2点が挙げられます。 (1)コミュニケーショ

    myrmecoleon
    myrmecoleon 2007/07/30
    「ニコニコ動画は男子に人気が高い」すでにここまで/「モバゲータウンについても、女子よりも男子に人気。」へえ。モバゲーって男の子なんだ via http://slashdot.jp/articles/07/07/30/0039222.shtml
  • http://www.asahi.com/life/update/0623/TKY200706230223.html

    myrmecoleon
    myrmecoleon 2007/06/25
    日本にも事例があったのか。ポストに預けられて,それでちゃんと育った人も多いのね