いまの勤務先にはエンジニア・デザイナーが持ち回りで発表する社内勉強会(FFTT)があるんですが、今週がわたしの当番だったので、ベジエ曲線のなめらかさの話をしました。 speakerdeck.com デモページ:https://mashabow.github.io/bezier-smoothness/ リポジトリ:https://github.com/mashabow/bezier-smoothness デモとスライドを行き来しつつ、30分ほどの発表でした。 内容の補足 p. 10: G1 連続(接線連続) Illustrator などには「スムーズポイント」という種類のアンカーポイント(始点・終点)がありますが、これは両方のハンドルが常に一直線になって動くので、G1 連続ということですね。 p. 14: 急カーブ注意の標識と曲率半径 「道路標識 R カーブ」あたりで画像検索するとわかりやす