AppleはWWDC14にて、開発者向けに独自のグラフィックスAPIとなる「Metal」と新開発言語「Swift」を発表しました。 Apple Metalは汎用的に利用されている共通APIであるOpenGL ESが様々なハードウェアで動作するように行っている様々な抽象化レイヤ(=互換性を確保するための様々な処理)を取り払い、Apple A7プロセッサのみをターゲットとすることで、ハードウェアのより深部へのアクセスを可能にし、大きく性能を向上させることが出来る新グラフィックスAPIです。 このような「抽象化レイヤを削減しパフォーマンスを向上させた新グラフィックスAPI」は最近の流行でもあり、AMDのMantleやMicrosoftのDirect X 12など、各社から様々な新グラフィックスAPIが発表されてきています。この流れにAppleも乗ったということでしょう。 Apple Swiftは
![アップル、「グラフィックス新API(メタル)」とObjective-Cに替わるiOS向け新開発言語「Swift」を発表。 - すまほん!!](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/1280e20b7cf0af7d543e363446a454461f35bbed/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fsmhn.info%2Fwp-content%2Fuploads%2F2014%2F06%2Fb5a96ae52d22e7d727732d95fce447f9.png)