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2009年5月2日のブックマーク (8件)

  • 【楽天市場】エラー

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    nama_mizu
    nama_mizu 2009/05/02
    “初代『どこでもいっしょ』衝撃のラストシーンから始まる”
  • あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ

    あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ 編集長:Kazuhisa 編集部:山 カメラマン:田井中純平 123→ 日ゲーム史に残る傑作アーケードゲーム「ゼビウス」「ドルアーガの塔」といった作品を世に送り出した“ゲームの神様”といえば,そう,現在モバイル&ゲームスタジオ取締役会長を務める遠藤雅伸氏である。 今回4Gamerでは,その遠藤氏にインタビューを行う機会を得た。MMORPGに対して抱える不満や,理想とするMMORPG像,そして現在,遠藤氏が取り組んでいるケータイゲームの魅力などについて,氏ならではの切り口で存分に語ってもらったのである。 まさに,すべてのゲームファン,ゲーム業界関係者必読のインタビューといえるだろう。 アニメはMMORPG版ドルアーガの塔の宣伝ではない MMORPG版「ドルアーガの塔」 4G

    あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ
  • Angel Beats! 公式サイト

    Angel Beats! Blu-ray BOX 発売決定!2015/6/24 RELEASE 完全新作アニメ麻枝准書き下ろし新エピソード収録! 詳しくはこちら

  • PS3ゲームレビュー PS3で初めての「FF」を徹底解剖!

  • 少年鬼忍伝 ツムジ. 邪悪な力からみんなを救え!

    EA家族向けゲームプラットフォーム: Nintendo DS™ 発売日: 未定 とある山奥にひっそりと存在する忍者の里で家族と共に暮らしている男の子「ツムジ」は、一人前の忍者になるために、忍術の修行に励む毎日を送っていました。ある日、忍者の里に鬼の力を我が物にし、世界を混乱におとしめようとする謎の人物が現れました。悪の力で、忍者の里を「鬼隠れの里」とさせ、悪夢を解くべく、ツムジは巨大手裏剣「旋風鬼(せんぷうき)」を入手し里の人々や最愛の家族、幼なじみの「もも」を救うべく、過酷な冒険に旅立ちます。 “EA ジャパンのオリジナルキャラクターをどういう風に世の中に落とすかを考えて、たどり着いた結果が「王道」でした。「子供がしっかりのめり込んで遊ぶことができる判りやすさとやりごたえ」「大人も安心して手に取ることができる、画面から伝わる良質感」が出せるよう、「丁寧さ」にこだわって製作していま

    nama_mizu
    nama_mizu 2009/05/02
    EA Japanオリジナルらしい
  • まんとくんの権利と使用について(まんとくん使用規程)/まんとくんネット

    第1版(最新版) 2008年7月1日 まんとくんネット(2008年10月27日に「クリエイターズ会議・大和」から改称) この使用規程は2010年12月31日までのもので、常に最新版が有効です。2011年以降の規程は別に定めます。 まんとくんに関する権利 まんとくんの使用について 使用許諾申請 I. まんとくんに関する権利 キャラクター「まんとくん」の著作権はまんとくんネットが保有しています。 商標登録申請済。 II. まんとくんの使用について まんとくんは、なら1300年祭(平城遷都1300年記念事業)に向けて民間から誕生した、奈良県全域の地域振興のためのキャラクターです。合言葉は「新しく、楽しく、愛する奈良と平城京1300年」。 使用にあたっては、キャラクター設定を尊重してください。また、まんとくんを独占的に使用することはできません。 1. 個人および小規模グループによる使用 2.

  • 電脳戦機バーチャロン初心者講座第1回『基本の動き方』

    PS2電脳戦記バーチャロン初心者講座第1回『基の動き方』                                    講座リストmylist/4634591 第2回sm2171777 何か気がついた点があればコメント残してもらえると嬉しいです。リクエストもあればお願いします。

    電脳戦機バーチャロン初心者講座第1回『基本の動き方』
  • 『デススマイルズII』を0円で店舗に設置!? ケイブ新作発表会で新プラン発表

    日5月1日に、東京・新宿の京王プラザホテルにおいて“ケイブプライベートショー 新商品¥0発表会”が開催された。 この発表会では、創立15年を迎えるケイブの新事業・レベニューシェアプランが明らかにされた。ケイブ代表取締役社長兼CEOの高野健一氏から、アミューズメント施設のスタッフや報道陣に向けてプランに関するアナウンスが行われたので、以下にその模様を掲載する。 まずケイブの歴史についてふれた高野氏は、同社が15年前にアーケードゲームやコンシューマソフトの開発をスタートさせ、その後はモバイルアプリの開発や、オンライン事業、物販なども行うようになった経緯を説明した。さまざまな機種のゲームを開発・提供してきたケイブだが、そのような中で15年間変わらずに行ってきたのは、アーケードゲームの開発だと高野氏は話す。現在は市場が停滞してきているが、メーカーとして何か一石を投じたいと考えたとのことで、この