景観作成の3DCGソフト『Vue』がバージョン9にアップしたんで なんか作ってみようと思い立ち、 昔もやったネタですが EVE Onlineに登場する宇宙船のモデルデータを使ってみました。 Merlin, Caldari Cormorant, Caldari Megathron, Gallente Avatar, Amarr Amarr Station 実際には1600x1000でレンダリングしているんですが、 これくらいに縮小するといい感じにアラが隠れますねw
いつものようにぼけーっと00アイスをつついていると、Ally chatがなにやら不穏。 混沌とするチャットの中で情報を拾い集めてみると、建造中のPOSが襲撃を受けているとの事。 しかも襲われているのはCACAさんで建造中のPOS。これは見過ごせないッ いち早くF・RECON「貴族専用赤アビ子」で現場を確認すると・・ 襲撃を受けるPOSの素 設置段階のPOSメインタワーがぼごんぼごんと小規模な敵艦隊に小突かれてます。 この程度ではPOSはびくともしませんが、このままでは起動する事ができず、小一時間もすれば破壊されてしまいます。早くなんとかしないと! 緊急招集! 即座に迎撃体制が組まれ、約30隻のSylph艦隊がスクランブル。味方の中にはなんと要塞空母・Mother Shipの姿まで(;゚Д゚) この戦力で10隻程度の小規模な敵艦隊が相手になるわけもなく、一瞬で駆逐(´∀`*) そのまま現場を
地球・日本出身の EVEの宇宙の皆さま: EST(YC) 123年、設定上では西暦23,359年、おめでとうございます。 あけましておめでとうございます。今年もどうぞよろしく。 例によって年末は課金更新なのでぼちぼち起動しています。 昨年は実生活が大変な一年でしたが、再日本語化したりしましたので、また活性化すると良いですね。 私も少し継続して遊ぼうかなと思います。 (時間が許す限りですが…なかなか許してもらえないのです、これが...。) もし mococo と遊んでくれる方が居ましたら,またどうぞよろしくお願いいたします. [SS] お祝い事の恒例、High Sec領域での花火大会。(日本語化だったか、新年だったか...場所はAmarr帝国領域ですね。) -- mococo ゆるゆるやっているスローライフ。 2006年の自分を見つけました。 今と大分違います。 そういえば、2011年にステ
先日、Battleclinicがリニューアルされました。 http://www.battleclinic.com/ Beta1.0とはいえ、以前より格段に使い勝手が悪くなっています…。 私にとって気になった主な変更点は… ログインしないと、KillMailの詳細が見えない(他の人に見せられない) 船の写真が小さい(何の船か判別し辛い) Solar System単位の検索が無い(地元海賊・敵対組織の調査等が困難) Pilot・Corp・Allianceが選択条件に選べない(検索しにくい) 検索の入力補完機能が消えた 主なところを挙げるだけでも、このぐらいでしょうか。他にも色々ありますが。 敵対勢力調査の要であっただけに、とても残念です。 とにかく使いにくい、というより使い物にならないので、 ユーザからのフィードバックを取り入れて直していってほしいものですね。 それとEVE Survivalも
最近の近況ですが、リアルが多忙になり、Ninja TradeのCEOとしての活動が難しい状況になりました。そのため、Ninja TradeのCEOを辞任させていただき、現在Corpメンバー内にて後任の選任と組織・活動内容の見直しを行っています。 今までお世話になってかたがたには大変感謝しております。ありがとうございました。 今後のNinja Tradeの活動内容は現在メンバー間で検討していますが、0.0での公益・Ratting・Mining活動は今後も継続していくことになると思います。 今後も、Ninja Tradeをよろしくお願いいたします。 悪魔に魂を売り渡してきました。 True Securityレベルがマイナス0.0の外宇宙には、海賊NPC勢力が主権を持っている太陽系群があります。ミッションで悪役として登場するおなじみの「Angel Cartel」・「Serpentis」は、Cur
久々々々 生存中。リアルで絶賛死忙遊戯中。 4月のDKSN 月末までにFreighterがLv5になる予定。 しかし買うお金、9億など全くありません。 いや買っても中に積む荷物が無い。 ICE掘りだけで目指すと道遠いですな。 ではまたいずれ。 「ICE Fieldはいつ見ても美しい、そうおもわんか」 「しかしながらヒマでしょーがありやせんな」 DKSNはPenirgmanから移動して某Systemにて氷を採掘中。 Ice-Harvest-Lv5にそろそろなるのでTech-IIかき氷器が装備可能 なり、利益の上昇が期待できる。販売はあまり利益を追い求めず 順当な価格で出してるので売れ残りは今の所無し。 (135k~145kという価格が高いのか安いのか全然解らんですが) ここで採掘を真剣に考えるならば、ExhummerもLv5にしとくべき なんだろう、Rank5のSkillなんでCruiser
Combat Boosterはパイロットの能力を一時的に向上させるものです。効果は30分程度です。必要なスキルはBiologyだけで、Biologyの前提スキルはScience Lv1だけですので、習得が非常に容易です。 Combat Boosterはその効果によって8種類存在します。以下にその表を記します。slotが三つに分かれているので、最大3種類まで同時に使用することができます。また、Synth, Standard, Improved, Strongという4つの強さがあり、種類と強度の組み合わせがあります。 例えば、船の速度を20%向上させるCombat Boosterとして、Strong X-instinctBoosterがあります。
This article is a stub. You can help Evelopedia by expanding it with more content and relevant information. Other Stub Articles Wormhole reference This page contains some technical details about W-Space systems and wormholes. Wormhole size List of wormholes and their mass restrictions - to be imported to this page. other link - http://ouroborus.org/eve/wormholes.html Wormhole environments Some
You need to be logged in before you can set your preferences. Preferences are an optional feature that allows you to save your skills and shiptype. Jumpplanner v2.4.7, © 2005 - 2014 by Elissen. Please read the changelog. If you run into problems contact me. Altough a lot of time is put in to make this as reliable as possible there always remains a chance that you run into some sort of error; use a
今日は輸送コントラクトについて ついに自前のフレイター買っちまったぜ!イヤッホウ!!!w 今までは社長の私物を借りて必要な時だけ使わせてもらっていたのだが、やはり使い終わったあと元の車庫に戻さないといけないので時間のロスが出てしまっていた。 そのうち自前のフレイター欲しいなーと思いつつも、偶にしかつかわないしなーとか、やっぱ高いししなーとか、なかなか踏ん切りがつかなかったのだが・・・。 そんなある日というか昨日、何気なく輸送コントラクトを眺めて見るとなにやら結構高額な報酬の仕事がいくつも出ているのを発見した。 3万~11万m3の荷物をJITAまで持って来いという仕事。同じ依頼人からの仕事で、合わせて20個以上も出ている。それぞれ荷物を回収してくる星系ばバラバラなのだが、よく見ると一番遠い星系(12J先)からJITAまでの経路上にあるところばかりだ。 ふむむ。つまり、一番遠い所へフレイターで
ついに日本語化が本格的に。「EVE Online」,次期無料拡張パック「EVE Online: Apocrypha」で日本語版パブリックテストを実施 編集部:noguchi 同時接続者数4万5000人を記録したSF MMORPG「EVE Online」では,3月10日に10番めの無料拡張パック「EVE Online: Apocrypha」(以下,Apocrypha)の実装が予定されている。 Apocryphaでは,以前お伝えしたように,ワームホールを通じてNew Edenへ行けるようになり,未知の世界での冒険を楽しめる。また,さまざまなカスタマイズができるTech 3モジュラー船を製造できるようになるのだ。 さらに,パブリックテストバージョンとして,日本語版が実装される予定がある。以前から話自体は出ていた日本語化が,いよいよ現実味を帯びてきたのだ。これまで英語ということでプレイしていなかっ
2024.02« 12345678910111213141516171819202122232425262728293031 »2024.04 現在はCorp & Allyとしては対BoB戦に参加していたりSov所有地でテンヤワンヤだったりと忙しい日々が続いておりますが、 今回は趣向を変えて個人的にお勧めなEVE Toolを紹介したいと思います。 今更紹介するのも何ですが、まずは皆さんご存知のEVEMon EVE Playerの100%近い人がお世話になっているのではないでしょうか? Skill Plannerとしては右に出る物が無く、BattleclinicのFitting集を読みに行ってくれるのも便利 続いては通称EFTことEVE Fitting Tool これまた多くのPlayer愛用のToolですね。 私が最初に使ったFitting ToolはQuickFitですが、最近は更新され
[GC 2008#02]「EVE Online」の経済担当が語る「バーチャル世界の現実性」とは ライター:奥谷海人 ドイツで開催中のGCDC(Games Convention Developers Conference)において,「EVE Online」を運営するアイスランドのCCPの一員,エイヨルファル・グドムンドソン(Eyjolfur Gudmundsson)氏がレクチャーを行った。 グドムンドソン氏は,膨れ上がるEVE Onlineのゲーム経済で適切な判断を行うために,2007年春に雇用されたばかり。それまではゲーム業界とは何の関連もなく,アメリカで経済学を専攻し,地元アイスランドの大学で教鞭をとっていた経済学者である。 エイヨルファル・グドムンドソン(Eyjolfur Gudmundsson)氏 グドムンドソン氏はまず,「(現実とは)異なるルールセットが存在する世界で人々がコミュニ
あほなおっさん。子持ち3人で、すでに家庭放棄どころか、家庭から切り離されています。いろいろな外人とつるんでは、かなりおばかなことばっかやってまふ。この"姫らぢお"は、Mgnに一時在籍中のときにTSで騒いでたときに付けられた名誉ある?名前でそれからとってあります。 4年目に突入してすでに持病の若年性健忘症も末期症状となり、ますますいい加減さに拍車がかかっております。 最近の動向は、さすがにもうすぐ3年を超える0.0生活に浴びた宇宙放射線のおかげで、ついに頭がパ~になりFWに手を出す始末。なけなしのISKで立てた老人ホーム(Outpost)も失い、路上生活まっしぐら中。
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