プログラミングに関するnanto_viのブックマーク (68)

  • wxWidgets (wxWindows) 日本語ドキュメントプロジェクト

    wxWidgets (wxWindows) 日語ドキュメントプロジェクト 新着情報 Bで始まるクラスまで終了。 2.8 系列のドキュメント 楽なので HTML で翻訳していきます。 いつか LaTeX に反映できたらいいなぁ。 2.4.2 リファレンス 2.6.4 リファレンス 2.8.4 リファレンス 2.6 系列のドキュメント リファレンスマニュアル [2.6.0 PDF ] [ 2.6.0 HTML ] 2.4 から移行中, 2.6.0 に差分予定 2.6 系列の作業方針 2.4.0 系列のドキュメント wxWindows 2.4.0 リファレンスマニュアル (2003/06/01) まだまだ途中 (suspended) このサイトのルール (2003/06/07) SourceForge の使い方 (2003/06/01) 雛型用のサンプルプログラム (2003/07/06) 2

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    nanto_vi 2005/12/07
    wxWidgetsのリファレンス。一部日本語。
  • アルゴリズムの紹介

    ここでは、プログラムなどでよく使用されるアルゴリズムについて紹介したいと思います。 こんなことやって意味あるのかどうか正直言って迷いました。プログラマはたいてい知っているような内容だし見る人もいないんじゃないかと思いましたが、これからプログラミングを始めてみようという方にとっては参考になるかもしれないし、何よりも自分にとって頭の中を整理できたりするので、これから定期的にやっていこうかと考えてます。 ところで、紹介する内容はほとんど過去に出版された書物関係から抜粋しています。一応下の方に参考文献として挙げておきますので興味を持たれた方は書店などで探してみてはいかがでしょうか? ということで、まずはライン・ルーチン(画面に直線を描画する)についての紹介です。

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    nanto_vi 2005/12/06
    各種アルゴリズムの紹介。描画、文字列検索、圧縮。/ http://fussy.web.fc2.com/algo/index.htm に移転。
  • 승패 분석을 통한 베팅 팁: 스포츠 전략 마스터하기 - 승부로 알아보는 스포츠베팅

    스포츠 베팅에서 성공하려면 철저한 승패 예측과 분석이 필수적입니다. 이 가이드에서는 기본적인 스포츠 베팅 전략을 이해하고 전문가의 분석 방법을 통해 배팅 기술 향상을 돕습니다. 스포츠 베팅은 단순한 운의 게임이 아니며, 올바른 전략과 정보를 바탕으로 큰 성과를 거둘 수 있습니다. 독자들이 보다 확실한 베팅 가이드를 통해 자신의 능력을 극대화하고, 다양한 사례와 이론적 배경을 바탕으로 정교한 예측을 할 수 있도록 배워보겠습니다. 주요 요약 스포츠 베팅의 기본 전략 이해 전문가의 분석과 실제 사례를 통한 이해 위험 요소와 성공 가능성의 균형 맞추기 승패 예측의 중요성 및 효과적인 방법 효과적인 베팅 전략으로 베팅 기술 향상 스포츠 베팅의 기본 원리 이해하기 스포츠 베팅은 단순한 운에 의존하는 것이 아니라, 분석

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    nanto_vi 2005/12/06
    JavaScriptでGUIプログラミング。wxWidgetsを使用。
  • syntax across languages (One Big Page)

    Introduction What's this about? Language Designers: Looking for operator or function names? Well have a look at the following and remember using existing one may ease the transition :) Language Users: You know one language and want to find the corresponding operator or function in another language Language lovers: Want to know the various ways people invented for commenting/assigning/...? This is

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    nanto_vi 2005/11/11
    各種プログラミング言語の構文一覧表。比較。
  • d.y.d.

    00:18 05/11/26 経県値 母上からの指摘で秋田県が赤くなりました。修正。 山形と茨城もこれでよかったか微妙に自信なし。 (追記:茨城も赤いことが判明。) 木和 私の Tree Summing のコードが見たい人は、このページのソース内コメント 読んで下さい。「もっと読む」機能とか実装するの面倒なので手抜きばんざい。 あーでも、自分で解いてみて、できれば2日くらい悩んでみた人じゃないと 読んでも全然面白くないと思いますよん。 C言語の言語仕様の隅を突いてコードを短くする技能ってのは完璧に趣味の領域に 属すると思いますが、それとは別の「短く簡潔に書けるアルゴリズムを考える」能力の 方は、普段からわりと重要なのではないかという気もします。単純な話、コードの量が 少ないほど、バグの元も少ないわけで。例えば今回の問題を解くためだけに、自分 でTreeクラスを定義してそれを生成するpars

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    nanto_vi 2005/11/11
    名前推論。「全部の変数に名前付けて回らなきゃいけないのは面倒くさい」
  • http://darwinsource.opendarwin.org/

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    nanto_vi 2005/11/07
    Mac OS XのコアDarwinのソースコード。ミラーサイトだがこっちのほうが見やすい。WebCore、JavaScriptCore、WebKit。
  • Schwartzian transform - Wikipedia

    This article includes a list of general references, but it lacks sufficient corresponding inline citations. Please help to improve this article by introducing more precise citations. (February 2024) (Learn how and when to remove this message) In computer programming, the Schwartzian transform is a technique used to improve the efficiency of sorting a list of items. This idiom[1] is appropriate for

    nanto_vi
    nanto_vi 2005/11/05
    効率的なソートの仕方。シュワルツ変換、sort
  • Programming Language Concepts

    nanto_vi
    nanto_vi 2005/10/28
    プログラミングに関する概念の用語集。特に関数型言語における用語など。