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ゲームに関するnaohaqのブックマーク (4)

  • 空気を読まずにスト3の話をする

    なんとなくスト3シリーズの話をしたくなった。 あまり正確な話ではありません。真実が知りたければgoogleにでも聞いてみてください。 まず、スト3には、スト3、スト3 2nd ストライク、 スト3 3rdインパクトという三つのシリーズがある。 全くの別ゲー(シリーズ物ではありますが) スト3 2ってなんだよ、と2が出た当時は話題にした。 2ndインパクトってのがいかにもあれのパクりなのも当時はリアルタイムだったので話題になった。 スト3が出た当初、ブロッキングというシステムが一部の人に受けたが、ほとんどの人がやらなかった。 スト3はあまりにも素人殺し過ぎた。まず飛べない、技出せない、適当固めも全部ブロッキングで取られる(どの技も隙が多かった)、という事で爽快感ゼロのゲームだった。 なんかこう、一手一手が抜き身の剣みたいで適当に遊べない。 好きな人は惚れこんだが、素人は凄い速度で離れていった

    空気を読まずにスト3の話をする
  • 発熱地帯: かくして日はまた昇る

    市場は世界のゲーム市場のアンテナであり、日のユーザーは世界のゲームユーザーの最先端を走っています。日発のイノベーションが全世界に広がっています。そういう認識がゲーム業界に急速に浸透しています。 実際、スクウェアエニックスの和田社長がCESA会長として、力強い発言をしておられます。 素晴らしい。まずは大きな拍手を送りたい。これぞ、日国内のゲームソフトメーカーの代表としてふさわしい言動だと思います。存在感の薄かった歴代会長とは次元が違う大きな責任を果たそうとしておられます(プロセッサ性能至上主義については優柔不断な態度を取っているものの、それ以外の点では、「さすが」の一語です)。 ITmedia News:E3の後継は東京に――スクエニ和田社長、ゲームショウの今後に言及 (E3)が来年から規模を大幅に縮小すると表明したことについて、スクウェア・エニックスの和田洋一社長は8月29日、「

    naohaq
    naohaq 2006/08/31
    某ゲーモク氏なんかの論調とは非常に対照的で面白い。
  • http://design.weblogs.jp/special/2006/01/xbox_360_96fd.html

  • Bing

    「フランクフルトの夕景」ドイツ, フランクフルト -- The Travel Library Limited/Photolibrary

    naohaq
    naohaq 2005/10/26
    割と理性的な人じゃないか。
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