![ハイレゾプレーヤーを自作!? ソニーのボードコンピュータ「SPRESENSE」が凄い](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/226a47d54856d2d348b8627d0bbce5b01c89351a/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fav.watch.impress.co.jp%2Fimg%2Favw%2Flist%2F1134%2F725%2Fss.jpg)
たまたまTwitter見てたら、今日考えていたことに近い議論が繰り広げられていたので、メモとしていろいろ貼ってみます。 SaaSに限らず、BtoBのマーケティングにおいては、リード獲得⇢リードナーチャリングを目的としたり、そのためにツールを導入しますが、そこは実際どうなのか?デジタルマーケティングって実際どうなの、と言った話です。 BtoBのSaaSにおいて、お問い合わせか資料請求かの話 まずは「お問い合わせ」への導線は確実にあるけど、「資料請求」もあったほうがいいよねという話。 サービスの性質、月額料金などによるけど、サービスを触る人と使うどうか判断を下す人が違う場合のサービスには資料請求は有用そう。 だって無料トライアルできるんだから資料請求なんて必要ないじゃん、直接触ったほうが早いやん、っていう頭しかなかった。無知って怖いですね。特にエンジニア主体の創業チームはこういったミス(自分の
2018年9月26日をもちましてastah* communityの提供を終了いたしました。 今後とも、皆様に愛されるastah*をご提供できますよう、より一層の製品の向上に取り組んでまいりますので 引き続きご愛用くださいますようよろしくお願い致します。 2018年9月 astah* チーム
自分でもびっくりしてるいぬさん僕はフリーランスをしながら脱受託を目指してアプリを作って生活しています。だいたい1年のうち7割ぐらいをアプリ作りの時間に充てています。本稿では、Inkdropというマルチプラットフォーム対応のMarkdownエディタを一人で開発して月15万円の売上を達成するまでにやった事を包み隠さずにシェアしたいと思います。 Inkdropの月間売上の推移やったこと概要毎日感じるちょっとした問題を見つける自分自身がこれだ!と思えるまでプロトタイプを作るプライベートβ期間でヘビーユーザを作る継続性を重視して価格をつける決済処理はStripeで楽に実装する良いランディングページを作るユーザサポートを最優先にする自分の得た知見を惜しまずブログに書くクオリティで勝負する批判を全て無視する毎日感じるちょっとした問題を見つける僕は別に特別でもなんでもありません。人は意外と同じ事を感じたり
こんにちは。 SAT-BOXのカピバラさんです。 まずは告知。 ニコニコ超会議2017のブースに出店する事になりました! 場所は「超まるなげひろば」の予定です! ニコニコ超会議に行く予定のある人は、行ったら是非探して プレイしに来てくださいね!(^^)/ www.chokaigi.jp では本題へ。 現在、VRスポーツの卓球で人のアニメーションを使っていて IKがとても便利なので少し紹介します。 IKとは IKを使う準備 棒に手を固定する 順番に見ていきましょう IKとは Inverse Kinematics(インバースキネマティクス)の略です。 ざっくり言うと、手首や足首の位置から 腕や膝等、関節の角度を逆計算する手法です。 UnityでもHumanoidの設定のAnimationはこのIKが使えて、 物を持ったりすることが出来ます。 IKを使う準備 まず、モデルがHumanoidの設定
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