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VRに関するnations_n_squareのブックマーク (2)

  • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のすばらしさを図で説明してみる。あとデジタルゲームにおける「楽しさのテンポとリズム」の重要性について

    集計期間:2017年3月17日19時~3月24日19時 今週の注目!(c)2017 Nintendo 今週もSwitchと『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、『ゼルダ』)についてのトピックが数多くランクイン。3月3日の発売以降、すでにいろいろな人によって“語られている”が、今回の『ゼルダ』は当に傑作なので、それだけ“語りたい”というニーズも大きいのだろう。 というか、筆者も先日の連休をフル活用して、ひとまずクリアするところまでは到達したのだが、そのプレイを振り返ってみても、驚くほど「面倒くさい」だとか、「飽きた」など思うことがなかった。ここまでの没入感を得たのは当に久しぶり。しかし一方で、「ほかのゲームと比べて何がそんなに違ったのか?」と不思議でしかたがなかった。たとえば、よくあるオープンワールドのゲームだったら、小さなクエストを山盛りに受注して、消化しきれずに「もうい

    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のすばらしさを図で説明してみる。あとデジタルゲームにおける「楽しさのテンポとリズム」の重要性について
  • 東京ゲームショウ開幕 注目はバーチャルリアリティー | NHKニュース

    世界有数のゲームの展示会「東京ゲームショウ」が15日、開幕し、ことしは、仮想の世界を現実のように体験できるVR=バーチャルリアリティーの技術を使った機器やソフトが注目されています。 ことしは、ゴーグル型の機器を装着して、仮想の世界を現実のように体験できるVR=バーチャルリアリティーの技術を使った製品が目立っています。 このうちソニーは、来月、発売を予定しているVRの機器をおよそ50台並べ、仮想現実で海中遊泳やキャラクターとの会話を楽しめる展示を行っています。 また、ことし4月にVRの機器を発売した台湾のスマートフォンメーカー、HTCなど、今回は、VR関連の製品を展示しようと、初めて参加した海外メーカーが多くなっています。 VRの技術は、ゲーム以外にも医療や職業訓練など幅広い分野に応用が期待されていて、2025年には関連製品の市場規模が、去年の3倍を超える8000億円に拡大するという予測もあ

    東京ゲームショウ開幕 注目はバーチャルリアリティー | NHKニュース
    nations_n_square
    nations_n_square 2016/09/15
    週末行けるかなー
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