と言ってもこれはそんなに難しいことをしているわけではないんですよね。 やっていることをまとめると、 「球(スフィア)の配置」「カメラ、ライト移動のためのイベント」「画像のロード」「シェーダー、マテリアルの設定」「球(スフィア)のクリックイベント」「アニメーション」「バンプマップの更新」 ぐらいです。 全部説明するのは面倒疲れるので、「球(スフィア)のクリックイベント」「バンプマップの更新」だけ解説します。 該当部はここらへん。 //private function onMapComplete(e:Event):void { private function onMapComplete():void { //var bmpData:BitmapData = new BitmapData(e.target.loader.width, e.target.loader.height); var l