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2006年4月27日のブックマーク (9件)

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    nekoprotocol
    nekoprotocol 2006/04/27
    「カイジ」っぽい。仮などないのだ、ってヤツみたいな。
  • シグルイ第六巻の「何か」という表現について - 説明セリフ在庫処分

    虎眼先生のラストの描き方で「もはや虎でも魔神でもない何か」に化したと表現されていて、この「何か」という表現が、並のマンガ家の「何か」とはその伝わり方の重みと凄みが段違いに違う。 その理由は『あの狂気異常倒錯の表現者であるシグルイの作者ですら!!あらゆる表現で僕らを熱狂させている山口貴由先生ですら!!!!表現できていない』というところが読者にも鋭利に伝わっている点が並のマンガで登場する「何か」とはわけが違う。 このあたりの読者心理を見越しているのかいないのかわからないが山口貴由先生は、この愛すべき虎眼というキャラクタの死に際に相応しい表現として、描いている作者自身の表現の範疇さえも超えた「何か」としか言い表せないという字面以上の重みを含んだ表現法を取っていると思う。ここまで効果的な「何か」はなかなか無いと思った。特にマンガという視覚的表現媒体においては。 この「何か」という表現は表現者する人

    シグルイ第六巻の「何か」という表現について - 説明セリフ在庫処分
    nekoprotocol
    nekoprotocol 2006/04/27
    伺か」ナルホド!
  • YouTube - High School Suzumiya Gumi(MAD PV)

    WHY! WHY! SO BEE-ZARRE Why Suzumiya is dancing the song of Highschool Kimengumi? Nothing is sacred anymore, nice idea but is a pain in my heart that I cant find people interested in working Kimengumi, but slap suzumiya on it and everyone likes it, the song works because is a group song with a skit too. anyway Thanks to the one that did this...Just too bizarre for my tastes

    nekoprotocol
    nekoprotocol 2006/04/27
    REVさんけいゆ。おもしろナツカシス
  • http://nakamurachise.cocolog-nifty.com/chise/2006/04/post_0b09.html

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    nekoprotocol 2006/04/27
    ボウケンジャー台詞おこし
  • 『REFUZE: Home, Sweep Home』PCデモ版プレイ雑感 - みやお課

    ミニチュアのミリタリー人形が,普通の「家」を戦場に大暴れするという,映画「スモール・ソルジャーズ」を彷彿とさせるアクション・シューティングゲーム。 プレイヤーは,3人の兵士からなるチームを率いて,オモチャのロボット兵と戦うこととなる。3人の兵士は,重火器を扱う「Assault」,狙撃銃を使う「Sniper」,小銃を使う「Scout」という構成で,状況に応じて操作するキャラクターを適宜切り替えて進んでいく。 【4Gamer_net】アクション −「REFUZE: Home, Sweep Home」− 体験版 http://www.4gamer.net/patch/demo/refuze/refuze.shtml 間取りマップからステージ選んでいざ出撃。そそるなあ。 子ども部屋ステージ。良い展望。プラレールを動かすためのスイッチを見つけるのがなかなかたいへん。 3人部隊で操作するキャラをF1〜

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    nekoprotocol 2006/04/27
    面白そう。血が出ないので小さなお子さんにも
  • みんなでタイルを動かしてモザイクアートを作ろう - TheBroth.com/mosaic - sta la sta

    http://www.thebroth.com/mosaic こちらのTheBroth.comで提供されているmosaicというサービス、かなり面白いです。 mosaicではタイルを好きに動かして絵や文字を作る事ができるのですが、自分以外の人が動かしている様がリアルタイムに表示されるので、モザイクアートが独りでに出来上がったいくかのようです。 みんなで協力して作っていけると楽しいのですが、ときには自分の作っている作品からタイルを持っていかれたりして、そこがまた面白かったりするんですけどね。 ユーザ登録すれば、モザイクアートのスクリーンショットを保存する事もできるようです。 こちらでモザイクアートのギャラリーを見る事ができます。 Gallery - TheBroth.com 皆さん、上手すぎですね。 私のお気に入りはこちらのマリオですかね。 モナ・リザとか作れたら素敵ですね。 極私的ポイント

    みんなでタイルを動かしてモザイクアートを作ろう - TheBroth.com/mosaic - sta la sta
    nekoprotocol
    nekoprotocol 2006/04/27
    マリオ・・
  • 女の子同士の旅行とはてなベータユーザーの類似性、みたいなもの? - おれはおまえのパパじゃない

    A子「もうあんたたちいい加減にしてよ! みんなそれぞれわがままばっかり言って! あたしが毎日旅行会社まで行ってオプション申し込んだりキャンセルしたり、どれだけ苦労してるかわかってんの!?」 B子「ぇー、でもそんなこと言ったってさー」 C子「ねー?」 D子「いいよ、あたしが言うよ。あのさ、元はと言えばさ、A子が自分から幹事やるって言ったんじゃん。うちらはみんなで少しづつ決めればいいって言ってたのにさ、就活でツアコン目指してるし勉強にもなるから自分でやるって言ったんじゃん。うちら別にお願いしたわけじゃないじゃんね」 C子「ねー?」 A子「それにしたってみんな勝手すぎるよ!」 D子「じゃあやめれば? 別にそれでいいようちら。みんなで決めるしさ。こんなことでいちいちキレられて嫌な思いするよりよっぽどマシだよ」 C子「ねー?」 D子「それにさ、言いたくなかったけどこの際言わせてもらうけどさ、旅行のオ

    女の子同士の旅行とはてなベータユーザーの類似性、みたいなもの? - おれはおまえのパパじゃない
  • 色彩理論をもとにした落ちゲー - COLOR box - sta la sta

    セキュリティチェックが必要です 赤と青を混ぜると紫になる、といった色彩理論と落ちゲーを組み合わせたのがCOLOR box。 隣り合うカラーボックスの色を混ぜて白にすると、ブロックが消えてポイントが入ります。 RGBパレットでの組み合わせ方はこんな感じ。 他にもAll Colorsパレットとグレースケールパレットがありますが、All Colorsモードにしちゃうと、どの色とどの色を混ぜれば白になるか、はっきり言って分かりません。 運を天にまかせて適当に積んでいくと、突然連鎖的に白ブロックが作れて消せるときがありますが、大抵は上までブロックが積み上がってGAME OVER。 あとは対戦モードがあるとさらに楽しめそうです。 極私的ポイント! 手軽に時間つぶし 色彩理論の勉強に Safariだとまともに動かない。。

    色彩理論をもとにした落ちゲー - COLOR box - sta la sta
    nekoprotocol
    nekoprotocol 2006/04/27
    おもしろそう。7色までなら8bitPCでならしたのでなんとか・・・
  • happyicecream* - おやつクラブ MUJI全粒粉いちごクッキー

    nekoprotocol
    nekoprotocol 2006/04/27
    写真ついたら余計にうまそう。おやつの本みたい。