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2008年4月8日のブックマーク (2件)

  • ants Lab. | Flash | FlexとActionScript 3でガジェットを作る!<第3回>

    しばらく間が開きました。みなさん、Flexと楽しく過ごしていますか?前回までで、コントロールを貼り付けてイベントをハンドルするメソッドを割り当てる方法が分かりました。これは何でもかんでもコントロールのMXMLタグ内に記述する方式です。これはこれで便利な書き方なのですが、MXML自体の構造の明快さが失われます。そこで今回は、ActionScript部分をMXMLファイルの外に追い出してしまいましょう。 スクリプト部分をMXMLファイルから追い出すには、外部ASファイルを作成します。[Navigator]ペインのプロジェクトを右クリックし、[New]―[ActionScript File]を選択し、適当な名前を付ければASファイルが作成されます。ファイル名は、クラス名が慣習的に大文字アルファベットで始まることから、小文字アルファベットで開始するのがよいでしょう。ここでは「eventHandle

  • 書き物

    こちらに書くのを忘れていました。 AM902を引っ越しました。 AM902 以降はサイト、ブログ共に↑のサイトを更新します。 よろしくお願いします。 「Error #1068」というランタイムエラーにはまってしまいましたので、調べた結果を記録しておきます。 はてな記法でTwitter引用お試しです。 Twitterで浮かれている場合じゃないので、こっちにものを書く習慣を取り戻そうと思います。 真面目な話Twitterって、そもそも情報を残すために作られてないので、そこに技術情報を垂れ流しても勿体無いです。 共同制作プロジェクトのマイルストーンをきった。始まりじゃ! http://twitter.com/asahiufo/status/8191314100 プロジェクトをTracでどのように管理するかを綴っていく。恐らくいろんな方針転換があるだろうけど、その思考の過程がイイ! http://

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