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ブックマーク / waddledx.hatenablog.jp (1)

  • 星のカービィシリーズのミス・ゲームオーバー曲を分析してみた記事 - わどるDAILY

    気ままに生活してると、たまに刺激を求めて怖いものを見たくなることがあります。 で、そういう時になるといわゆる「みんなのトラウマ」なコンテンツを探したりします。 そういえばカービィシリーズのトラウマって割と多いけど、ゲームオーバーでトラウマになることはない・・・何でだろう? って思ってシリーズのゲームオーバー曲を分析したらめちゃくちゃ文章が長くなってしまった記事です。 よろしくお願いします。 目次 目次 概要(多分読まなくていい) 星のカービィ:ミス ポイント1:四分+八分のリズム ポイント2:半音下降 ポイント3:無音と跳躍 備考:冒頭の装飾音 星のカービィ3:ミス ポイント1:馴染みの曲との共通点 ポイント2:跳躍からの回帰 星のカービィ64:ミス ポイント1:全体的にゆるやか、にぎやか ポイント2:無音からリタルダンドに 星のカービィ:ゲームオーバー ポイント1:四分+八分 ポイント2

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