久しぶりにadmob実装してみます。今回はUnityでbuildしてXcodeで実装してみます。 Pluginは使わないので簡単だけどただ表示するだけです。 Unityのバージョンによってもどのファイルに実装すればいいのか変わってくるみたい 今回はUnity4.5.1こいつでいきます。 https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/download?hl=ja ↑GoogleのDeveloperサイトからiOS用のSDKをダウンロードします Unityで簡単なプロジェクトを作って、iOS用にBuildします ここではiOSBuildという名前でBuildしていわゆるXcode用のソースをUnityから吐き出します。 ここからはXcodeで作業します。projectファイルをダブルクリックして https://developers.google.c