以下に書き散らす内容は、私自身が実際に観てきたものと、他の地方在住オタクな人達から聞いた話をもとにした、ひとつの推測とあらかじめ断っておく。 90年代のある時期、それこそウィンドウズやインターネットが地方の学生オタクにも手の届くものになった頃ぐらいから、地方でオタクをやるのは難しくなくなった、とされている。少なくとも、首都圏で“おたくエリート”が頑張っていた頃よりは、そうだろう。コンテンツに手が届きやすくなったし、マスボリュームが大きくなって友達も探しやすくなった。漫画やアニメやゲーム好きの多く集まる学校に進んだ高校生なら、同好の士をある程度は見つけられたに違いない。 問題はここから。 じゃあ、地方でアニメやゲームをいつまでも愛好し続けるのも同じぐらい簡単か、となると、これが結構難しいようにみえる。オタクがオタクでい続けるための難易度・しんどさは、首都圏と地方県庁所在地、中小の地方都市や過
【緊急悲報】今年は3人に2人がぼっちクリスマスを迎えることが判明wwwwwwwwwww Tweet 1: サッカーボールキック(岡山県):2013/11/14(木) 11:35:59.39 ID:QUEDSrBQ0 3人に2人が「ぼっちクリスマス」 恋人と過ごした経験ないも半数 クリスマスまで1か月あまり。街にイルミネーションが灯るにつれて、周囲が気忙しく 動き出したという人もいるかもしれません。 そんな中、20代から30代の独身男女の3人に2人がクリスマスを一緒に過ごすパートナーが いないという事実がアンケート調査により明らかになりました。 ◆クリスマスの予定は「自宅でのんびり過ごす」が最多 アンケート調査の「今年のクリスマスはどのように過ごす『予定』ですか?」という質問に 対して、一番多かったのは「自宅でのんびり過ごす」で33.1%。「特に決めていない」(32.9%)が 続き、何か積極
100万人超のユーザーを抱える大人気オンラインゲーム「艦隊これくしょん 〜艦これ〜」。ゲームビジネスを特集した「アスキークラウド 2013年12月号」では、開発元である角川ゲームスの田中謙介氏のインタビューを掲載しているが、オンラインゲームは開発元(デベロッパー)だけでは成立しない。裏方として「艦これ」のプラットホームを提供するDMM.com取締役の片岸憲一CMO兼CGOに、艦これ人気の分析や同社のゲームビジネスなどについて聞いた。 オンラインゲームの裏方、「パブリッシャー」という存在 ──デベロッパー(角川ゲームス)とパブリッシャー(DMM.com)の役割について教えてください。 片岸 ゲームを販売して、その責任を取るのがパブリッシャーの位置付けです。プラットホームの提供とゲームへの初期投資というリスクを取った上で、品質管理や販促活動を通じてゲームが盛り上がるかたちにします。特にソーシャ
世界(セカイ)と言葉(コトノハ) 女児のふたごと判明した瞬間、旦那が絶対この名前しかない!と強力にプッシュ 正直「?」て感じだったけど、旦那の真剣な主張に押し切られる形 でも悪い意味でも難読でもないし、呼んでるうちに それはそれで愛着わいてくるし…… でも先日、この名前が美少女アニメ?ゲーム?由来だと知って 顔面蒼白になりました
人口増加に伴う世界的な食料不足を解決するために製品化された「ソイレント」は、従来の食事を取らなくても人間に必要な栄養素を摂取できる完全栄養食品。では、実際に30日間ソイレントだけを飲んで過ごすとどうなるのか、自らの体を実験台にした男性のドキュメンタリームービー「Soylent: How I Stopped Eating for 30 Days」が公開されており、普段感じられない「食べるという行為」の本当の意味を知られる内容になっています。 How I Ate No Food for 30 Days | Motherboard http://motherboard.vice.com/blog/soylent-no-food-for-30-days Soylent: How I Stopped Eating for 30 Days - YouTube ソイレント30日間生活に挑戦するのはブライ
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