以前、エージェントデザインの過程についてお話ししたことがありますが、『リーグ・オブ・レジェンド』のチャンピオン制作については何度も語ってきました。今回は、通常のエージェントとは少し異なる手法を用いた、ネオンの制作過程についてお伝えしたいと思います。まずは簡単なおさらいをしましょう。 私たちは「DNA」と呼ばれるプロセスに沿ってエージェントをデザインします。ゲームデザイナー(designer)、 ナラティブ(narrative)ライター、コンセプトアーティスト(artist)が新エージェントの開発を担当するのですが、最初はデザインや物語、または多様な目標といったアイデアの種があるだけです。それは新たなレディアントを作り出したり、新たなデュエリストを加えることかもしれません。あるいは世界の異なる地域を故郷とするキャラクターと共に、その土地を探索することかもしれません。 それらの種をもとに、DN
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