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ブックマーク / hiro2ki.blog55.fc2.com (4)

  • だらだら瞳☆だいありーイカドライブ

    イカ娘の劇中に出てきた白いゲーム機が とても気になって仕方がなかったので思わず描いてしまいました(^^; いとうせいこうのメガドラの広告が元ネタですー 名前とか色とかは適当に付けました(^^; セガやメガドラ等のフォントはACT SELECT様からお借り致しました。 これをポスターにしてコミケのスペースに飾る予定!完全にネタです… … ということで実際にイカドラを作ってみた! 白で塗っただけですが、塗装のこととか全くの無知だったのでちょっと苦労しました(^^; 初めてサーフェイサーとかクリアーとか使ったですよ… わっかとスロットは塗るのが面倒だったのでそのままです。こっちのほうがメリハリ効いていいかも? 文字等はミラクルデカールというのを使用してみました。 インクジェットプリンタで簡単に作れて便利! すごく…パチモン互換機みたいです…… 16-BITのメッキが剥がれかけてるのがポイント い

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    nibo-c 2010/12/31
    これは本当にほしいじゃなイカ
  • だらだら瞳☆だいありーグラディウスAC2007 rev.0.1

    ■グラディウスAC2007 rev.0.1■ 制作途中の動画をようつべに密かに上げてたので すでにご存知の方もいるかもしれませんが、 今回はグラII・沙羅曼蛇と続いてパロ…とはいかず、 FC版初代グラディウスをACっぽく改造してみました。 FC版初代グラのAC化は7~8年前にカシオン氏がAC2000パッチを 公開し、当時はいろいろと話題になりました。 このAC2007はカシオン氏のAC2000をベースにして作られており、 AC2000パッチを当てたグラディウスのROMイメージに さらにAC2007のパッチを当てることになります。 詳しいことは付属テキスト読んでくだちい。 ※AC2000パッチはカシオン氏のサイトで入手できます。 そんな感じで、このパッチを当てると次のことが 変更、追加、削除されるです。 ・自機や敵キャラをさらにACっぽく ・タイトル画面をさらにACっぽく ・ビッグコアが少し

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    nibo-c 2007/06/16
    (・∀・)
  • だらだら瞳☆だいありーバブルシステム(4/30訂正)

    (4/30) 各所で少しツッコミがあったので 間違っているところを訂正しましたm(_ _)mペコリ なんか最近「バブルシステム」の検索ワードで飛んでくる方が いるので今回はバブルシステムのことでも。 自分は基板の性能やしくみについてそんなに詳しくなく、 思い込みや憶測とかで書いてる部分もありますので ご注意ください(^^; コナミバブルシステム基板は1985年に登場しました。 この基板を使った最初のソフトはツインビーですね。 その次に出たのがグラディウスです。 他にはRF-2、ギャラクティックウォリアーズなど。 CPU:68000 8MHz(実際は9.216MHzでOC駆動しているらしい^^;) SOUND CPU:Z80A SOUND:AY-3-8910A(PSG)x2 + 0005289(波形メモリ音源) + VLM5030(ボイスチップ) 基板は上基板、下基板、バブルメモリカートリ

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    nibo-c 2007/04/19
    生きているバブルシステムって、どのくらい残ってるのかな
  • だらだら瞳☆だいありーバブルシステム版グラディウスの7面バグ

    昔購入してほとんど使わないまま仕舞ってあった キャプチャカードを発掘したので久しぶりに動画作成。 ということで、 いつ消えるかガクブルのバブルシステム版グラディウスの 7面のバグを撮ってみました(爆) ついでにようつべデビュー(^^; バグった7面 敵配置が6面と同じになってます。 こいつを倒すと恐るべき展開が… それは動画で確認してください(^^;;; まさに真のラスボスw ROM版では修正されていて出来ないようです。 同じバブルシステム版でも修正されているものがあるらしい。 あと、有名なバグでは7面ののーみそ前のシャッターで スクロールが停止するやつとかありますね。 ウチの基板では確認出来ませんでした(^^; 一応書いておきますが、 実際にゲーセンでやらないように!! もし、実際にやってバブルメモリが飛んだり、 基板が壊れても当方は責任持ちませんので。

    nibo-c
    nibo-c 2007/03/19
    懐かしい。何が起こったのか理解できずに放心→死亡
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