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Bitmap クラスはビットマップイメージを表す表示オブジェクトを表します。これらは flash.display.Loader クラスによってロードするイメージか、Bitmap() コンストラクタによって作成するイメージです。 Bitmap() コンストラクタを使用すると、BitmapData オブジェクトへの参照を含んだビットマップオブジェクトを作成できます。ビットマップオブジェクトの作成後、親 DisplayObjectContainer インスタンスの addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用して表示リスト上にビットマップを配置できます。 Bitmap オブジェクトの BitmapData への参照は、translation プロパティまたは rotation プロパティと関係なく、複数の Bitmap オブジェクトで共有できます。作成した複数
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