This extension allows you to easily switch from one flash player plugin version to another, or also to remove or save the currently installed plugin (maybe for testing the express install). Once installed you will find the “flash switcher” icon in the Firefox statusbar at bottom right (and also in the Tools Firefox menu). Click on it and a list of available options will appear. The extension has b
Flash Switcherアドオンをインストールする http://www.sephiroth.it/firefox/flash_switcher/index.php ↑このページのInstall now!から ブラウザの右下にこんな(f)アイコンが出てたらインストール成功です。 切り替えられるバージョンを追加する 必要なバージョンのFlashPlayerをダウンロードする インストールしたままではver7,8,9の切り替えしかできないので ver9(デバッグ版)とver10を追加します http://www.adobe.com/jp/support/kb/ts/228/ts_228683_ja-jp.html (リンク切れなので変更) 上記ページから、必要なバージョンのFlashPlayerをダウンロードします。 追加するバージョンをインストールする ダウンロードしたzipを解凍すると
Flashは新しいステージへ。 よりすばやく、よりかんたんで、よりクリエイティブな制作スタイルの登場です。 Progression は、Web サイト制作に最適化されたページ移動処理を、まるでカーナビのルート検索のように自動的に行ってくれます。あなたはそのページ移動処理の流れにあわせて、好きなタイミングで、好きな演出を加えるだけで、オリジナリティに溢れた作品を、すばやく、かんたんに、そして楽しく制作することができるのです。さらに Progression プロジェクト機能は、制作に必要な fla ファイルや as ファイルだけでなく、公開に必要な HTML ファイルや JavaScript 設定なども自動的に書き出してくれるので、本当にクリエイティブな作業にだけ集中することができます。 Progression は、ActionScript 2.0 以前のようなタイムラインベースの制作スタイル
FlashVarsの値をAS3で受け取ろうとしてちと戸惑ったのでメモ。 AS2までは_level0に直接FlashVarsの変数がセットされて楽チンでしたが、AS3ではメインタイムラインorドキュメントクラスであるMovieClipインスタンスのloaderInfo.parametersプロパティにオブジェクトとして格納されます。 FlashVarsの列挙 var vars:Object = loaderInfo.parameters; for (var i:String in vars) { _txt.appendText(i + "=" + vars[i] + "\n"); }
<body> <h2>Frame Alert</h2> <p>This document is designed to be viewed using the frames feature. If you see this message, you are using a non-frame-capable web client.</p> </body>
前のんがアホすぎるのでまともなことも書いておく。 はい。Tweener の隠し(?)プロパティのお話。隠しつってもいまんとこドキュメントに書いてないだけで、そのうちつかえるようになると思う。たまたまソースをのぞいてたら発見したよ。 その隠しプロパティは transitionParams ってやつで transition プロパティのパラメータだな。そのまんまだな。transiton に Elastic 系 (Equations.easeOutElastic とか) もしくは Back 系 (Equations.easeOutBack とか)を指定したときに、イージングの微妙な調節ができるようになるですね。 Elastic 系 の時に指定できるのは period と amplitude の 2 つ。period はビヨーンってなる時間かな。amplitude はいまいちよくわからん。。こんな
はじめまして、只今AS3の勉強をしております。 ボタンを押すとメーラーが起動するものを作りたいのですが、 ??????????? aaa.addEventListener(MouseEvent.CLICK, bbb); function bbb(event:MouseEvent):void { var url:URLRequest = new URLRequest( "mailto:aaa@aaa.aaa?subject=aaa" ); navigateToURL( url ); } ??????????? 上記のように記述しますと、メーラーは起動するのですが、 空のブラウザページも開いてしまいます。 なにかアドバイスをいただけないでしょうか、お願い致します。
AS2.0からAS3.0の移行で感じた大きなギャップは、今のところコレが一番。 「parentの扱い」について global変数がなくなったりroot変数の仕様が変わったりは耳にしていたので、予備知識のおかげで大した混乱もなかったものの、コイツにはマイッタ。 たとえば 「hoge_mc」の中に「inner_mc」を入れ子にして、「inner_mc」のフレームアクションに下記のスクリプトを書く AS2.0の場合 /*inner_mc frame action vr:AS2.0*/ _parent.gotoAndStop(2) ; //hoge_mcは2フレームに移動する AS3.0の場合 その1 /*inner_mc frame action vr:AS3.0*/ parent.gotoAndStop(2); //コンパイルエラーになる MovieClip(parent).
☆もふ猫レイ・ニャンと毒舌黒白の制作裏話☆ << November 2007 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 >> Flash AS3.0 フレームアクション(parent) とりあえずやってみよう、 Flash AS3.0の猫ヲタ版初心者Flash講座2回目です。 今まで簡単だったターゲットパスの書き方が変わってしまったので エラーの連続でswfのstop();がなかなか効きませんです。 ※ nextFrame();はフレームアクションです。 ひとつ上の階層parentにアクセスする場合は、 MovieClip(parent).nextFrame(); ふたつ上の階層parent.parentにアクセスする場合は、 M
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