AS3.0 performance demo Flash9 AS3.0 / ROXIK Sharikura 3D Library version 1.5 ADOBE CREATIVE SUITE 3 Web Edition TOUR Report [ http://www.adobe.com/jp/events/cs3_web_edition_tour/page6.html ]
FLASHで扱われ始めた3Dグラフィックス 最近になって3DグラフィックアプリはMacromediaのFlashエクスポート機能を追加しはじめてます。 Flashはもはやウェブで最も人気のあるリッチメディアフォーマットの一つになり、 ネットに接続されているPCの98%の普及率を考えると、激化する3Dグラフィック分野では 一つの選択肢として製品を差別化する方向を与えています。 Swift3DとVecta3D 先駆けとなったソフトはElectric Rain社のSwift3DとVecta3Dで、 この二つはほぼ同時期に発売されました。 簡単な操作性という部分ではVecta3Dのほうが一歩リードしてますが、 Swift3DはElectric Rain社が独自に開発したレンダリングエンジンRavix(ラビックス)をコアテクノロジーとして搭載することによってレンダリング時間を短縮し、 精度の高いベ
3D、ゲーム、物理エンジン、トゥイーンなど、ActionScript3用便利ライブラリ集 2008年08月22日- Adrian Parr’s Blog Blog Archive AS3 Code Libraries 3D、ゲーム、物理エンジン、トゥイーンなど、ActionScript3用便利ライブラリが紹介されていました。 ActionScriptというとライブラリもあまり知らない人が多いのではないでしょうか。 3Dエンジン Papervision3D http://blog.papervision3d.org/ Away 3D http://www.away3d.com/ Sandy 3D http://www.flashsandy.org/ Alternativa Platform http://blog.alternativaplatform.com/en/ FIVe3D http
Flashで3D? 数年前まで、Flashと言えばデザイナが絵やアニメーションを作り、そこにちょっとしたインタラクティビティを持たせるためのツールという見方が一般的でした。しかし、昨年あたりから急激に「えっ!?こんなことがFlashでできるの?」というようなコンテンツが増えてきています。このようなコンテンツが現れはじめた原因は、言語仕様が一新されたActionScript 3による高いパフォーマンスにあります。 本連載では、ActionScript 3のパフォーマンスを活かした一例として、Web上での3D表現を取り上げます。Webで3Dというと、VRMLやJava3Dなどの方法が存在はしたものの、なかなか広まることがありませんでした。これは実行環境の普及率が原因していると言えるのではないでしょうか。その点について、Flashは恵まれた環境にあると言えます。Adobeの資料によれば、日本国内
Away3D 2.2出てた。 メジャーバージョンアップ時の恒例行事になったデモは、相変わらず完成度高し。 主なバージョンアップ内容は以下。 Collada のボーンをサポート Triangle キャッシュ機能追加(よくわからんけど、△ポリの情報をキャッシュするんだろうか) バウンディングボックスとバウンディングスフィアの演算機能追加(これもよくわかんねーけど、コリジョン関係かも) PathExtrude, PathAnimator と PathDuplicatorの追加 Simple shadowsの追加 Object based renderers追加(よくわからん) 「.Obj」形式でのエクスポート ElevationModifierの追加 Elevationで作成した形状を AS3 コードでのエクスポート 詳細は、フォーラムの Robによるアナウンス Away3d 2.2: the
3Dのムービーを作ろうと思ったら、ローカルでモデリングを行って、それをレンダリングしてムービーとして保存…といった具合に時間のかかる作業だ。それをWeb上で公開するまでとなると何ステップも踏まなければならない。 その手間をなくせるかもしれないのがこのソフトウェアだ。レンダリングの手間なく作品を仕上げられる。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはAway3D、Flash向けのリアルタイム3Dエンジンだ。 Away3DはActionScript3で提供されるライブラリで、デモを見る限り写真と合わせたモデリング等も行える高性能な3Dエンジンだ。 ActionScriptベースでモデリングも行うことができる。MD2のモデリングデータを取り込むことができるので、複雑なモデリングはそちらで作成すれば良い。 回転するだけでなく、マウスを使ってみる向きを変えることもできる。ダウンロードできる簡易的な
Home > Flash > Flash : バーチャルアイドルになる!(その1) - FreeTrack + GlovePIE + Papervision3D + TTS Newer Older Flashの勉強会。大阪てら子16「アイドル!アイドル!」で発表した、「IRヘッドトラッキング+Papervision3D+TTSでバーチャルアイドルの中の人になってみよう。」の内容をまとめてみたよ。(いまごろ?とかいうな)。えーだいぶ長い。。 今回のテーマはアイドル。ってことだったんで、ストレートにPV3Dでバーチャルアイドルでも作ってみる→でもPV3Dでアニメーションとか面倒そう。。→あーヘッドトラッキングとかやってみたいんだよ→生の人間の動きをトレースさせたら、中の人がいるっぽく見えるんじゃね?楽できるんじゃね?→ついでにOSCパケットをリアルタイムで扱うテストもしよう。う
AS 3 ActionScript 3に対応したFlash CS3 Professionalが発売されました。これを受けて、AS3の特集コーナーを開設しました。 kinectFaceTrakingANE kinectの顔の識別点を取得するANE(Adobe Native Extension)が無かったので作りました。 そしてサンプルソフトとソース一式をGitHubにて公開しました。速度も安定して60FPSでるようになっています。 >>全文へ 2014.05.15 | SIHO | [AS 3][ActionScript] Flash用Away3D 4.2 2014年2月5日付でAway3Dの公式ブログに「Away Foundation roadmap 2014」と題する記事が公開され、2014年のロードマップが示されました。その中からFlash用Away3D 4.2について、ブログ記事にも
Flash + 3Dネタです。 PaperVision3dの解説ページはよくありますが、PaperVision3dが表示できるCollada形式の作成方って、 あんまり情報がないので、私のほうでビデオチュートリアル作ってみました。 ■ビデオチュートリアル 例として、iPod nanoを3Dソフトでゼロからモデリングし、Colladaで書き出すところまでのビデオです。 音声なし、解説文なしの無愛想状態のビデオなんで、大まかな手順を以下にかいときます。 3ds maxでモデリング作成 モデルにUVWアンラップをかけ、アジの開きにする アジの開きをPNGに書き出し、Fireworksでテクスチャ作成・保存 3ds maxに戻り、テクスチャを適用し完成。 Collada形式で書き出し なお、PaperVision3dできちんと表示するため、スケールや方向、ポリゴン数の調整を、ビデオ内容以外で行って
『Loading a sphere + texture in Away3D』に触発されて、Away3Dを使ってみました。 papervision3Dでよくでてくる立方体が回転するやつを試してみました。 (画像クリックするとサンプルが表示されます) サンプルソース はじめに ダウンロードはaway3D.comから オンラインドキュメント Away3D使用手順 1.away3dの必要なクラスをimport import away3d.cameras.Camera3D; import away3d.containers.Scene3D; import away3d.containers.View3D; import away3d.primitives.Cube; 2.3Dビュー生成 3D環境の土台。カメラ、シーン、立方体すべてここにひもづける。 view = new View3D(
AS3でゲーム(関連)作成・公開している方々へのリンク集。 AS3でゲームを作りたいと思っている人の一助になればと。 敬称略させていただいてます。 BeInteractive! http://www.be-interactive.org/ AS3用Game framework "Xelf" てっく煮ブログ http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/20070721/wcan_mini_tetris_as3 AS3でテトリス(src有) ABA Games http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/flash/lbr/ PhysicsEngine "APE" を利用したSTG(src有) flashrod http://d.hatena.ne.jp/flashrod/ mario移植作品。一行テトリス。etc..(src有) void ele
Box2DFlashAS3 2.0.1 Drag objects with the mouse. 'Left'/'Right' arrows to go to previous/next example. 'R' to reset. Update: Version 2.0.1 released!. Box2DFlashAS3 is an open source port of Erin Catto's powerful c++ physics library Box2D. Cycle through the demos above to see some of the features. Full source code for the engine and examples can be downloaded from the project's sourceforge page fou
Bagi para penggemar Judi Online, penting untuk memilih situs yang tepat agar dapat merasakan pengalaman bermain yang optimal dan aman. Ada banyak jenis situs Judi Online yang tersedia di internet, termasuk situs Judi Online terpercaya dan situs biasa. Namun, perbedaan kunci antara keduanya dapat mempengaruhi pengalaman bermain dan keamanan pemain. Poin Kunci: Judi Online Terpercaya … Read more Ber
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く