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ブックマーク / note.com/pia_moten (1)

  • 【ウマ娘】解析情報に関する私見|ぴあ

    こんにちは ぴあです(*'-'*) 昨今のゲームは解析情報がバンバン拡散されていて色々と賛否ありますよね ウマ娘でも解析情報は当たり前のようにネット上に流れており前提知識として知ってないと話についていけない時があったりします 最初の記事で私も解析情報前提の話をいくつかしました。今後もウマ娘の攻略を語るならば扱う可能性が高いと思います そこで今回はそんな解析の是非や扱い方について古いゲーマーの観点から改めて紐解いてみようかと思います 良ければお付き合いしていってみてください ※ここでいう解析とは手動で統計等を取り分析したものではなくリバースエンジニアリング等によるマスクデータ解析を指します 解析の歴史解析は何も最近のゲームで始められた事ではなくドラクエ・FF・ロマサガなど往年のコンシューマーゲームの時代から存在していました インターネットの発達以前は拡散される媒体が少数でしたが子供たちが共有

    【ウマ娘】解析情報に関する私見|ぴあ
    nicht-sein
    nicht-sein 2021/05/26
    ”一つの武器作成に5年かけるとか1Lv上げるのに1年かかるとか廃人しか産みませんからね。そんなのは重厚な世界観のPCゲーで十分です”グラブルはPCゲーだったのか。そう言えばPCでもプレイで来た気がするな。そっか
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